Capitolo 17. Filtri

Indice

1. Introduzione
1.1. Anteprima
2. Caratteristiche comuni
3. Filtri di sfocatura
3.1. Introduzione ai filtri di sfocatura
3.2. Sfocatura gaussiana
3.3. Effetto pixel
3.4. Sfocatura gaussiana selettiva
3.5. Sfumatura movimento circolare
3.6. Sfumatura movimento lineare
3.7. Sfumatura di movimento zoom
3.8. Sfocatura piastrellabile
4. Filtri di miglioramento
4.1. Introduzione
4.2. Antialias
4.3. Deinterlaccia
4.4. Smacchiatura
4.5. Destriscia
4.6. Filtro NL
4.7. Rimozione occhi rossi
4.8. Affilatura
4.9. Maschera di contrasto
5. Filtri di distorsione
5.1. Introduzione ai filtri di distorsione
5.2. Strisce
5.3. Piega curva
5.4. Rilievo
5.5. Incisione
5.6. Cancella ogni altra riga
5.7. Distorsione lente
5.8. Mosaico
5.9. Effetto giornale
5.10. Pagina arricciata
5.11. Coordinate polari
5.12. Increspature
5.13. Spostamento
5.14. Propagazione valore
5.15. Video
5.16. Onde
5.17. Vortice e pizzico
5.18. Vento
5.19. Applica lente
6. Filtri luce e ombra
6.1. Introduzione
6.2. Chiarore a gradiente
6.3. Riflesso lenti
6.4. Effetti luce
6.5. Scintillio
6.6. Supernova
6.7. Proietta ombra
6.8. Prospettiva
6.9. Effetto xach
6.10. Piastrelle di vetro
7. Filtri di disturbo
7.1. Introduzione ai filtri di disturbo
7.2. Disturbo HSV
7.3. Casuale
7.4. Prelievo
7.5. Disturbo RGB
7.6. Macchia
7.7. Diffusione
8. Filtri di rilevamento contorni
8.1. Introduzione
8.2. Differenza di gaussiane
8.3. Contorni
8.4. Laplace
8.5. Neon
8.6. Sobel
9. Filtri generici
9.1. Introduzione
9.2. Matrice di convoluzione
9.3. Dilata
9.4. Erodi
10. Filtri di combinazione
10.1. Introduzione
10.2. Fusione di profondità
10.3. Pellicola
11. Filtri artistici
11.1. Introduzione
11.2. Applica tela
11.3. Fumetto
11.4. Drappeggia
11.5. Cubismo
11.6. GIMPressionista
11.7. Pittura ad olio
11.8. Fotocopia
11.9. Predator
11.10. Chiarore sfumato
11.11. Van Gogh (LIC)
11.12. Onda
12. Decorazioni
12.1. Introduzione
12.2. Porta in rilievo
12.3. Aggiungi bordo
12.4. Macchie di caffè
12.5. Bordo frastagliato
12.6. Vecchia foto
12.7. Angoli arrotondati
12.8. Diapositive
12.9. Scolpitura
12.10. Cromatura scolpita
13. Filtri mappa
13.1. Introduzione ai filtri mappa
13.2. Mappa a sbalzo
13.3. Sposta
13.4. Traccia frattale
13.5. Illusione
13.6. Rendi senza giunzioni
13.7. Mappa su oggetto
13.8. Fogli di carta
13.9. Piastrelle piccole
13.10. Piastrella
13.11. Warp
14. Filtri Render
14.1. Introduzione
14.2. Nuvole a differenza
14.3. Nebbia
14.4. Plasma
14.5. Disturbo pieno
14.6. Fiamme
14.7. Frattale IFS
14.8. Scacchiera
14.9. Esploratore CML
14.10. Motivi di diffrazione
14.11. Griglia
14.12. Puzzle
14.13. Labirinto
14.14. QBista
14.15. Seno
14.16. Circuito
14.17. Esploratore frattali
14.18. Gfig
14.19. Lava
14.20. Linea Nova
14.21. Designer sfera
14.22. Spirografo
15. Filtri Web
15.1. Introduzione
15.2. Mappaimmagine
15.3. Semi-appiattisci
15.4. Affetta
16. Filtri di animazione
16.1. Introduzione
16.2. Sfuma
16.3. Burn-In
16.4. Ondine
16.5. Globo che gira
16.6. Onde
16.7. Ottimizza
16.8. Esecuzione

1. Introduzione

Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un'immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l'immagine modificati. GIMP usa i filtri per ottenere una varietà di effetti, in questa sezione si parlerà di questi effetti.

1.1. Anteprima

La maggior parte dei filtri è dotata di un'anteprima dove sono mostrati i cambiamenti apportati all'immagine in tempo reale (se l'opzione «Anteprima» è selezionata), prima che il filtro venga applicato alla stessa.

Figura 17.1. Sottomenù anteprima

Sottomenù anteprima

Premendo il pulsante destro del mouse sulla finestra di anteprima si richiama un sottomenù che consente di scegliere lo stile e le dimensioni del motivo a scacchi utilizzato per rappresentare le aree trasparenti.