7.6. Rumore RGB

7.6.1. Panoramica

Figura 17.158. Esempio di applicazione del filtro «rumore RGB»

Esempio di applicazione del filtro «rumore RGB»

Immagine originale

Esempio di applicazione del filtro «rumore RGB»

Filtro «rumore RGB» applicato


Il filtro Rumore RGB aggiunge rumore uniformemente distribuito ad un livello o ad una selezione. Sfrutta il modello di colore RGB per produrre il rumore (si aggiungono piccole quantità alle componenti rossa, verde e blu di ciascun pixel). Una distribuzione normale significa che solo una leggera quantità di rumore viene aggiunta alla maggior parte dei pixel nell'area selezionata, e soltanto pochi pixel risultano interessati da valori più elevati (se si applica questo filtro ad una immagine di colore grigio pieno e poi si osserva il suo istogramma dei colori si osserverà una classica curva gaussiana a forma di campana).

Il risultato è un rumore molto naturale.

7.6.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto FiltriRumoreRumore RGB....

7.6.3. Opzioni

Figura 17.159. Opzioni del filtro «rumore RGB»

Opzioni del filtro «rumore RGB»

Preimpostazioni, «Tipo ingresso», Ritaglio, Opzioni di fusione, Anteprima, Dividi vista
[Nota] Nota

Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Rumore correlato

Il rumore può essere additivo (non-correlato) o moltiplicativo (correlato - conosciuto anche come «speckle noise»). Se selezionato, ogni valore di canale viene moltiplicato con un valore normalmente distribuito. In tal modo il rumore dipenderà dai valori del canale: un valore di canale maggiore determina molto rumore, mentre colori scuri (valori bassi) tendono a rimanere scuri.

RGB indipendenti

Se questo pulsante a esclusione è selezionato si può muovere ciascun cursore RGB separatamente. Altrimenti i cursori R, G e B verranno rimpiazzati da un cursore singolo per il valore. Lo stesso rumore relativo verrà aggiunto a tutti i canali in ogni pixel, perciò la tonalità dei pixel non cambia molto.

RGB lineare

Opera su dati di colore RGB linearizzati

Distribuzione gaussiana

Usa una distribuzione gaussiana del rumore. Se deselezionata, viene invece usata una distribuzione del rumore lineare.

Rosso, Verde, Blu, Alfa

Questi cursori e caselle di immissione testo adiacenti permettono di impostare il livello di rumore (0.00 - 1.00) in ogni canale.

Il valore impostato da questi cursori in realtà determina la deviazione standard della distribuzione uniforme con cui è applicato il rumore. La deviazione standard applicata è pari alla metà del valore impostato (dove 1 è la distanza tra il valore più basso e quello più alto in un canale).

Seme casualità

Controlla la casualità del rumore. Se si usa lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme di casualità produce risultati diversi. Il seme della casualità può essere immesso manualmente o generato casualmente premendo il pulsante Nuovo seme.