Innhald
Du kan sjå på lag som ein stabel med foliar. Ved å bruka lag kan du konstruera eit bilete av fleire konseptuelle delar, som kan handsamast kvar for seg utan å påverka andre delar av biletet. Laga er stapla oppå kvarandre. Det nedste laget er bakgrunnen til biletet, og resten av laga kjem over dette laget.
Det er ikkje nokre avgrensingar for kor mange lag eit bilete kan ha, utover avgrensingane i minnet til datamaskinen. Det er ikkje uvanleg å arbeida med dusinvis av lag. Du kan gruppera laga for å gjera arbeidet enklare, og det finst mange funksjonar du kan bruka på laga.
Organiseringa av biletlaga vert vist i lagdialogvindauget. Utfyllande omtale kan du finna i lagdialogvindauget. Her skal vi berre sjå på nokre av bruksområda og eigenskapane til laga i høve til lageigenskapane dei viser.
Each open image can have one or more active drawables. A «drawable» is a GIMP concept that includes layers, but also several other items, such as channels, layer masks, and the selection mask.
Basically, a «drawable» is anything that can be drawn on with painting tools. If a layer is currently active (i.e. it is selected), it is shown highlighted in the Layers dialog. If only one layer is selected, its name is shown in the status area of the image window.
To activate a layer click it. To select multiple layers, use the common key modifiers Shift for selecting a range, and Ctrl for adding or removing one layer from the selection. If none of the layers are highlighted, it means the active drawable is something else than a layer.
The main menu has a Layer submenu containing commands that affect the active layer or layers of the image. The context menu of the Layers Dialog has even more commands. This menu can be accessed by right-clicking on a layer.
There are several types of layers. The most common is the raster layer, which is the default. Other layer types are text layers, vector layers and link layers. Each of these have extra properties and commands specific to their purpose.
Kvart lag i eit bilete har fleire viktige eigenskapar:
Kvart lag får automatisk sitt eige namn når det vert oppretta. Du kan endra namnet ved å dobbeltklikka på laget i lagdialogvindauget, eller høgreklikka og deretter velja i sprettoppmenyen.
Alfakanalen inneheld informasjon om kor gjennomsiktig kvar piksel i laget er. Dette er synleg i kanaldialogvindauget ved at kvit representerer fullstendig ugjennomsiktig, svart fullstendig gjennomsikt og gråtonene delvis gjennomsikt.
Bakgrunnslaget er noko spesielt. Dersom du nettopp har oppretta eit nytt bilete, har dette biletet berre eitt lag, som er bakgrunnslaget. Dersom biletet vart oppretta med ein ugjennomsiktig fylltype, vil dette laget heller ikkje ha nokon alfakanal. Du kan laga eit bakgrunnslag med gjennomsikt anten ved å oppretta eit nytt bilete med ein gjennomsiktig fylltype, eller ved å bruka legg til alfakanal.
Viss du legg til eit nytt lag, sjølv med ein ugjennomsiktig fylltype, vert det automatisk lagt til eit alfalag.
Alle andre lag enn det nedste laget i eit bilete har automatisk ein alfakanal, men du kan ikkje sjå ein gråtonerepresentasjon av alfaverdiane. Sjå Alfa i ordlista for meir informasjon.
Figur 8.2. Alfakanaleksempel: originalbiletet
Originalbiletet.
Dette biletet har tre lag teikna med raud, grøn og blå med full dekkevne. Det gjeldande laget er det raude.
I kanaldialogvindauget er den tillagde alfakanalen kvit fordi biletet ikkje er gjennomsiktig sidan det er eit raudt lag med 100 % dekkevne. Sidan det gjeldande raude laget er 100 % ugjennomsiktig er det ingen blå og grøn slik at dei tilhøyrande kanalane er svarte.
Figur 8.3. Alfakanaleksempel: eitt gjennomsiktig lag
Den venstre delen av det første laget er gjort gjennomsiktig (via Del 2.2, «Rektangelutvalet», så → ).
Det andre laget, grøn, er synleg.
Alfakanalen er framleis kvit sidan det er eit ugjennomsiktig lag i denne delen av biletet.
Figur 8.4. Alfakanaleksempel: to gjennomsiktige lag
Den venstre delen av det andre laget er gjort gjennomsiktig.
Det tredje laget, blå, er synleg gjennom det første og andre laget.
Alfakanalen er framleis kvit sidan det er eit ugjennomsiktig lag i denne delen av biletet.
Figur 8.5. Alfakanaleksempel: tre gjennomsiktige lag
Den venstre delen av det tredje laget er tømt. I dette tilfellet verkar kommandoen «tøm utvalet» på same måten som viskelêret og brukar bakgrunnsfargen frå verktøykassen.
Den venstre delen av det tredje laget er ugjennomsiktig fordi bakgrunnslaget ikkje har nokon alfakanal.
Alfakanalen er framleis kvit.
Figur 8.6. Alfakanaleksempel: Alfakanal er lagt til bakgrunnslaget
Me brukte kommandoen → → på (det blå) bakgrunnslaget. Den venstre delen av biletet er no fullstendig gjennomsiktig og harfargen til sida der biletet vert vist.
Den venstre delen av det blå laget har vorte gjennomsiktig.
Den venstre delen av miniatyren av alfakanalen er svart (gjennomsiktig) i kanaldialogvindauget.
The layer mode is determined by the image mode (see previous section), and the presence or absence of an alpha channel. GIMP currently supports RGB, RGBA, Gray, GrayA, Indexed, and IndexedA.
The main reason this matters is that some filters (in the menu) only accept a subset of layer modes, and appear disabled in the menu if the active layer does not have a supported mode. Often you can rectify this either by changing the mode of the image, or by adding or removing an alpha channel.
You can hide a layer from affecting the end result of your image by clicking on the eye symbol in the Layers dialog. This is called «toggling the visibility» of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they do not exist.
When you work with images containing many layers, with varying opacities, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
|
Tips |
|---|---|
|
Dersom du held nede Shift-tasten og klikkar på augesymbolet, vert alle laga unntatt det du klikka på gøymde. |
Til vanleg slår du på du eit lag for å arbeida på det. Dette gjer du ved å klikka i laglista. Har du mange lag, kan det vera vanskeleg å finna laget som eit element høyrer til i: hald nede Alt-tasten og klikk med musehjulet på elementet for å slå på laget. Programmet vil gå gjennom lag for lag ovanfrå medan Alt vert halde nede og namnet på det aktuelle laget vert vist på statuslinja.
Viss du klikkar til høgre for augeikonet, kan du velja lås innstillingane for laget.
Til venstre for miniatyren av biletet kan du sjå ikonet Lageffektar viss det er lagt til ein effekt i laget.
Sjå Bruka lageffektar for fleire detaljar.
In GIMP, the boundaries of a layer do not necessarily match the boundaries of the image that contains it. When you create text, for example, each text item belongs to its own separate layer, and the layer size is automatically adjusted to contain the text and nothing more.
Also, when you create a new layer using cut-and-paste, the new layer is sized just large enough to contain the pasted item. In the image window, the boundaries of the currently active layer are shown outlined with a black-and-yellow dashed line. When more than one layer is selected, it will show an outline of the square that encloses all the selected layers.
Hovudgrunnen til at dette er viktig, er at du ikkje kan gjera noko med eit lag utføre laggrensene viss du ikkje har slått på Utvid lag i Innstillingar for teikneverktøya. Viss dette gjev problem, kan du endra storleiken på laget ved å bruka fleire av kommandoane nedst i .
|
Notat |
|---|---|
|
Kor mykje minne eit lag brukar, er avhengig av storleiken på laget, ikkje av innhaldet. Difor kan det løna seg å setja storleiken på laga til eit minimum dersom du arbeidar med store bilete eller på bilete med mange lag. |
Dekkevna til eit lag bestemmer kor mykje av fargane frå dei underliggande laga som skal vera synlege. Altså kor gjennomsiktig laget skal vera. Dekkevna vert sett på ein skala frå 0 til 100, med 0 som fullstendig gjennomsiktig (transparent) og 100 som fullstendig ugjennomsiktig (opakt).
Med modus til laget meiner ein korleis fargane i laget vert kombinerte med fargane frå laga under. Dette er såpass vanskeleg og samstundes så viktig, at det fortener eit eige avsnitt. Sjå Lagmodus.
I tillegg til alfakanalen, er det også ein annan måte å kontrollera kor gjennomsiktig eit lag skal vere, nemleg ved å legge til ei lagmaske. Dette er eit ekstra gråskalalag som vert lagt til laget. Du kan bruka alle teiknereiskapa på denne maska. Lagmaska vert ikkje lagt til automatisk, så du må gjera dette manuelt dersom du har behov for maska. Du finn nærare omtale av lagmasker i Del 2.1.4, «Lagmasker».