Kapitel 17. Filter

Inhaltsverzeichnis

1. Einführung
1.1. Vorschau
2. Weichzeichnen
2.1. Einführung in die Weichzeichnungsfilter
2.2. Weichzeichnen
2.3. Gaußscher Weichzeichner
2.4. Selektiver Gaußscher Weichzeichner
2.5. Bewegungsunschärfe
2.6. Verpixeln
2.7. Kachelbarer Weichzeichner
3. Verbessern
3.1. Einführung
3.2. Kantenglättung
3.3. Entflackern
3.4. Flecken entfernen
3.5. Streifen entfernen
3.6. NL-Filter
3.7. Rote Augen entfernen
3.8. Schärfen
3.9. Unscharf maskieren
4. Verzerren
4.1. Einführung in die Verzerrungsfilter
4.2. Jalousie
4.3. Verbiegen
4.4. Relief
4.5. Gravur
4.6. Jede zweite Zeile löschen
4.7. IWarp
4.8. Objektivfehler
4.9. Mosaik
4.10. Zeitungsdruck
4.11. Einrollen
4.12. Polarkoordinaten
4.13. Zacken
4.14. Verschieben
4.15. Wert propagieren
4.16. Video
4.17. Wellen
4.18. Drehen und Drücken
4.19. Wind
4.20. Apply Lens
5. Licht und Schatten
5.1. Einführung
5.2. Verlaufsaufhellung
5.3. Linsenreflex
5.4. Lichteffekte
5.5. Glitzern
5.6. Supernova
5.7. Schlagschatten
5.8. Perspektive
5.9. Xach-Effekt
5.10. Glasbausteine
6. Rauschfilter
6.1. Einführung in die Rauschfilter
6.2. HSV-Rauschen
6.3. Verwirbeln
6.4. Auswählen
6.5. RGB-Rauschen
6.6. Schmelzen
6.7. Verstreuen
7. Kantenerkennungsfilter
7.1. Einführung
7.2. Differenz der Mittelwerte
7.3. Kanten
7.4. Laplace
7.5. Neon
7.6. Sobel
8. Allgemein
8.1. Einführung
8.2. Faltungsmatrix
8.3. Erweitern
8.4. Erodieren
9. Kombinieren
9.1. Einführung in die Kombinieren-Filter
9.2. Tiefenkombination
9.3. Filmstrip
10. Künstlerisch
10.1. Einführung in die Künstlerischen Filter
10.2. Leinwand
10.3. Cartoon
10.4. Stoffmalerei
10.5. Kubismus
10.6. GIMPressionist
10.7. Ölgemälde
10.8. Fotokopie
10.9. Predator
10.10. Warmes Leuchten
10.11. Van Gogh (LIC)
10.12. Weben
11. Dekoration
11.1. Einführung in die Dekorationfilter
11.2. Rand abschrägen
11.3. Rand hinzufügen
11.4. Kaffeeflecken
11.5. Rand ausblenden
11.6. Altes Foto
11.7. Runde Ecken
11.8. Dia
11.9. Schablone einritzen
11.10. Chrom aufkleben
12. Abbilden
12.1. Einführung in die Abbildungsfilter
12.2. Bump-Map
12.3. Verschieben
12.4. Fraktal
12.5. Illusion
12.6. Nahtlos machen
12.7. Auf Objekt abbilden
12.8. Papierschnipsel
12.9. Kleine Kacheln
12.10. Kacheln
12.11. Verformen
13. Render
13.1. Einführung in die Renderfilter
13.2. Differenz-Wolken
13.3. Nebel
13.4. Plasma
13.5. Plastisches Rauschen
13.6. Flammen
13.7. IFS-Fraktal
13.8. Schachbrett
13.9. CML-Explorer
13.10. Beugungsmuster
13.11. Gitter
13.12. Puzzle
13.13. Labyrinth
13.14. Qbist
13.15. Sinus
13.16. Platine
13.17. Fraktal-Explorer
13.18. Gfig
13.19. Lava
13.20. Linienexplosion
13.21. Kugel-Designer
13.22. Spyrogimp
14. Web
14.1. Einführung
14.2. ImageMap
14.3. Semi-Abflachen
14.4. Zerteilen
15. Animation
15.1. Einführung
15.2. Überblenden
15.3. Einbrennen
15.4. Flattern
15.5. Drehender Globus
15.6. Wellen
15.7. Optimieren
15.8. Animation abspielen
16. Alpha als Logo
16.1. Einführung in die Filter Alpha als Logo
16.2. 3-D-Umriss
16.3. Alien Glow
16.4. Alien-Neon
16.5. Einfach 1 & 2
16.6. Farbverlauf
16.7. Kuhflecken
16.8. Kreide
16.9. Zerfressen
16.10. Chrom
16.11. Comic-Heft
16.12. Kaltes Metall
16.13. Frostig
16.14. Glänzend
16.15. Glühendheiß
16.16. Verlaufsschräge
16.17. Leuchtreklame
16.18. Partikelspur
16.19. Texturiert

1. Einführung

Mit digitalen Filtern können Sie mathematische Algorithmen auf Bilder oder Bildbereiche wie Ebenen oder Auswahlen anwenden. GIMP stellt Ihnen eine ganze Reihe von Filtern zur Verfügung, um Effekte verschiedenster Art zu erzeugen. Dazu gehören Filter, mit denen Sie Bildrauschen entfernen oder hinzufügen, Kanten hervorheben oder Farben verfremden können. Wie Sie diese anwenden, wird in den folgenden Kapiteln beschrieben.

1.1. Vorschau

Die meisten Filter in GIMP verfügen über eine Vorschau, welche innerhalb des Dialogfensters, in welchem Sie die Eigenschaften der Filter einstellen können, angezeigt wird. Mit Hilfe dieser Vorschau können Sie die Auswirkungen der aktuellen Filtereinstellungen auf das Bild prüfen, ohne das Filter tatsächlich auf das gesamte Bild angewendet zu haben.

Abbildung 17.1. Kontextmenü der Vorschau

Kontextmenü der Vorschau

Mittels eines Klicks mit der rechten Maustaste innerhalb des Vorschaufensters eines Filters können Sie das Kontextmenü der Vorschau aufrufen. Hier haben Sie die Möglichkeit, kurzfristig die Repräsentation der transparenten Fläche in der Vorschau zu ändern.