ここで述べるダイアログは レイヤー、 チャンネル、 パス のような画像の構造を制御したり操作します。
The 「Layers」 dialog is the main interface to edit, modify and manage your layers.
「レイヤー」ダイアログはドッキング可能です。 その扱い方については 「ダイアログとその合体」 の節をご覧ください。
呼び出し方はつぎのとおりです。
画像ウィンドウのメニューより
→ →任意のドッキング可能なダイアログのアイコンボタン をクリックすると出てくるタブメニューより
→キーボードショートカット (初期設定) Ctrl+L
ダイアログが少なくともひとつ開かれておれば、 切り放したウィンドウ のリストが現れます。 このときは画像メニューより → と進めば「レイヤー」ダイアログを浮かび上がらせられます。
メニューにダイアログ上にはすべてのレイヤーの縮小見本画像が表示されています。 画像の成分が複数のレイヤーに分散している様子はその一覧表示で解ります。 リストの一番上のレイヤーは最初に見えるもの、 そして一番下つまり背景のレイヤーが最後に見えるものです。 一覧表より上の区画には個々のレイヤーを特徴づけるしくみがあります。 一覧表より下の区画にはリストを管理するためのボタンがあります。 レイヤーの見本画像上を メニュー が開かれます。
でクリックすると一覧表上ではいずれのレイヤーにもその属性が表示されています。
縮小見本画像の左側に目のアイコンがあります。 その目をクリックすればレイヤーが見えるか見えないかを切り替えられます。 (Shift キーを押しながらクリックすればそのレイヤー 以外の すべてのレイヤーを隠せます。)
鎖の姿をしたもうひとつのアイコンは、 同時に一つ以上のレイヤーを操作するとき、 たとえば「移動」ツールで同様に複数の描画対象を移動するためにレイヤーをまとめるときに使います。
レイヤーの内容は縮小見本画像 (サムネイル) で表示されます。 ここをしばらくクリックしたまま待つと見本画像が少し大きくなります。 レイヤーが活性化しているときは見本画像に白枠がつきます。 それ以外の活性化していないレイヤーは黒枠がつきます。 レイヤーにマスクがある場合も不活性なら黒枠です。
The main attribute is the name of the layer. You can edit this by a double-click on the name of the layer. You can also use the 「Edit Layer Attributes」 dialog you can find in the context menu that you get by through a right-click on the layer.
注記 | |
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アニメーション用レイヤー (GIF か MNG) の場合にはレイヤー名がある種のパラメーターを示すのに使われます。 その形式は |
レイヤーの一覧表より上に現在活性化しているレイヤーの属性のいくつかを指定する項目があります。 活性化レイヤーは下図で青く強調表示されています。 モード、 不透明度、 すべてのピクセルを保護、 透明保護 の 4 つの属性があります。
レイヤーのモードはこのレイヤーが他のレイヤーとどのように相互作用するかを定めています。 引き出しメニューより GIMP で利用できるすべてのモードを選んで呼び出せます。 「レイヤーのモード」 でレイヤーのモードを逐一解説しています。
このスライダーを動かせばレイヤーの不透明度を増減できます。 不透明度が 0 のときレイヤーは透明で全く見えません。 こことレイヤーマスクとを混同しないようにしましょう。 レイヤーマスクは画素ごとに透明度を設定するものです。
You have three possibilities:
Lock pixels: When the button is pressed down, you cannot use any brush-based tool (Paintbrush, Pencil, Eraser etc.), the Airbrush or the Ink tool on the currently selected layer. This may be necessary to protect them from unwanted changes.
Lock position and size: This toggle button enables and disables protection of layers from moving them around or transforming them. When the button is pressed down, you cannot use any transform tool (Rotate, Shear, Perspective and others) or move it.
Lock alpha channel: This toggle button controls the 「Lock」 setting for the transparency of the layer . If this is pressed down, then the alpha channel for the layer is locked, and no manipulation has any effect on it. In particular, nothing that you do to a transparent part of the layer will have any effect.
ヒント | |
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レイヤーダイアログでレイヤー名が太字表示されているレイヤーにはアルファチャンネルがありません。 |
レイヤーの一覧表より下の一連のボタンでレイヤーの一覧表に対する基本的な操作がいくつか行なえます。
Here you can create a new layer. A dialog is opened, which is described in New Layer.
Press the Shift key to open a new layer with last used values.
Here you can create a new layer group. A new layer is created, where you can put layers down.
Layer groups are described in Layer groups.
一覧表内でこのレイヤーを一段上に (前面側に) 移動します。 Shift キーを押しながらだと一気に最前面に移動します。
一覧表内でこのレイヤーを一段下に (背面側に) 移動します。 Shift キーを押しながらだと一気に最背面に移動します。
ヒント | |
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一覧表の底 (最背面) のレイヤーを上に移動するとき、 これが「背景」レイヤーとなっている場合にはまっさきに透過効果のチャンネル (アルファチャンネルともいう) をそのレイヤーに追加してやる必要があるかもしれません。 その方法は、 「背景」レイヤーを選択して強調表示させ クリックすると出てくるメニューの、 アルファチャンネルを追加 を実行です。 |
現在活性化しているレイヤーの写しを作成できます。 新しいレイヤーの名前はその後ろに「コピー」の語句が添加されます。 さらに複製をとると次の新しいレイヤーの名前には「コピー #数字
」のように番号が 1 から振られます。
Before GIMP-2.10.18, this button was permanently for anchoring. Now, it becomes an anchor only when a floating selection is created (it anchors the floating selection to the previous active layer). Else, it is a with several possibilities:
iconMerge this layer with the first visible layer below it.
Pressing Shift: merge the layer group's layers into one normal layer.
Pressing Ctrl: merge all visible layers into one normal layer.
Pressing Shift+Ctrl: merge all visible layers with last used values.
このアイコンボタンをクリックすれば活性レイヤーを削除できます。
Other functions about layer size are available in the Layer context menu you get by right clicking on the Layer Dialog. You can find them also in the Layer sub-menu of the image menu.
レイヤーの統合 についての機能は 画像メニュー にもあります。
レイヤーの縮小見本をクリックしたままで待つと、 見本画像が大きくなりマウスでドラッグして移動できるようになります。
一覧表内の他の段 で放つと移動します。
ツールボックスまでドラッグして放つ と、 そのレイヤーの複製だけを含んだ新しい画像が作成されます。
他の画像ウィンドウ上までドラッグして放つ と、 その画像の既存のレイヤーの上段にこのレイヤーの複製が加わります。
By right-clicking in the layer dialog, or by opening the
from the tab menu, a context menu for the Layers dialog will open.Most of the commands in this menu have already been documented above, or elsewhere:
Except for Width, Height, and Fill with, this dialog is the same as the New Layer Dialog. For information about the layer attributes we therefore refer to the documentation for that dialog.
See Blend space in the New Layer dialog.
See Composite space in the New Layer dialog.
See Composite mode in the New Layer dialog.
See the Color tag documentation in the New Layer dialog.
These commands are explained above, see layer characteristics.
See the New from Visible menu command documentation.
See the Layer Boundary Size... menu command documentation.
See the Layer to Image Size menu command documentation.
See the Scale Layer... menu command documentation.
See the Layer Mask submenu documentation for these commands.
Only one of these will be enabled. If the current layer does not have an alpha channel, you will be able to add one. If it does, you can remove the alpha channel.
This command merges all visible layers into one layer.
This command merges all layers into one layer and removes transparency.
レイヤーには各層ごとにレイヤーマスクと呼ばれる透過効果マスクが加えられます。 レイヤーマスクはレイヤーと同じ大きさがあり、 属するレイヤーの各画素に対応する同数の画素をもっています。 つまりマスクの各画素はレイヤーと同位置の画素と対をなしています。 マスクは 0 から 255 の値をもつ陰影画素の集合です。 値が 0 の画素は黒くなりレイヤーの同位置の画素を完全透過にします。 値が 255 の画素は白になり、 レイヤーの同位置の画素を完全不透明にします。
レイヤーマスクを加えるにはまずそのレイヤーをマウスの
でクリックすると出てくる脈絡メニューで を選んでください。 するとダイアログが開かれ、 つぎのようなマスクの内容で初期化できます。完全不透明(白): ダイアログ上ではマスクが白くなります。 マスクを白く塗るとレイヤーの画素が完全に可視化することから、 この場合、 画像ウィンドウのすべての画素が見えます。 黒でマスクを塗るとレイヤーのその位置は透明になります。
完全透明(黒): ダイアログ上ではマスクが黒くなります。 マスクを黒く塗るとレイヤーの画素が透明になりますから、 この場合レイヤーは完全透過です。 白でマスクを塗るとマスクは剥がれ、 レイヤーの画素が見えるようになります。
レイヤーのアルファチャンネル: マスクはレイヤーのアルファチャンネルの内容どおりに初期化されます。 既にレイヤーに透過効果があればそれがマスクに複写されますが、 もしなければ「完全透明(黒)」と同じように初期化されます。
レイヤーのアルファチャンネルを移転: マスクの初期化は前のオプションと同じですが、 レイヤーのアルファチャンネルが全面的に完全不透明に戻されます。
選択範囲: マスクは各画素の選択の値をもとに初期化されます。
レイヤーのグレースケールのコピー: マスクはレイヤーの画素の値をもとに初期化されます。
チャンネル: 選択マスク を作成しチャンネルダイアログに保管してあれば、 それをレイヤーマスクの初期化に利用できます。
マスク反転: このチェックボックスで白黒が反転します。
マスクを作成すると、 その縮小画像がレイヤーの縮小画像の右隣に現れます。 レイヤーとレイヤーマスクはその縮小見本画像のどちらか一方をクリックすればそれが描画対象になります。 活性化された方に白の枠線 (マスクが白くなっていると見えづらい) がつきます。 これが肝心な点で、 キャンバスを見ても描画対象がレイヤーなのかマスクなのかは一切判りませんので、 マスクを扱う際には常にレイヤーダイアログが見えるようにしておきましょう。
Alt キーを押しながら (システムによっては Ctrl+Alt の組み合わせを押しながら) レイヤーダイアログ上のレイヤーマスクの縮小見本画像をクリックすると、 レイヤーマスクを表示 のコマンドがはたらき、 マスク縮小見本の枠線が緑色に変わります。 代わりに Ctrl キーを押しながらのクリックだと レイヤーマスクを無効化 のコマンドがはたらき、 枠線は赤色に変わります。 通常表示に戻すには直前のコマンドを再度実行してください。 これらのオプションは作業を容易にするためにあります。