Команда Сплошной шум в автоматически создаваемом новом слое, устанавливает для его режима значение Разница и объединяет слой с указанным изображением.
частично изменяет цвета в облакоподобных областях: фильтр рисуетЕсли изображение индексированное, эта команда недоступна.
This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. A different random seed produces different results.
This controls the level of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
If you check Tileable, you'll get a noise that can be tiled seamlessly in a grid. The left edge will align seamlessly with the right edge, and the top edge will align seamlessly with the bottom edge. Only the generated noise is tileable. The underlying image is not modified to be tileable.
Даёт интересные эффекты, например масло на воде, облако дыма, живая ткань или пятно Роршаха.
Определяют размер и пропорции шумовых фигур по горизонтали (X) и вертикали (Y) (диапазон от 0,1 до 16,0).