De opdracht Solide ruis naar een automatisch gemaakte nieuwe laag en stelt de modus van de laag in op Verschil en voegt dan deze laag samen met de gespecificeerde afbeelding.
wijzigt gedeeltelijk de kleuren in wolkachtige gebieden: Het filter rendert een wolk vanAls de afbeelding in geïndexeerde kleuren staat, is dit menu-item uitgeschakeld.
This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. A different random seed produces different results.
This controls the level of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
If you check Tileable, you'll get a noise that can be tiled seamlessly in a grid. The left edge will align seamlessly with the right edge, and the top edge will align seamlessly with the bottom edge. Only the generated noise is tileable. The underlying image is not modified to be tileable.
Als u dit selecteert zult u heel interessante effecten krijgen, vaak iets dat lijkt op olie op water, of wolken of rook, of levend weefsel, of een Rorschach-vlek.
Deze beheren de grootte en de proportie van de vormen voor de ruis in de richtingen X (horizontaal) en Y (verticaal) (bereik van 0,1 tot en met 16,0).