Deel I. Aan de slag

Inhoudsopgave

1. Introductie
1. Welkom bij GIMP
1.1. Auteurs
1.2. Het GIMP-hulpsysteem
1.3. Functies en mogelijkheden
2. What's new in GIMP 2.10?
2.1. Updated user interface and initial HiDPI support
2.2. GEGL port, high bit depth support, multi-threading, and more
2.3. Linear color space workflow
2.4. Color management revamped
2.5. Layers and masks
2.6. More use for CIE LAB and CIE LCH
2.7. New and improved tools
2.8. Digital painting improvements
2.9. Digital photography improvements
2.10. Effects
2.11. Usability improvements
2.12. File formats support
2.13. Metadata viewing, editing, and preservation
2.14. On-canvas interaction
2.15. Simplified bug reporting and crash recovery
2.16. API changes
2.17. Roadmap and what's next
2. GIMP starten
1. GIMP opstarten
1.1. Bekende besturingssystemen
1.2. Talen
1.3. Argumenten op de opdrachtregel
2. GIMP de eerste keer instellen
2.1. Eindelijk . . .
3. Eerste stappen met Wilber
1. Basisprincipes van GIMP
2. Het Hoofdvenster van GIMP
2.1. The Toolbox
2.2. Het Afbeeldingsvenster
2.3. Koppelen van dialoogvensters
3. Undoing
3.1. Dingen die u niet kunt ongedaan kunt maken
4. Common Tasks
4.1. Intention
4.2. Change the Size of an Image for the screen
4.3. Change the Size of an Image for print
4.4. Compressing Images
4.5. Crop An Image
4.6. Find Info About Your Image
4.7. Change the Mode
4.8. Flip An Image
4.9. Rotate An Image
4.10. Separating an Object From Its Background
5. How to Draw Straight Lines
5.1. Intention
5.2. Examples
4. Als u vast zit
1. Vastlopen oplossen
1.1. Vastgelopen!
1.2. Valse paniekmomenten in GIMP