Hver pixel i billedet erstattes med en grå farve, der afhænger af afstanden til den nærmeste forhindringspixel, som normalt er en grænsepixel. Man kan bruge forskellige metoder til at beregne afstanden.
|
Bemærk |
|---|---|
|
Disse indstillinger er beskrevet i Afsnit 2, “Fælles funktioner”. |
“Metric” is a topology term. Three methods are available:
The distance is a straight line (default).
The distance is the sum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
The distance is the maximum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
Definerer, hvordan områder uden for input håndteres ved beregning af afstand. Valgmulighederne er: Under tærskel og Over tærskel.
Standard er 0. Hvis denne værdi øges, vælges pixels med højere lysstyrke.
Det oprindelige billede til eksemplet. Lav tærskel vil gradvist blive øget. Lysstyrke: mørkerød = 0,070; lys rød = 0,223; grøn = 0,133
Figur 17.190. Eksempel på “Lav tærskel”
Lav tærskel = 0: Kun kantafstande er synlige.
Lav tærskel = 0,070: “Mørkerød” cirkel ses.
Lav tærskel = 0,133: “Grøn” cirkel ses.
Lav tærskel = 0,223: “Lys rød” cirkel ses.
Standard er 1. Hvis denne værdi sænkes, bliver resultatet mørkere.
Antal beregninger til gennemsnit af gråtoner.
This option is checked by default. When checked, all distances are normalized into a range of 0.0 to 1.0.
If you uncheck this option, non-obstacle pixels will appear white because their calculated distance will be greater than or equal to 1.0.