Глава 11. Фильтры

Содержание

1. Введение
1.1. Предварительный просмотр
2. Фильтры размывания
2.1. Введение в фильтры размывания
2.2. Размывание
2.3. Гауссово размывание
2.4. Выборочное Гауссово размывание
2.5. Размывание движением
2.6. Пикселизация
2.7. Бесшовное размывание
3. Шумовые фильтры
3.1. Введение в шумовые фильтры
3.2. Бросок
3.3. Шум RGB
3.4. Случайный выбор
3.5. Шум HSV
3.6. Таяние
3.7. Рассеивание
4. Фильтры выделение края
4.1. Введение в выделение края
4.2. Разница по Гауссу
4.3. Край
4.4. Лаплас
4.5. Неон
4.6. Собел
5. Фильтры усиления
5.1. Введение в фильтры усиления
5.2. Убрать черезстрочность
5.3. Удаление пятен
5.4. Нелинейный фильтр
5.5. Удаление штрихов
5.6. Нерезкая маска
5.7. Повышение резкости
6. Общие фильтры
6.1. Введение в общие фильтры
6.2. Матрица конволюции
6.3. Разбавить
6.4. Эрозия
7. Фильтры световых эффектов
7.1. Введение
7.2. Градиентный отблеск
7.3. Отблеск
7.4. Освещение
7.5. Искрение
7.6. Сверхновая
7.7. Линза
7.8. Стеклянный блок
8. Фильтр искажения
8.1. Введение в фильтры искажения
8.2. Жалюзи
8.3. Искривить
8.4. Барельеф
8.5. Интерактивное преобразование
8.6. Мозаика
8.7. Газетная бумага
8.8. Загнутая страница
8.9. Полярные координаты
8.10. Рябь
8.11. Сдвиг
8.12. Распространение значений
8.13. Видео
8.14. Волны
8.15. Вихрь и щипок
8.16. Ветер
9. Фильтр имитации
9.1. Фильтры имитации - введение
9.2. Комикс
9.3. Фотокопия
9.4. Гимпрессионист
9.5. Гимпрессионист - редактор карт ориентации (мазков кисти)
9.6. Гимпрессионист - редактор карты размеров
9.7. Кубизм
9.8. Применить холст
9.9. Хищник
9.10. Ван Гог (LIC)
9.11. Мягкий свет
9.12. Масляная краска
10. Фильтры карты
10.1. Введение в фильтры карты
10.2. Карта рельефа
10.3. Смещение
10.4. Фрактальный след
10.5. Иллюзия
10.6. Без швов
10.7. Спроецировать объект
10.8. Разрез бумаги
10.9. Маленькая черепица
10.10. Черепица
10.11. Деформация
11. Фильтры визуализации
11.1. Введение в фильтры визуализации
11.2. Плазма
11.3. Сплошной шум
11.4. Пламя
11.5. IFS Собрать
11.6. Дифракционные текстуры
11.7. Исследователь CML
11.8. Сетка
11.9. Лабиринт
11.10. Головоломка
11.11. Q-бист
11.12. Шахматная доска
11.13. Синус
11.14. Исследователь фракталов
11.15. Геометрические фигуры (Gfig)
11.16. Создание сферы
12. Фильтр Объединение
12.1. Фильтры «Объединение» - введение
12.2. Объединение глубин
12.3. Фотоплёнка
13. Фильтры Анимации
13.1. Оптимизировать
13.2. Воспроизведение
14. Фильтры для интернета
14.1. Введение
14.2. Карта изображения
14.3. Полусведение
15. Фильтры альфа в логотип
15.1. Введение
15.2. Чужое свечение
15.3. Основной 1
15.4. Основной 2
15.5. Коровий
15.6. Мел
15.7. Отщепление
15.8. Холодный металл
15.9. Неон
15.10. След частиц
15.11. Взрывающаяся звезда
16. Фильтры Декорации
16.1. Введение в фильтры декорации
16.2. Добавить рельеф
16.3. Добавить рамку
16.4. Кофейные пятна
16.5. Размытая рамка
16.6. Старая фотография
16.7. Закруглить углы
16.8. Диапозитив

1. Введение

Фильтр — специальный вид инструмента, который берёт входной слой или изображение, применяет к нему математический алгоритм и возвращает измененный слой или изображение в новом формате. GIMP использует фильтры для достижения различных эффектов, которые и описаны в этой главе.

Фильтры разделены на следующие категории:

1.1. Предварительный просмотр

У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр «Просмотр»).

Рисунок 11.1. Вложенное меню области предпросмотра

Вложенное меню области предпросмотра

По нажатию правой клавиши мыши над областью предпросмотра появляется контектсное меню, в котором можно выбрать стиль и размер квадратов, показывающих прозрачные области.