Фильтр «Шум RGB» добавляет нормально распределённый шум к слою или выделению. Он использует цветовую модель RGB для добавления шума к красному, зеленому и синему каналам каждой обрабатываемой точки. Нормальное распределение означает, что лишь небольшие изменения добавляются к большинству точек, и большие изменения — к меньшинству. Если применить этот фильтр к изображению в режиме «Градации серого», то его гистограмма будет выглядеть как классическая колоколообразная кривая Гаусса.
Результат фильтра - естественно выглядящий шум.
Окно предварительного просмотра обновляется по мере изменения параметров.
Шум может быть дополнительным (несопоставимым) или преумножающим (сопоставимым — точечный шум). При выборе этого параметра значение каждого канала умножается на нормально распределённое значение. Поэтому шум зависит от значения канала: чем больше значение, тем больше шума в то время как тёмные цвета (маленькие значения) остаются тёмными.
Если этот параметр используется, ползунки RGB можно менять отдельно. В противном случае ползунки RGB меняются одновременно при изменении одного из них, а шум применяется ко всем каналам одинаково, и тон точек меняется не слишком заметно.
Эти ползунки и поля ввода позволяют определить уровень шума для каждого канала (от 0 до 1). Значения для альфа-канала задается лишь в том случае, если текущий слой его содержит. Если изображение в режиме «Градации серого», вместо цветных каналов отображается параметр Серый.
Значение, устанавливаемое при помощи этих ползунков, определяет стандартное отклонение нормального распределения применяемого шума. Используемое значение отклонения составляет половину установленного значения. Значение 1 соответствует диапазону между наименьшим и наибольшим значениями канала.