Kapitel 16. Filter

Inhaltsverzeichnis

1. Einführung in die Digitalen Filter
1.1. Vorschau
2. Weichzeichnen
2.1. Einführung in die Weichzeichnungsfilter
2.2. Weichzeichnen
2.3. Gaußscher Weichzeichner
2.4. Selektiver Gaußscher Weichzeichner
2.5. Bewegungsunschärfe
2.6. Verpixeln
2.7. Kachelbarer Weichzeichner
3. Rauschfilter
3.1. Einführung in die Rauschfilter
3.2. Verwirbeln
3.3. RGB-Rauschen
3.4. Auswählen
3.5. HSV-Rauschen
3.6. Schmelzen
3.7. Verstreuen
4. Kantenerkennungsfilter
4.1. Einführung
4.2. Differenz der Mittelwerte
4.3. Kanten
4.4. Laplace
4.5. Neon
4.6. Sobel
5. Verbessern
5.1. Einführung
5.2. Entflackern
5.3. Flecken entfernen
5.4. NL-Filter
5.5. Rote Augen entfernen
5.6. Streifen entfernen
5.7. Unscharf Maskieren
5.8. Schärfen
6. Generisch
6.1. Einführung
6.2. Faltungsmatrix
6.3. Erweitern
6.4. Erodieren
7. Licht und Schatten
7.1. Einführung
7.2. Verlaufsaufhellung
7.3. Linsenreflex
7.4. Lichteffekte
7.5. Glitzern
7.6. Supernova
7.7. Schlagschatten
7.8. Perspektive
7.9. Xach-Effekt
7.10. Lupeneffekt
7.11. Glasbausteine
8. Verzerren
8.1. Einführung in die Verzerrungsfilter
8.2. Jalousie
8.3. Verbiegen
8.4. Relief
8.5. Gravur
8.6. Jede zweite Zeile löschen
8.7. IWarp
8.8. Objektivfehler
8.9. Mosaik
8.10. Zeitungsdruck
8.11. Einrollen
8.12. Polarkoordinaten
8.13. Zacken
8.14. Verschieben
8.15. Wert propagieren
8.16. Video
8.17. Wellen
8.18. Drehen und Drücken
8.19. Wind
9. Künstlerisch
9.1. Einführung in die Künstlerischen Filter
9.2. Cartoon
9.3. Fotokopie
9.4. GIMPressionist
9.5. GIMPressionist - Orientation-Map Editor
9.6. GIMPressionist - Größen-Map-Editor
9.7. Kubismus
9.8. Leinwand
9.9. Predator
9.10. Van Gogh (LIC)
9.11. Warmes Glühen
9.12. Ölgemälde
10. Abbilden
10.1. Einführung in die Abbildungsfilter
10.2. Bump-Map
10.3. Verschieben
10.4. Fraktal
10.5. Illusion
10.6. Nahtlos machen
10.7. Auf Objekt abbilden
10.8. Papierschnipsel
10.9. Kleine Kacheln
10.10. Kacheln
10.11. Verformen
11. Render
11.1. Einführung in die Renderfilter
11.2. Plasma
11.3. Plastisches Rauschen
11.4. Flammen
11.5. IFS-Fraktal
11.6. Beugungsmuster
11.7. CML-Explorer
11.8. Hilfslinien
11.9. Labyrinth
11.10. Puzzle
11.11. Qbist
11.12. Schachbrett
11.13. Sinus
11.14. Fraktal-Explorer
11.15. Gfig
11.16. Kugel-Designer
12. Kombinieren
12.1. Einführung in die Kombinieren-Filter
12.2. Tiefenkombination
12.3. Film
13. Animation
13.1. Optimieren
13.2. Animation abspielen
14. Web
14.1. Einführung in die Web-Filter
14.2. ImageMap
14.3. Semi-Flatten
14.4. Zerteilen
15. Alpha als Logo
15.1. Einführung in die Filter „Alpha als Logo
15.2. 3-D-Umriss
15.3. Alien Glow
15.4. Alien-Neon
15.5. Einfach 1
15.6. Einfach 2
15.7. Farbverlauf
15.8. Kuhflecken
15.9. Kreide
15.10. Zerfressen
15.11. Chrom
15.12. Comic-Heft
15.13. Kaltes Metall
15.14. Frostig
15.15. Glänzend
15.16. Glühendheiß
15.17. Verlaufsschräge
15.18. Leuchtreklame
15.19. Partikelspur
15.20. Sternenexplosion
15.21. Sternenhaft
15.22. Texturiert
16. Dekoration
16.1. Einführung in die Dekorationfilter
16.2. Rand abschrägen
16.3. Rand hinzufügen
16.4. Kaffeeflecken
16.5. Rand ausblenden
16.6. Altes Foto
16.7. Runde Ecken
16.8. Dia
16.9. Schablone einritzen

1. Einführung in die Digitalen Filter

Versionsgeschichte
Version $Revision: 2521 $ 2007-05-11 lexA

Mit digitalen Filtern [30] können Sie mathematische Algorithmen auf Bilder oder Bildbereiche wie Ebenen oder Auswahlen anwenden. GIMP stellt Ihnen eine ganze Reihe von Filtern zur Verfügung, um Effekte verschiedenster Art zu erzeugen. Dazu gehören Filter, mit denen Sie Bildrauschen entfernen oder hinzufügen, Kanten hervorheben oder Farben verfremden können. Wie Sie diese anwenden, wird in den folgenden Kapiteln beschrieben.

Die Filter sind in verschiedene Kategorien unterteilt:

1.1. Vorschau

Die meisten Filter in GIMP verfügen über eine Vorschau, welche innerhalb des Dialogfensters, in welchem Sie die Eigenschaften der Filter einstellen können, angezeigt wird. Mit Hilfe dieser Vorschau können Sie die Auswirkungen der aktuellen Filtereinstellungen auf das Bild prüfen, ohne das Filter tatsächlich auf das gesamte Bild angewendet zu haben.

Abbildung 16.1. Kontextmenü der Vorschau

Kontextmenü der Vorschau

Mittels eines Klicks mit der rechten Maustaste innerhalb des Vorschaufensters eines Filters können Sie das Kontextmenü der Vorschau aufrufen. Hierin finden Sie verschiedene Kommandos, mit deren Hilfe Sie Einstellungen bezüglich der Vorschau vornehmen können.




[30] Für alle die sich wundern, warum es in diesem Handbuch „das“ und nicht „der“ Filter heißt, sei auf die Erklärung im Wiktionary verwiesen.