Dieses Filter macht aus dem Alphakanal der aktiven Ebene eine Neon-Leuchtreklame. Optional fügt es einen Schatten hinzu.
Es ist abgeleitet von dem Skript-Fu-Skript „Leuchtreklame“ ( → → im Werkzeugfenster), welches einen Text erstellt, der wie aus Neon-Röhren aussieht:
Das Filter verwendet zwei Ebenen, um den Neon-Effekt zu erreichen:
Die Ebene „Neon Tubes“ ist die aktive Ebene, auf die das Filter angewendet wird. Der Inhalt dieser Ebene spielt keine Rolle. Wichtig ist allein der Alphakanal, insbesondere dessen Form.
Warnung | |
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Die Bildgröße wird immer auf die Größe der aktiven Ebene geändert. |
Die Ebene „Neon Glow“ darunter enthält das Leuchten des Neonlichts.
Optional wird darunter eine Ebene mit einem Schlagschatten erstellt, der dieselbe Form wie der Alphakanal der aktiven Ebene hat. Schließlich wird ganz unten eine neue Hintergrundebene erstellt und mit der Hintergrundfarbe gefüllt.
Die Ebenen des Neon-Filters im Überblick:
Dies ist eigentlich die Eigenschaft „Schriftgröße“ des Leuchtreklame-Script-Fu-Skripts. Einige interne Werte werden im Verhältnis zu dieser Schriftgröße eingestellt, beispielsweise die Dicke der Neonleuchten, der Schattenversatz und der Weichzeichnenradius. Es ist also vielleicht nicht verkehrt, hier die Höhe Ihrer Objekte als Ausgangswert zu wählen. („Pixel * 5“ ist Unsinn, ignorieren Sie das einfach.)
Mit dieser Farbe wird die Hintergrundebene („Background“) gefüllt, standardmäßig Schwarz. Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, können Sie eine beliebige andere Farbe im Farbauswahldialog wählen.
Dies ist die Farbe der leuchtenden Neonröhren. Die Voreinstellung ist ein für Neonleuchten typisches Hellblau (38,211,255). Auch hier öffnet ein Klick auf die Farbschaltfläche einen Farbauswahldialog.
Optional kann das Filter einen Schlagschatten erzeugen, der dieselbe Form wie der Alphakanal besitzt. Die Farbe des Schattens ist Schwarz und kann auch nicht verändert werden. Falls Sie nicht vorhaben, die Hintergrundebene zu löschen, sollten Sie also eine andere Hintergrundfarbe wählen.