3.5. Dialog degradeuri

Fig. 15.45. Captura de ecran ilustrează dialogul gradient

Captura de ecran ilustrează dialogul gradient

Dialogul gradient oferă o paletă de gradienți care este utilizată pentru a selecta un gradient — un set de culori aranjate într-o scală liniară — pentru a fi utilizate cuInstrumentul gradient și numeroase alte operațiuni. De asemenea, vă oferă acces la mai multe funcții pentru manevrarea gradienților. Puteți selecta un gradient făcând clic pe el în listă: acesta va fi apoi afișat în zona de instrumente perie/model/gradient. Câteva zeci de degradeuri reușite vin pre-instalate cu GIMP. Puteți crea mai multe folosind Editorul Gradient Informații generale despre degradeuri și modul în care acestea sunt utilizate în GIMP pot fi găsite în secțiunea Gradienți.

Primele cinci degradeuri sunt deosebite: reproduc degradeul dintre culorile din prim-plan și fundal ale uneltelor în diferite moduri.

3.5.1. Activarea dialogului

Dialogul gradiențieste un dialog andocabil; a se vedea secțiunea Secțiune 2.3, „Dialoguri și andocare” pentru ajutor privind manevrarea lor.

Puteți să îl accesați:

  • dintr-un meniu imagine: Ferestre dialoguri andocabile Degradeuri;

  • din meniul tab în orice dialog andocabil făcând clic pe și selectarea Adaugă tabdegradeuri,

  • din caseta de instrumente, făcând clic pe gradientul curent în pensulă/model/zona gradient (dacă ați verificat opțiunea Arată pensula activă, model și gradient în preferințele de instrumente).

  • Din imagine utilizând comanda rapidă Ctrl+G.

În meniul Ferestre, există o listă de ferestre detașabile care există numai în cazul în care cel puțin un dialog rămâne deschis. În acest caz, puteți culege dialogul Degradeuri dialog din meniul-imagine: FerestreDegradeuri.

3.5.2. Utilizarea dialogului Degradeuri

Operația cea mai de bază, și cel mai frecvent folosită este pur și simplu să faceți clic pe unul dintre degradeuri în lista de derulantă, în scopul de a face degradeul curent pentru GIMP, care va fi apoi utilizat de orice operațiune care implică un degrade.

Dacă faceți dublu clic pe un degrade, deschideți editorul gradient unde se va putea edita numele. Rețineți, totuși, că vă sunt permise schimbări de nume de degradeuri doar pentru cele pe care le-ați creat, nu și pentru cele care vin pre-instalate cu GIMP. Dacă încercați să redenumiți un gradient pre-instalat, va fi posibilă editarea numelui, dar de îndată ce ați dat enter sau faceți clic în altă parte, numele va reveni la valoarea sa originală. Este o regulă generală că nu puteți modifica resursele pe care GIMP le pre-instalează: perii, modele, degradeuri, etc; doar pe cele pe care le creezi tu însuți.

Moduri grilă/listă

În meniul tab, puteți alege între Vizualizare ca grilă și Vizualizare ca Listă. În modul grilă, degradeurile sunt prevăzute într-o matrice dreptunghiulară. Ele arata destul de agresiv atunci când sunt vizualizate în acest fel, și nu este foarte ușor să alegeți ce doriți, din cauza interferenței vizuale cu cele vecine. În modul listă, implicit mai utilizabil, degradeurile sunt aliniate vertical, cu fiecare rând care indică numele său.

În meniul tab, opțiunea Previzualizare mărime vă permite să adaptați dimensiunea previzualizărilor degrade pe gustul dvs.

Butoanele din partea de jos a dialogului vă permit să operați pe degradeuri în mai multe moduri:

Editare degrade

Acest buton activeazăEditorul degrade.

Degrade nou

Acest lucru creează un degrade nou, inițializat ca un tonuri de gri simplu, și activează editorul degrade, astfel încât să puteți face modificări. Degradeurile pe care le creați sunt salvate automat în folderul personal GIMP Degradeuri, de unde acestea sunt încărcate în mod automat atunci când pornește GIMP. (Aveți posibilitatea să modificați acest folder sau să adăugați altele noi, utilizând dialogul Preferințe.)

Duplicare degrade

Aceasta creează o copie a gradientului selectat în prezent. Veți avea posibilitatea de a edita copia, chiar dacă nu se poate edita original.

Ștergere degrade

Acest lucru elimină toate urmele de gradient, dacă aveți permisiunea de a face acest lucru. Se cere confirmarea înainte de a se face orice.

Reîmprospătare degradeuri

Dacă adăugați degradeuri la folderul personal degradeuri prin alte mijloace decât acest dialog, acest buton conduce la reîncărcarea listei, astfel încât noile intrări să fie disponibile.

Funcțiile efectuate de aceste butoane pot fi, de asemenea, accesate din meniul pop-up de dialog, activat prin clic dreapta oriunde în Listă tabel de gradient, sau prin intermediul Meniu degrade în fila meniu:

Fig. 15.46. Meniul degradeuri

Meniul degradeuri

Meniul degradeuri vă oferă, de asemenea, unele funcții suplimentare:

Salvare ca POV-Ray...

Acest lucru vă permite să salvați degradeul în formatul folosit de POV-Ray 3D Ray program de urmărire.

Copiere locație degrade

Această comandă vă permite să copiați locația fișierului degrade în Clipboard. Apoi, puteți să-l utilizați într-un editor de text.

Show in File Manager

Show in File Manager opens the location of the gradient in the default File Manager on your system.

Degrade particularizat...

Această comandă creează o imagine eșantion umplută cu gradientul selectat. Aveți posibilitatea să selectați lățimea și înălțimea imaginii, precum și direcția degradeului în fereastra de dialog.

Salvare ca CSS

Limbajul CSS (Cascading Style Sheets) este folosit pentru a formata afișarea de fișiere HTML și XML, de exemplu, culoarea de fundal, dimensiunea fontului... și gradient de fundal. Pluginul "CSS Save"este un CSS3 Linear gradient Generator care vă permite să salvați un fragment de cod CSS3, care conține datele gradient pentru un gradient de GIMP dat. Acest fragment de cod este un fișier text: aveți posibilitatea să copiați-lipiți-l la foaia de stil legate de fișierul HTML, pentru a obține un fundal gradient pe deschiderea fișierului HTML în Firefox, Chrome sau Safari. Acest fragment de cod CSS3 poate fi folosit si ca gradient in fisierele SVG.

Aici este un exemplu de fragment de cod, am folosind gradient albastru verde:

Un fragment CSS creat cu Save as CSS. 


background-image: linear-gradient(top, rgb(0,123,255) 0%, rgb(72,226,255) 56%,
     rgb(0,255,161) 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(center top, rgb(0,123,255) 0%,rgb(72,
    226,255) 56%,rgb(0,255,
    161) 100%);
background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom,
     color-stop(0.000, rgb(0,123,255)),color-stop(0.566, rgb(72,226,255)),
    color-stop(1.000, rgb(0,255,161)));
              

3.5.2.1. Etichetare

Puteți utiliza etichetele pentru a reorganiza afișarea gradientelor. A se vedea Secțiune 3.7, „Etichetare”.

3.5.3. Editorul degrade

Fig. 15.47. Editorul degrade

Editorul degrade

Editorul degrade vă permite să editați culorile într-un degrade. Acesta poate fi utilizat numai pe degradeuri pe care le-ați creat (sau pe o copie a unui degrade de sistem), dar nu și pe degradeuri de sistem care vin pre-instalate cu GIMP. Acesta este un instrument sofisticat care poate solicita un pic de efort pentru a fi înțeles. Conceptul din spatele său este că un degrade poate fi descompus într-o serie de segmente adiacente, fiecare segment constând dintr-o tranziție lină de la culoarea de pe marginea din stânga la culoarea de pe marginea din dreapta. Editorul degrade vă permite să împachetați împreună orice număr de segmente, cu orice culori doriți pentru marginile din stânga și din dreapta ale fiecărui segment, și cu mai multe opțiuni pentru forma tranziției de la stânga la dreapta.

3.5.3.1. Cum se activează editorul degrade

Puteți activa editorul degrade în mai multe moduri:

  • prin dublu clic pe dungile degrade în dialogul degrade,

  • din meniul contextual veți obține prin clic dreapta pe nume degrade selectat,

  • apăsând pe butonul Editare degrade în dialogul gradient,

  • din meniul degrade veți obține făcând clic pe în dialogul degrade.

3.5.3.2. Afișare
Nume

This is where you can change under what name the gradient shows up in the list of gradients.

Fereastra previzualizare degrade

Below the name, you see the current result of your work. If you move the mouse pointer on this display, it works somewhat like a color-picker. Information about the pixel under the mouse is shown below the preview and slider area.

Position is a number between 0.000 on the left and 1.000 on the right side of the gradient. Below that the color values in RGB and HSV mode are shown, followed by the Luminance and Opacity values.

Dacă faceți clic-;i-glisați pe ecran, atunci se afișează numai poziția și datele RGB. Dar ele sunt trecute la culoarea de prim-plan în caseta de instrumente și la cele patru gradiente prima listă (apăsând tasta Ctrl, culoarea este transmisă la culoarea de fundal a uneltelor).

Gama de selecție/controale glisante

Sub afișarea degrade, veți vedea un set de triunghiuri alb-negru aliniate în rând, care vă permit să ajustați capetele și puncte de mijloc în previzualizare gradient. Un segment este spațiul dintre două triunghiuri negre consecutive . În interiorul fiecărui segment este un triunghi alb, care este folosit pentru a modifica culorile din segment, în același mod în care cursorul de mijloc în instrumentul de niveluri modifică culorile de acolo. Aveți posibilitatea să selectați un segment făcând clic între cele două triunghiuri negre care îl definesc. Se transformă de la alb la albastru. Aveți posibilitatea să selectați o gamă de segmente prin Shift-clic pe ele. Intervalul selectat constă întotdeauna dintr-un set de segmente consecutive , Deci, dacă se trece peste toate cu Shift-clic, acestea vor fi incluse în mod automat. Dacă este bifată actualizare instantă , afișajul este actualizat imediat după orice mișcare pe slider; Dacă este nebifată, actualizările apar numai atunci când eliberați butonul mouse-ului.

Aveți posibilitatea să mutați glisoare, segmente și selecții. Dacă pur și simplu faceți clic-și-glisați un slider, vă mutați doar tranziția corespunzătoare. Prin clic și mutare pe un segment puteți muta acest segment până la triunghiul următor. Prin Shift + clic-și-glisare pe un segment/selecție , puteți muta acest segment/selecție și comprima/dilata segmentele următoare.

Bara de defilare

Sub glisoare este o bara de defilare. Aceasta intră în joc numai dacă măriți cu ajutorul butoanelor din partea de jos.

Zona de feedback

Mai jos, un specimen de culoare arată culoarea de sub cursorul mausului. Informații despre această culoare și sugestii utile sau mesaje de feedback pot apărea aici.

Butoane

There are three buttons at the bottom of the dialog:

Mărește

Făcând clic pe acest buton se micșorează afișarea gradientului pe orizontală.

Micșorează

Făcând clic pe acest buton se extinde afișarea gradientului orizontal. Apoi, puteți utiliza bara de defilare pentru a muta afișajul la stânga sau la dreapta.

Zoom toate

Făcând clic pe acest buton, redimensionează afișajul orizontal, astfel încât să încapă exact în fereastră.

3.5.3.3. Meniul pop-up editor degrade

Fig. 15.48. Meniul pop-up Editor degrade

Meniul pop-up Editor degrade

Puteți accesa meniul Editor degrade fie făcând clic dreapta pe afișajul degrade, fie alegând elementul de sus în meniul tab al dialogului. Meniul vă permite să editați culoarea punctului final (setați culorile muchiei stânga și dreapta pentru fiecare segment), amestecați culorile, selectați un model de culoare și editați segmente. Acest editor funcționează numai cu degradeuri particularizate sau cu o copie a unui gradient de sistem.

Următoarele comenzi pot fi găsite în meniu:

Editarea culorii punctului final

Tip de culoare stânga/dreapta

Această comandă deschide un submeniu:

Fig. 15.49. Sub-meniu de tip culoare stânga/dreapta

Sub-meniu de tip culoare stânga/dreapta

Acest submeniu vă permite să selectați culoarea punctului de final din culorile din prim-plan și din fundal. De fiecare dată când schimbați culoarea din prim-plan sau din fundal, această culoare de final poate fi modificată și ea. Alternativa este de a selecta o culoare de final fixată.

Culoarea de capăt stânga [dreapta]

Aceste opțiuni vă permit să alegeți o culoare pentru criteriul final respectiv, utilizând un editor de culori.

[Notă] Notă

Această comandă este corelată cu cea anterioară și devine inactivă dacă ați selectat orice altă valoare decât fix pentru tipul de culoare corespunzător stânga [dreapta].

Încărcați culoare de la stânga [dreapta]

Fig. 15.50. Submeniu de încărcare culoare din

Submeniu „de încărcare culoare din”

Aceste opțiuni vă oferă o serie de modalități alternative de atribuire a culorilor la punctele finale. Din submeniul pe care îl puteți alege (presupunând că avem de-a face cu punctul final stâng):

Capăt dreapta al vecinului stâng

Această alegere va determina culoarea punctului final drept al segmentului vecin din stânga pentru a fi atribuit punctului final stâng al intervalului selectat.

Punct final dreapta

Această alegere va determina culoarea punctului final drept al zonei selectate să fie atribuită punctului final stâng.

Culoare FG/BG

Această opțiune conduce la culoarea curentă a prim-planului sau a fundalului GIMP, așa cum se arată în caseta de instrumente, pentru a fi atribuită punctului final. Rețineți că modificarea culorii de prim-plan sau a fundalului nu va schimba culoarea punctului final.

Sloturi RGBA

În partea de jos a meniului sunt 10 sloturi de memorie . Aveți posibilitatea să atribuiți culori pentru a le putea utiliza folosind opțiunea de meniu Salvare descrisă mai jos. Dacă alegeți unul dintre sloturi, culoarea din acesta va fi atribuită punctului final.

Salvați culoare la stânga [dreapta]

Aceste opțiuni conduce la culoarea punctului final în cauză pentru a fi atribuită slotului de memorie selectat din submeniu.

Faceți clic și glisați culori

Puteți, de asemenea, faceți clic și glisați o culoare din caseta de instrumente culori FG-BG sau dintr-o paletă

  • la un punct final (un triunghi negru), pentru a seta culorile stânga [dreapta],

  • în zona de afișare degrade, pentru a adăuga un nou punct final cu această culoare pe ambele fețe.

Funcții de amestecare și de colorat pentru segment

Funcția de amestecare pentru segment

Fig. 15.51. Submeniul funcției de amestecare

Submeniul funcției de amestecare

Această opțiune determină cursul tranziției de la un punct final al intervalului (segment sau selecție) la celălalt, prin montarea tipului de funcție specificat la punctele finale și punctul median al intervalului:

Liniar

Opțiune implicită. Culoarea variază liniar de la un punct final al intervalului la celălalt.

Curbat

Degradeul variază mai rapid pe capetele de gamă decât pe mijloc.

Sinusoidală

Opusul tipului curbat. Gradientele variază mai rapid pe centrul zonei decât pe capetele sale.

Sferic (în creștere)

Gradient variază mai rapid în partea stângă a intervalului decât pe dreapta.

Sferice (descrescătoare)

Gradient variază mai rapid pe dreapta decât pe stânga.

Step

Gradient changes from left value to right value in one step without intermediate colors.

Tipul de colorare pentru segment

Fig. 15.52. Submeniul tip colorare

Submeniul tip colorare

Această opțiune vă oferă control suplimentar al tipului de tranziție de la un punct final la altul: ca o linie, fie în spațiu RGB sau în spațiul HSV.

Modificarea segmentelor

Întoarcere segment

Această opțiune are o răsturnare de la dreapta la stânga a intervalului selectat (segment sau selecție), întorcând toate culorile și locațiile din capete.

Replicare segment

Această opțiune scindează intervalul selectat (segment sau selecție) în două părți, fiecare dintre acestea fiind o copie comprimată perfectă a gamei inițiale.

Divizare segment la punctul median

Această opțiune scindează fiecare segment din intervalul selectat în două segmente, divizarea fiind la locația triunghiului alb.

Segment divizat uniform

Această opțiune este similară cu cea anterioară, dar împarte fiecare segment la jumătatea distanței dintre capete, în loc de la triunghiul alb.

Ștergere segment

Această opțiune șterge toate segmentele din intervalul selectat, (segment sau selecție), înlocuindu-le cu un singur triunghi negru în centru și lărgind segmentele de ambele părți pentru a umple golul.

Centrul de recentrare a segmentului

Această opțiune mută triunghiul alb pentru fiecare segment din intervalul selectat până la un punct la jumătatea distanței dintre triunghiurile negre învecinate.

Redistribuirea mânerelor în segment

Această opțiune conduce la triunghiuri alb-negru în intervalul selectat pentru a fi mutat, astfel încât distanțele de la una la alta sunt toate egale.

Culori de amestecare

Aceste opțiuni sunt disponibile numai dacă sunt selectate mai mult de un segment.

Culori pentru capetele de amestec

Această opțiune determină ca culorile de la punctele finale interioare din zonă să fie mediate, astfel încât tranziția de la fiecare segment la altul să fie netedă.

Opacitatea criteriilor de amestecare

Această opțiune face același lucru ca opțiunea anterioară, dar cu opacitate în loc de culoare.

Edit Active Gradient

When enabled, the gradient editor will automatically load the currently active gradient. If it is disabled, the gradient editor will not change when the active gradient changes.

[Atenție] Atenție

Nu există Anulare utilizabilă într-un editor de degradeuri, așa că fiți cu grijă!

3.5.3.4. Exemplu de utilizare a editorului degrade

Toate aceste opțiuni pot părea oarecum plictisitoare. Aici este un exemplu pentru clarificare:

  1. Deschideți dialogul degrade. Faceți clic pe degrade nou . Editorul degrade este deschis și afișează un degrade de la negru la alb.

    Fig. 15.53. Degrade nou

    Degrade nou

  2. Faceți clic dreapta în acest nou gradient și faceți clic pe Divizează segmentul în mod uniform. Treceți numărul de segmente pe care le doriți.

    Fig. 15.54. Degrade cu trei segmente

    Degrade cu trei segmente

    Fiecare segment este limitat cu două glisante triunghiulare negre. Faceți clic pe un segment pentru a-l activa. Apăsând tasta Shift cheie, puteți selecta mai multe segmente contigue.


  3. În meniul contextual veți obține făcând clic dreapta în gradient, setați Culoarea extremității din și Culoarea extremității din dreapta pentru segmentul selectat sau grupul de segmente.

    Fig. 15.55. Primul segment colorat

    Primul segment colorat

    Roșu a fost ales pentru extremitatea din stânga și galben pentru extremitatea din dreapta.


  4. Repetați același mod de operare pentru alte segmente. Apoi utilizați funcțiile de amestecare pentru segment pentru a obține diverse efecte.