While the “Gaussian” blur filter calculates the mean of the neighboring pixels, the “Median” blur filter calculates the median:
Şekil 17.18. Ortanca Hesaplama
 
              3×3'lük bir komşuluk. Değerler artan sırada. Ortanca kırmızı ile çevrelenmiştir.
      This calculation does not create a new value, and an unrepresentative 
      pixel in the neighborhood will not affect the result. So, the filter 
      preserves edges and rounds corners. It is used to reduce noise, 
      especially salt and pepper noise, and delete scratches on photographs.
    
| ![[Not]](images/note.png)  | Not | 
|---|---|
| Bu seçenekler şurada açıklanmıştır: Kısım 2, “Ortak Özellikler”. | 
Komşuluk şekli. Üç seçenek şunlardır: Kare, Daire (öntanımlı), Karo. Farkları çok hassastır ve tahmin edilemez: deneyebilirsiniz, tuvalde denetimler bunu kolaylaştırır.
The radius of the neighborhood. Increasing radius increases blur. Contrary to the “Gaussian” filter, edges are not blurred. Corners are rounded and convex surfaces are eroded.
Şekil 17.21. “Ortanca” bulanıklığı ile “Gaussian” bulanıklığı karşılaştırması
 
                    Sol: Özgün görüntü
Orta: Ortanca Bulanıklığı süzgeci uygulandı
Sağ: Gaussian Bulanıklığı süzgeci uygulandı
Yarıçapı çok artırmak istenmeyen etkiler oluşturabilir:
 
                Sol: Köken
Sağ: Yarıçap=100
By default, the Median Blur filter finds the median value at the neighborhood of each pixel. In spite of its name, the filter can actually find *any* arbitrary percentile, not just the median (i.e., the 50th percentile). The "Percentile" parameter controls the percentile used for the color components. Lower values shift the image toward darker tones and higher values toward brighter ones.
 
                Sol: Köken
Middle: Percentile=0. Image is darker. Stems are enlarged but sharp.
Right: Percentile=100. Image is brighter and much blurred.
To see the effect of this parameter, you need an image with transparency. If the alpha channel is opaque everywhere, the result will also be fully opaque, regardless of the percentile.
Lower values for the “Alpha percentile” parameter shift the image toward more transparency, and higher values shift the image toward more opacity, where a value of 50% is balanced. Roughly speaking, values less than 50% make the opaque regions of the image smaller, while values greater than 50% make the opaque regions of the image larger.
 
               
                Left: Origin. The image has an alpha channel. A circle is transparent.
Orta: Yüzde=%0. Saydam daire büyütülmüştür.
Sağ: Alfa yüzde=%100. Saydam daire küçültülmüştür.
Uçurum ilkesi (sınır yönetimi) şurada ele alınmıştır: Abyss policy.
Bu seçenek kırpma ve niceleme işlemlerini önler ancak daha yavaştır.