Deze conversie van kleur naar grijswaarden gebruikt enveloppen die worden gevormd door de zogenoemde STRESS-benadering voor het behouden van lokale verschillen bij het maken van de conversie naar grijswaarden.
|
Opmerking |
|---|---|
|
These options are described in Paragraaf 8.1.2, “Algemene mogelijkheden voor kleuren”. |
Rekening houdend met omliggende beeldpunten is dit de straal, in beeldpunten, die bepaalt welke kleuren naar welke grijswaarden worden omgezet.
Aantal uit te voeren monsters per iteratie voor het zoeken naar het bereik van de kleuren.
Aantal iteraties, een hoger aantal levert minder ruis op, maar duurt langer om te berekenen.
Indien ingeschakeld worden details in schaduwen opgehelderd, maar ook de ruis versterkt.