Το εφέ αναλαμπής διαβάθμισης θυμίζει το αποτέλεσμα που παίρνετε όταν φωτογραφίζετε μια εκτυφλωτική πηγή φωτός, με στεφάνι και ακτινοβολίες γύρω από την πηγή. Η εικόνα αναλαμπής διαβάθμισης έχει τρία συστατικά: λάμψη που είναι η μεγάλη κεντρική πύρινη σφαίρα, ακτίνες και δευτερεύουσες αναλαμπές
Οι ρυθμίσεις της καρτέλας επιτρέπουν το χειροκίνητο ορισμό των παραμέτρων, ενώ η καρτέλα επιλογέα επιτρέπει τις προεπιλογές σε μια λίστα.
Όταν σημειωθεί το προεπισκόπηση αυτόματης ενημέρωσης, τα αποτελέσματα ρύθμισης παραμέτρου εμφανίζονται διαδραστικά στην προεπισκόπηση χωρίς τροποποίηση της εικόνας μέχρι να πατήσετε το κουμπί εντάξει.
Μπορείτε να ορίσετε τις συντεταγμένες Χ και Υ (εικονοστοιχεία) χρησιμοποιώντας το πλαίσιο εισόδου ή με κλικ στην προεπισκόπηση. Η αρχική συντεταγμένη είναι στην πάνω αριστερή γωνία.
Η ακτίνα του αποτελέσματος. Ο ολισθητής περιορίζει την περιοχή των δυνατών τιμών, αλλά χρησιμοποιώντας το πλαίσιο εισόδου μπορείτε να εισάγετε μεγαλύτερες τιμές.
Στροφή του αποτελέσματος.
Αλλαγή χροιάς (χρώματος) του αποτελέσματος.
Στροφή των δευτερευουσών αναλαμπών.
Διαφοροποίηση της απόστασης που εφαρμόζεται στις δευτερεύουσες αναλαμπές.
Ρυθμίσεις των εξομαλυντικών επόμενων παραμέτρων όπως βάθος και κατώφλι. (Δείτε επίσης Υπερδειγματοληψία .)
Η καρτέλα επιλογέα επιτρέπει την επιλογή μοτίβου αναλαμπής διαβάθμισης, για αλλαγή και αποθήκευση της.
Με κλικ σε αυτό το κουμπί, δημιουργείτε ένα νέο μοτίβο αναλαμπής διαβάθμισης. Δώστε του ένα όνομα της επιλογής σας.
Αυτό το κουμπί εμφανίζει τον επεξεργαστή αναλαμπής διαβάθμισης (δείτε παρακάτω).
Αυτό το κουμπί επιτρέπει το διπλασιασμό του επιλεγμένου μοτίβου αναλαμπής διαβάθμισης. Μπορείτε να επεξεργαστείτε το αντίγραφο χωρίς μεταβολή του αρχικού.
Αυτό το κουμπί διαγράφει το επιλεγμένο μοτίβο αναλαμπής διαβάθμισης.
Ο επεξεργαστής αναλαμπής διαβάθμισης οργανώνεται επίσης σε καρτέλες:
Ο ολισθητής και τα πλαίσια εισόδου επιτρέπουν τη μείωση της αδιαφάνειας λάμψης (0-100).
Μπορείτε να διαλέξετε μεταξύ τεσσάρων καταστάσεων:
Σε αυτήν την κατάσταση, η λάμψη καλύπτει την εικόνα χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι είναι από κάτω.
Οι τιμές εικονοστοιχείων RGB της λάμψης προστίθενται στις τιμές RGB των αντίστοιχων εικονοστοιχείων στην εικόνα. Τα χρώματα γίνονται πιο φωτεινά και λευκές περιοχές μπορεί να εμφανιστούν.
Φωτεινές/σκοτεινές περιοχές λάμψης βελτιώνουν τις αντίστοιχες φωτεινές/σκοτεινές περιοχές της εικόνας.
Οι σκοτεινές περιοχές της εικόνας φωτίζονται από αντίστοιχες φωτεινές περιοχές της λάμψης. Φανταστείτε δύο διαφάνειες που προβάλλονται στην ίδια οθόνη.
Οι επιλογές είναι οι ίδιες για επιλογές βαφής λάμψης .
Οι επιλογές είναι οι ίδιες για επιλογές βαφής λάμψης .
Με κλικ στα ορθογώνια κουμπιά, μπορείτε να αναπτύξετε μια μεγάλη λίστα διαβαθμίσεων. Οι “%” διαβαθμίσεις ανήκουν στον επεξεργαστή.
Η επιλεγμένη διαβάθμιση σχεδιάζεται ακτινικά, από το κέντρο προς την άκρη.
Η επιλεγμένη διαβάθμιση αναπτύσσεται γύρω από το κέντρο, αριστερόστροφα, ξεκινώντας από τις τρεις η ώρα εάν η παράμετρος περιστροφή οριστεί σε 0. Η ακτινική και γωνιακή διαβάθμιση συνδυάζονται σύμφωνα με την κατάσταση πολλαπλασιασμού: φωτεινές περιοχές βελτιώνονται και χρώματα αναμειγνύονται σύμφωνα με το σύστημα χρώματος CMYK (αυτό του εκτυπωτή σας).
Αυτή είναι μια διαβάθμιση του μεγέθους της ακτίνας που αναπτύσσεται γωνιακά. Η ακτίνα ελέγχεται σύμφωνα με τη φωτεινότητα διαβάθμισης: εάν η φωτεινότητα είναι μηδέν (μαύρη), η ακτίνα είναι 0%. Εάν η φωτεινότητα είναι 100% (λευκή), η ακτίνα είναι επίσης 100%.
Ορίζει το μέγεθος της λάμψης σε ποσοστό (0-200).
Ορίζει την αρχή της γωνιακής διαβάθμισης (-180 +180).
Ορίζει το χρώμα λάμψης, σύμφωνα με τον κύκλο χρώματος HSV (-180 +180). (Δείτε ο τριγωνικός χρωματικός επιλογέας.)
Οι επιλογές είναι οι ίδιες όπως για τη λάμψη.
Οι πρώτες τρεις επιλογές είναι οι ίδιες όπως για τη λάμψη. Δύο είναι νέες:
Αυτή η επιλογή καθορίζει τον αριθμό των κορυφών (1-300) αλλά επίσης τις υφές τους.
Όταν οι κορυφές πλαταίνουν (1-100), φαίνονται σαν πέταλα άνθους.
Οι επιλογές είναι οι ίδιες όπως για τη λάμψη.
Οι επιλογές είναι οι ίδιες όπως για τη λάμψη.
Οι δευτερεύουσες αναλαμπές, αυτές οι δορυφορικές της κύριας αναλαμπής, μπορούν να έχουν δύο σχήματα: κύκλος και πολύγωνο. Μπορείτε να ορίσετε τον αριθμό των πλευρών του πολυγώνου. Η επιλογή αποδέχεται 1 πλευρά (!), όχι 2.
Η γεννήτρια τυχαίου θα χρησιμοποιήσει αυτήν την τιμή ως σπορά για να παράξει τυχαίους αριθμούς. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια τιμή για να επαναλάβετε την ίδια σειρά “τυχαίου” πολλές φορές.
Με κλικ σε αυτό το κουμπί, παράγετε μια τυχαία σπορά που θα χρησιμοποιηθεί από τη γεννήτρια τυχαίου. Είναι κάθε φορά διαφορετική.