Il y a deux approches pour les formats de fichiers graphiques gérant la transparence : la transparence simple binaire, et la transparence Alpha. La transparence binaire est celle du format GIF : une des cases de la palette de couleurs indexées est consacrée à la transparence. La transparence Alpha est celle du format PNG qui retient l'information sur la transparence dans un canal séparé : le Canal Alpha.
Note | |
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Il n'est vraiment plus besoin d'utiliser le format GIF puisque le PNG offre bien plus de possibilités (p. ex. la transparence). Néanmoins, ce format reste utilisé pour les animations. |
Procédure 6.1. Création d'une image avec zones transparentes (transparence Alpha)
Tout d'abord, nous allons utiliser la même image que dans les didacticiels précédents : Wilber, la mascotte de GIMP.
Pour enregistrer une image avec une transparence Alpha, il faut avoir un canal Alpha. Pour savoir si une image possède un canal Alpha, ouvrez la fenêtre du Dialogue des canaux et vérifiez qu'en plus des canaux Rouge, Vert et Bleu, il existe un canal Alpha. Si ce n'est pas le cas, ajoutez un canal Alpha à partir du menu des Calques.
Vous pouvez maintenant supprimer le calque d'arrière-plan de façon à avoir un arrière-plan transparent, ou bien appliquez un dégradé de couleur vers transparence. Vous pouvez alors faire ce que vous voulez. Pour démontrer les possibilités de la transparence Alpha, nous allons créer une légère auréole de lumière autour de notre wilber.
Quand vous en avez fini, Enregistrez votre image dans le format PNG.
Figure 6.9. Les tons moyens du calque d'arrière-plan représentent la région transparente de l'image enregistrée lors de son traitement dans GIMP.