Une des utilisations les plus communes de GIMP est la préparation d'images pour les ajouter à une page Web. C'est-à-dire des images qui, tout en restant belles, sont les plus légères possibles afin de réduire la durée de leur téléchargement. Ce didacticiel va vous guider pas à pas.
Le type et le format à utiliser pour une image Web dépendent des caractéristiques de l'image. S'il s'agit d'une image haute en couleurs, utilisez le format JPEG. S'il s'agit d'un dessin que vous avez créé, par exemple un bouton, avec peu de couleurs, utilisez le format PNG.
Ouvrez d'abord l'image comme d'habitude. J'ai ouvert notre cher Wilber comme exemple.
L'image est actuellement en mode RVB avec un canal Alpha (RVBA). Il n'y a pas besoin d'un canal Alpha pour votre image Web ; vous pouvez le supprimer avec Aplatir l'image.
Si vous ouvrez une photographie, il est fort probable qu'elle n'aura pas de canal Alpha et sera simplement en mode RVB.
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Si l'image contient des régions transparentes avec des transitions douces, vous ne pouvez pas ôter le canal alpha tant que l'information nécessaire à la transition n'est pas sauvegardée dans le fichier. Si vous désirez sauvegarder une image contenant des régions transparentes avec transition brutales (comme les images GIF ) vous pouvez ôter le canal alpha. |
Après l'aplatissement il ne vous reste plus qu'à Enregistrer l'image au format PNG.
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Vous pouvez enregistrer en PNG avec les paramètres par défaut, mais avec une compression maximum. La sauvegarde en PNG n'a pas les défauts de qualité du format JPG. Si vous avez ouvert une image avec beaucoup de couleurs, PNG est le meilleur compromis entre la qualité et la compression. Vous trouverez plus de détails à ce sujet dans Section 1.2.2, « Enregistrer au format JPEG ». |