Часть I. Первое знакомство с GIMP

Содержание

1. Введение
1. Добро пожаловать в GIMP
1.1. Авторы
1.2. Справочная система GIMP
1.3. Возможности и функции
2. What's new in GIMP 2.10?
2.1. Updated user interface and initial HiDPI support
2.2. GEGL port, high bit depth support, multi-threading, and more
2.3. Linear color space workflow
2.4. Color management revamped
2.5. Layers and masks
2.6. More use for CIE LAB and CIE LCH
2.7. New and improved tools
2.8. Digital painting improvements
2.9. Digital photography improvements
2.10. Effects
2.11. Usability improvements
2.12. File formats support
2.13. Metadata viewing, editing, and preservation
2.14. On-canvas interaction
2.15. Simplified bug reporting and crash recovery
2.16. API changes
2.17. Roadmap and what's next
2. Запуск GIMP
1. Запуск GIMP
1.1. Известные платформы
1.2. Язык
1.3. Аргументы командной строки
2. Запуск GIMP в первый раз
2.1. Наконец. . .
3. Первые шаги с Уилбером
1. Основные принципы
2. Главные окна
2.1. Панель инструментов
2.2. Окно изображения
2.3. Диалоги и панели
3. Отмена действий
3.1. Неотменяемые операции
4. Обычные задачи
4.1. Задача
4.2. Изменить размер изображения для экрана
4.3. Изменить размер изображения для печати
4.4. Сжатие изображений
4.5. Кадрировать изображение
4.6. Найти информацию об изображении
4.7. Изменить режим
4.8. Отразить изображение
4.9. Повернуть изображение
4.10. Отделение объекта от фона
5. Как рисовать прямые линии
5.1. Задача
5.2. Примеры
4. Первое знакомство с GIMP
1. Решение типовых проблем
1.1. Застрял!
1.2. Почему GIMP обычно не откликается