Forvrenging (engelsk: warp) er eit GEGL-basert penselliknande verktøy som erstattar det gamle forvrengingsverktøyet og arbeider direkte på biletet slik at du kan sjå resultatet straks. Du kan bruka ein viske-modus for å fjerna forvrengingar du har laga. Det finst innstillingar slik at du kan endra styrken og storleiken på forvrenginga.
Det er fleire måtar å slå på verktøyet på:
frå biletmenyen via
→ → ,ved å trykkja på verktøysymbolet i verktøykassa
eller ved å trykkja på tasten W.
Du kan få opp verktøyinnstillingane ved å dobbeltklikka på symbolet for forvrenging i verktøykassa.
Notat | |
---|---|
Det vert brukt interpolering under forvrenginga. Sjå Interpolering for ei forklaring på desse metodane. |
«Flytt pikslar» er den første oppføringa i nedtrekkslista med ulike forvrengingsmetodar:
Breidd: her set du storleiken på penselen.
Hardleik: MÅ SKRIVAST (under arbeid)
Styrke: forskyvinga av pikslane ved bruk av verktøyet. Kor mykje pikslane kan forskyvast vert bestemt av penselstorleiken.
Mellomrom: MÅ SKRIVST (under arbeid)
«Abyss» er eit omgrep som vert brukt av GIMP-utviklarane for «data utføre inngangsbufferen». Forvrengings-verktøyet flyttar pikslar frå eitt punkt til eit anna. Nokre pikslar kan koma utanfor laggrensa. Desse pikslane finst faktisk ikkje nokon stad og har difor ingen farge kopla til seg. Likevel må noko farge verta tildelt dei.
«Abyss policy» har ei nedtrekksliste som du kan bruka for å fylla tome område på ulike måtar:
Ingen: Dette er standardinnstillinga. Tomme område vert gjennomsiktige. Biletet må ha alfakanal for å kunne bruka denne funksjonen.
Klem: Kvar kant på det omforma laget strekkjer seg uendeleg langt utover, så for eksempel ein piksel til venstre for laggrensa har den same fargen som pikselen lengst mot venstre i laget med det same y-koordinatet. Ein annan måte å sjå det på, er at kvar piksel utføre laggrensa har den same fargen som den næraste pikselen innføre laggrensa.
Løkke: Laget som vert forvrengt gjentar seg sjølv i alle retningar. Pikslar som for eksempel kjem utføre laget på høgre side vert sett inn på venstre side av laget.
Svart Kvitt>: desse vala er det same som «ingen», men brukar svart og kvitt for pikslar som er utføre grensene i stadne for gjennomsikt.
«Førehandsvisinga» er det biletvindauget du arbeider på før du trykkjer Enter for å stadfesta transformasjonen. Er det kryssa av for denne, vert kvaliteten på visinga betre, men arbeider saktare.
MÅ SKRIVAST (under arbeid)
Med dette valet avkryssa kan du gjere opptak av forvrenginga på vegen frå det opphavlege biletet til den avsluttande deformeringa av biletet.
Rammer: Kor mange rammer som skal brukast i animasjonen.
Knappen Som animasjon i dialogvindauget for eksport.
: Vert brukt for å laga animasjonen i eit nytt biletvindauge som dukkar opp. Eksporter det som GIF-bilete. Merk av dor