Appendice D. Mappatura tonale e recupero ombre usando le funzioni ‘Colori/Esposizione’ di GIMP

Indice

1. “Colori/Esposizione” ad alta profondità di colore in virgola mobile: molto meglio delle Curve per illuminare le ombre ed i mezzi toni di un'immagine, senza distruggere le alteluci
2. Un esempio passo-passo che mostra come recuperare le informazioni delle ombre usando l'alta profondità di colore del comando di GIMP “Colori/Esposizione” in virgola mobile
3. Note d'uso
4. Conclusione

Questo tutorial proviene da www.gimp.org/tutorials ed è stato scritto da Elle Stone. È stato riprodotto qui per essere tradotto.

Un problema di modifica molto comune è come alleggerire le ombre e i mezzitoni di un'immagine mantenendo i dettagli delle alteluci, un'attività chiamata a volte anche “recupero dell'ombra” e più in generale “mappatura tonale”. Questa guida passo-passo mostra come usare il comando "Colori/Esposizione" in virgola mobile di GIMP ad alta profondità di bit di colore per aggiungere uno o più stop di compensazione dell'esposizione positiva alle ombre e ai mezzitoni di un'immagine, mantenendo i dettagli delle alteluci.

1. “Colori/Esposizione” ad alta profondità di colore in virgola mobile: molto meglio delle Curve per illuminare le ombre ed i mezzi toni di un'immagine, senza distruggere le alteluci

Un problema molto comune nella elaborazione grafica è come illuminare le ombre e i mezzi toni di una immagine senza distruggere le alteluci; un problema spesso riscontrabile quando si ha a che fare con foto di scene illuminate da luce solare diretta. Algoritmi preconfezionati per ottenere ciò vengono spesso definiti come algoritmi di “recupero ombre”. In realtà questi algoritmi sono algoritmi specializzati di mappatura tonale, che alle volte funzionano bene, altre meno bene, a seconda dell'algoritmo , dell'immagine, e delle particolari intenzioni artistiche dell'autore per l'immagine.

Questa guida passo-passo mostra come usare l'illimitato comando “Colori/Esposizione” in virgola mobile di GIMP per recuperare informazioni dalle ombre, che significa in parole povere, aggiungere uno o più stop positivi di compensazione dell'esposizione alle ombre e ai mezzi-toni di un'immagine, senza rovinarne o comprimere troppo le alteluci. La procedura è completamente “regolabile” usando maschere e livelli, ed è ciò che si avvicina di più alla modifica non distruttiva usando l'alta profondità di colore di GIMP 2.9/2.10.

Figura 1: linee elettriche a mezzogiorno

Prima e dopo la mappatura tonale (conosciuta anche con il termine di “recupero ombre”) usando l'alta profondità di colore di “Colori/Esposizione” in virgola mobile di GIMP.

File raw interpolato riferito alla scena.

Dopo il recupero ombre/mappatura tonale usando gli illimitati livelli di GIMP.

GIMP ad alta profondità di colore è il mio strumento di elaborazione immagini principale, ed ho usato la procedura descritta sotto negli ultimi due anni come “il modo” per modificare per modificare la tonalità immagine. La stessa procedura generale può essere usata per inscurire come per schiarire porzioni di una immagine, controllando ancora l'effetto usando una maschera di livello. Ciò non è esattamente una modifica non distruttiva dato che ad un certo punto è necessario creare un livello “Nuovo dal visibile”. Ma diversamente dall'usare le Curve, usando il comando “Colori/Esposizione” ad alta profondità di colore in virgola mobile di GIMP, non taglia i valori dei canali RGB e permette di regolare finemente il risultato modificando e ri-modificando la maschera di livello fino a che non si è completamente soddisfatti con la tonalità risultante.