8.27.  Scomponi

8.27.1. Panoramica

Figura 16.203. Scomposizione in immagini (RGB)

Scomposizione in immagini (RGB)

Immagine originale

Scomposizione in immagini (RGB)

Filtro «scomponi» applicato (scomposizione RGB) con l'opzione scomposizione in livelli deselezionata.


Figura 16.204. Scomposizione in livelli (RGB)

Scomposizione in livelli (RGB)

Immagine originale

Scomposizione in livelli (RGB)

Filtro «scomponi» applicato (scomposizione RGB) con l'opzione Scomposizione in livelli selezionata.


Questo filtro separa i canali (RGB, HSV, CMYK...) di un'immagine in immagini o livelli separati.

[Nota] Nota

This command only works on RGB images. If the image is Grayscale or Indexed, the menu entry is disabled.

8.27.2. Attivazione del comando

  • Questo comando è raggiungibile dal menu immagine tramite ColoriComponentiScomponi.

8.27.3. Opzioni

Figura 16.205. Opzioni del comando «scomponi»

Opzioni del comando «scomponi»

Estrazione canali

Per la descrizione delle opzioni seguenti si assume che l'opzione Scomposizione in livelli sia abilitata.

Modello di colore
RGB

Se viene scelto il pulsante RGB, viene creata un'immagine in scala di grigi con tre livelli (rosso, verde e blu) e due canali (grigio e alfa).

This function is interesting when using the Threshold tool. You can also perform operations like cutting, pasting or moving selections in a single RGB channel. You can use an extracted grayscale layer as a selection or mask by saving it in a channel (select the whole or a part of the layer, then SelectSave to a channel ).

RGBA

Se l'opzione RGBA è selezionata, viene creata una immagine simile a «Scomposizione RGB» con un canale alfa aggiuntivo riempito con i valori di trasparenza dell'immagine originaria. I pixel completamente trasparenti sono neri mentre quelli completamente opachi sono bianchi.

Alfa

Questa opzione estrae le informazioni di trasparenza memorizzate nel canale alfa della finestra di dialogo dei Canali in una immagine separata. I pixel trasparenti sono neri mentre i pixel opachi sono bianchi. La gradazione di grigio rappresenta la transizione di trasparenza nell'immagine sorgente.

HSV

Questa opzione decompone l'immagine in tre livelli a scala di grigi, uno per la tonalità (H), uno per la saturazione (S) ed un altro per il valore (V).

Sebbene Tonalità è a scala di grigi esso in realtà rappresenta le tinte di colore. Nel cerchio dei colori il bianco ed il nero sono da considerare punti di partenza e di arrivo e sono sovrapposti. Essi rappresentano il colore rosso in cima al cerchio. I livelli di grigio intermedi corrispondono alle tinte di colore intermedie nel cerchio dei colori: grigio scuro corrisponde all'arancione, grigio medio al verde e grigio chiaro al magenta.

Saturazione e Valore: il bianco rappresenta la saturazione massima (colore puro) e il valore massimo (brillantezza massima). Il nero rappresenta la saturazione minima (bianco) e il valore minimo (nero).

HSL

Questa opzione è simile a HSV. Invece del Valore, il terzo livello contiene la componente L dell'immagine.

CMYK

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli a scala di grigi, uno per il ciano (C), uno per il magenta (M), uno per il giallo (Y), e uno per il nero (K).

Questa opzione può essere utile per trasferire l'immagine a software di stampa con capacità CMYK.

LAB

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli in scala di grigi, il livello «L» contenente la luminanza, il livello «A» per i colori tra il verde e il rosso e il livello «B» per i colori tra il blu e il giallo.

La scomposizione LAB è un modello di colore della famiglia Luminanza-Colore. Un canale è utilizzato per la luminanza mentre gli altri due per le informazioni di colore. Il modello LAB è utilizzato in Photoshop.

LCH

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli in scala di grigi, il livello «L» contenente la luminanza, il livello «C» per la componente cromatica e il livello «H» per la componente tonale.

Scomposizione LCH è un modello di colore della famiglia Luminanza-Colore.

YCbCr ITU R470, YCbCr ITU R470 256, YCbCr ITU R709, YCbCr ITU R709 256

In GIMP ci sono quattro scomposizioni YCbCr con valori differenti. Ogni opzione scompone l'immagine in tre livelli a scala di grigi, un livello per la luminanza e gli altri due per le gradazioni di blu e di rosso.

Il modello di colore YCbCr detto anche YUV è correntemente utilizzato nelle applicazioni di video digitale (in origine per il video analogico PAL). È basato sull'idea che l'occhio umano è più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto a quelle di colore. La scomposizione YCbCr utilizza una matrice di trasformazione e le differenti opzioni sono i differenti valori della matrice raccomandati dall'ITU (International Telecommunication Union - Unione Internazionale delle Telecomunicazioni).

Scomposizione in livelli

Se questa opzione è abilitata viene creata una nuova immagine in scala di grigi in cui ogni livello rappresenta uno dei canali della modalità selezionata. Se questa opzione non è selezionata ogni canale darà origine ad una immagine a sè stante con un nome appropriato.

Usa lo sfondo come colore di registrazione

Esempio 16.1. Indicatori di ritaglio

Immagine sorgente

Componente ciano

Componente nera

(le componenti magenta e gialla sono omesse)


Questa opzione è per specialisti. È relativa alla stampa in quadricromia CMYK. Se abilitata, ogni pixel del colore di primo piano corrente sarà messo a nero per ogni componente dell'immagine/livello scomposti. Questo permette di rendere i segni di ritaglio visibili su tutti i canali, fornendo un utile riferimento per l'allineamento. Una sottile croce stampata nel nero di registrazione può essere usata anche per controllare se le lastre di stampa sono allineate.