Au sein de la fenêtre du Dialogue des outils, vous trouvez douze outils de transformation, que GIMP met à votre disposition. Ces outils vous permettront de modifier la présentation de l’image ou d’un de ses éléments, calque, sélection ou chemin. Chacun dispose d’une fenêtre d’options et d’une fenêtre d’information vous permettant d’ajuster les paramètres.
Certaines options sont communes à plusieurs outils de transformation. Elles seront décrites ici. Les options plus spécifiques seront décrites avec chaque outil.
GIMP vous offre trois boutons vous permettant de choisir sur quel élément d’image l’outil de transformation va agir.
Note | |
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Gardez à l’esprit que l’option Transformer persiste quand vous quittez l’outil. |
En activant le premier bouton, , l’outil agira sur le calque actif. Si aucune sélection n’existe sur ce calque, l’outil agira sur l’ensemble du calque.
En activant le deuxième bouton, , l’outil n’agira que sur le contour de la sélection (l’ensemble du contour du calque en l’absence de sélection).
En activant le troisième bouton , l’outil n’agira que sur le chemin.
En activant le quatrième bouton, nouveau dans GIMP-2.10.14, la transformation est appliquée à tous les calques.
Bien entendu, vous obtenez le même résultat en liant les calques, mais cette nouvelle option est plus facile à utiliser.
Cette option fixe le sens dans lequel un calque est transformé :
Le mode « Normale (En avant) » transformera l’image de la façon attendue. Il vous suffit d’utiliser les poignées pour effectuer la transformation que vous désirez. Si vous utilisez une grille (voir plus bas), l’image ou le calque sera transformé selon la forme et la position que vous aurez données à la grille.
« Corrective (En arrière) » inverse le sens de la transformation. Surtout utilisée avec l’outil Rotation pour corriger des défauts géométriques (un horizon pas horizontal, un mur pas vertical…). Voyez Section 4.5, « Rotation ».
Avec GIMP-2.10.10, vous pouvez lier ces deux options dans les outils Rotation, Mise à l’échelle, Perspective, Transformation unifiée et transformation par poignées. Ce qui vous permet de déplacer les poignées sans affecter la transformation et de ré-ajuster manuellement leur position.
Cette liste déroulante vous permet de choisir la méthode et donc la qualité de la transformation :
La couleur de chaque pixel est établie à partir des pixels voisins dans l’image d’origine. Cela entraîne souvent un effet de crénelage et d’image grossière, mais il s’agit de la méthode la plus rapide. Elle est parfois appelée « Méthode du plus proche voisin ».
La couleur de chaque pixel est calculée comme la couleur moyenne des quatre pixels les plus proches dans l’image d’origine. Le résultat est satisfaisant dans la plupart des cas et est un bon compromis entre la vitesse et la qualité.Cette méthode est parfois appelée « Bilinéaire ».
La couleur de chaque pixel est calculée selon la couleur moyenne des huit pixels voisins dans l’image d’origine. Cela donne habituellement les meilleurs résultats, mais au prix d’un long traitement. Cette méthode est parfois appelée « Bicubique ».
Halo est un artéfact pouvant être créé par une interpolation. Il fait penser au halo qui peut apparaître lors de l’utilisation de Section 4.8, « Renforcer la netteté ». Voicu une note de Nicolas Robidoux, le créateur des nouveaux échantillonneurs de GEGL et de GIMP.
"Si l’existence d’un halo n’est pas un problème pour vous,
lequel des deux devez-vous essayer en premier ?
(Clairement, si vous voulez minimiser le halo, Nohalo est
celui qui convient)
Si vous réduisez une image,, LoHalo est généralement le
meilleur.
Si votre transformation ne concerne pas une réduction, par
exemple, s 'il s’agit d’un agrandissement, d’une rotation ou
d’une perspective conservant dans des zones de l’image une
résolution identique ou plus élevée, je préfère Nohalo.
Mais, les changements dépendant du contenu de l’image, si
par exemple, l’image contient du texte ou des objets y ressemblant
ou encore possède des zones ne contenant que peu de couleurs
différentes, je bascule sur LoHalo.
De même, si l’image est bruitée ou dégradée par des artéfacts
de compression (comme le sont la plupart des JPEG trouvés sur
le Web). À l’inverse, si l’image est sans bruit, très légèrement floue
(ce qui signifie que si on examine au niveau du pixel, les lignes et
les interfaces diffusent sur deux ou plus pixels), et qu’il y a de
délicats teints de peau à préserver, j’essaie Nohalo en premier.
En fait, si je m’aperçois que les couleurs ont été bien préservées
lors de la transformation d’une image avec LoHalo, je passe
aussitôt à Nohalo, même s’il s’agit d’une réduction.
En tout cas, ces recommendations ne doivent pas être prises
pour évangile. Je dois encore apprendre et arriver à
comprendre beaucoup de choses. Par exemple, comment
gérer au mieux la transparence et les différents espaces
de couleur est une chose sur laquelle je vais certainement
réfléchir un bon moment."
Vous pouvez fixer la méthode d’interpolation par défaut dans la fenêtre Préférences : Options des outils.
Il se peut qu’après transformation, l’image résultante soit plus grande. Dans ce cas, cette option la découpe aux dimensions de l’image d’origine.
Plusieurs façons de rogner sont à votre disposition :
Avec Ajuster : le calque est agrandi pour contenir tout le calque tourné. La nouvelle bordure du calque est visible ; l’ensemble du calque devient visible en utilisant la commande
→Avec Rogner : tout ce qui dépasse l’image est supprimé.
Si cette option est sélectionnée,l’image est rognée de telle sorte que les zones transparentes créées dans les coins par l’opération de transformation ne sont pas englobées dans l’image résultante.
Cette option fonctionne comme la précédente, mais s’assure que les proportions de l’image sont maintenues.
Cette option est cochée par défaut : l’image transformée sera visible en cours de transformation par dessus l’image d’origine ou le calque. On trouve aussi un curseur pour régler la visibilité de l’aperçu.
Inspired from https://librearts.org/2020/02/gimp-2-10-18-full-review
Affiche l’aperçu comme partie de la composition de l’image : quand vous avez de nombreux calques, chacun avec son propre mode de fusion et sa propre opacité, la transformation fait passer le calque actif au-dessus de tous les autres calques dans l’aperçu. Dans une composition complexe, il peut ainsi être difficile d’aligner ce calque sans de nombreux essais et erreurs.
La nouvelle option Aperçu composé fait disparaitre le problème en affichant l’aperçu du calque transformé exactement à la place qu’il occupe dans la pile de calques, avec son opacité et son mode de fusion.
Deux sous-options sont disponibles :
Aperçu des éléments liés : pour afficher la transformation de tous les calques liés au lieu du seul calque actif.
Aperçu synchrone : cette option est expérimentale. L’idée est de produire l’aperçu dès que vous modifiez la transformation. Au lieu d’attendre la fin du mouvement de la souris, la transformation est affichée dès sa production. Si GIMP peut tout produire instantanément, cela signifie un rendu plus doux.
Mais cette option bloque aussi toute chose jusqu’à ce que le rendu soit effectif. Cela signifie que GIMP peut devenir moins réactif, particulièrement quand le calque est très grand. C’est pourquoi cette option est désactivée par défaut.
C’est une liste déroulante où vous choisissez le type de guides correspondant à la règle de composition que vous voulez utiliser dans la transformation.
Comme l’indique le nom, aucun guide n’est utilisé.
Utilise une ligne verticale et une ligne horizontale se croisant au centre de l’image ou du calque.
Divise la surface de transformation en neuf parties égales en ajoutant deux lignes horizontales et deux lignes verticales également espacées. Selon cette règle,les parties les plus intéressantes de l’image doivent être placées aux points d’intersection.
Comme la règle des tiers, mais divise la surface en cinq parties.
Divise la surface en neuf parties en utilisant une formule mathématique qui fait que les petit et moyen segments sont dans le même rapport que les moyen et grand segments.
Divise la surface de tranformation avec des lignes diagonales. Pour plus d’informations, consultez Méthodediagonale.
Dispose une grille avec un nombre égal de lignes horizontales et verticales. Le nombre de ligne est défini par le curseur qui apparaît quand cette option est sélectionnée.
Met en place une grille rectangulaire en utilisant l’espacement des lignes défini par le curseur.
Si vous désirez transformer des chemins, il est possible de le faire en utilisant les outils de transformation.
Une fois le chemin tracé, allez dans le dialogue des chemins et rendez ce chemin visible (icône œil). Choisissez ensuite l’outil de transformation et, dans la partie haute du dialogue des options, cliquez sur l’icône chemin pour indiquer à l’outil d’agir sur le chemin.
Effectuez la transformation de la façon habituelle et confirmez. Il est judicieux de régler les guides sur « Aucun guide » pour rendre le chemin plus reconnaissable.
Quand la transformation est terminée, sélectionnez l’outil chemin et cliquez sur le chemin modifié pour l’activer afin de continuer à travailler dessus.