2.2. Lighten Layer Modes

The Lighten group contains layer modes that make the result lighter.

Nur Aufhellen

Abbildung 8.15. Beispiel für den Ebenenmodus »Nur Aufhellen«

Beispiel für den Ebenenmodus »Nur Aufhellen«

Top layer at 100% opacity using Lighten only mode.


Dieser Modus vergleicht jede Farbkomponente jedes Pixels der oberen und unteren Ebene. Das Ergebnis besteht aus den jeweils größten Werten. Schwarze Bereiche in den Ebenen verändern nichts an dem Ergebnisbild, weiße ergeben einen weißen Bereich im Bild.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Luma/Luminance lighten only

Abbildung 8.16. Example for layer mode Luma/Luminance lighten only

Example for layer mode „Luma/Luminance lighten only“

Top layer at 100% opacity using Luma/Luminance Lighten only mode.


Luma/Luminance Lighten only mode compares the luminance of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image. Luma is the perceptual version of Luminance.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Bildschirm

Abbildung 8.17. Beispiel für den Ebenenmodus »Bildschirm«

Beispiel für den Ebenenmodus »Bildschirm«

Top layer at 100% opacity using Screen mode.


Screen mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 1.0.) Then it multiplies them together, and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes washed out in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.

Der Modus ist kommutativ. die Reihenfolge der Ebenen spielt also keine Rolle.

Abwedeln

Abbildung 8.18. Beispiel für den Ebenenmodus »Abwedeln«

Beispiel für den Ebenenmodus »Abwedeln«

Top layer at 100% opacity using Dodge mode.


Dodge mode divides the pixel value of the lower layer by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.

In der Fotografie ist Abwedeln eine Technik, bei der in bestimmten Bildbereichen bei der Entwicklung von Bildern die Belichtung verringert wird, wodurch die Detaildarstellung in den Schatten des Bildes verbessert wird. Wenn der Modus für diesen Zweck verwendet wird, empfiehlt sich die Verwendung als Malwerkzeug, am besten auf einem Graustufenbild.

Ebenenmodus

Abbildung 8.19. Beispiel für den Ebenenmodus »Addition«

Beispiel für den Ebenenmodus »Addition«

Top layer at 100% opacity using Addition mode.


Addition mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 1.0.

Der Modus ist kommutativ. die Reihenfolge der Ebenen spielt also keine Rolle.