8.57. Боја у алфу…

8.57.1. Преглед

Наредба „Боја у алфу“ чини провидним све пикселе активног слоја који имају изабрану боју. Покушава да очува податке о умекшавању ивица коришћењем делимично паметног алгоритма који замењује слабе податке о боји слабим подацима о алфи. На тај начин, области које садрже елемент изабране боје задржавају стопљени изглед са својим околним пикселима.

8.57.2. Активирање филтера

Овај филтер се налази у главном изборнику под БојеБоја у алфу….

8.57.3. Опције

Слика 16.226. Прозорче филтера Боја у алфу

Прозорче филтера „Боја у алфу“

Предподешавања, Опције за стапање, Преглед, Филтери за спајање, Подељени приказ
[Примедба] Примедба

Ове опције су описане у Одељак 8.1.2, „Заједничке могућности боја“.

Боја

Кликање на узорак боје отвара прозорче за избор боје где можете изабрати боју. Такође можете изабрати боју помоћу капаљке на десној страни.

Боја у алфу долази са ГЕГЛ прозорчетом опција унутар алатнице. Када је опција Просек узорка искључена, бирач боје бира боју само једне тачке. Када је опција означена, показивач миша иде са квадратом који ограничава узорак пиксела који одређује стопљену „боју“ узорка. Величину квадрата можете поправити директно у пољу за текст, или помоћу стрелица, или тастерима Горе и Доле на тастатури.

Десни клик на узорак боје приказује изборник где можете изабрати боје прочеља или позадине, белу или црну.

Праг провидности, Праг непровидности
  • Провидност: ограничење испод којег боје постају провидне.

  • Непрозирност: ограничење изнад којег боје постају непрозирне.

Color to Alpha modifies the transparency (and color) of the pixels based on their distance from the selected background color (the Color option) — the closer they are to the background color, the more transparent they become, with the background color becoming fully transparent.

Прагови провидности и непрозирности управљају тиме колико близу боје треба да буду боји позадине пре него што постану потпуно провидне, односно колико далеко треба да буду од боје позадине пре него што остану потпуно непрозирне. Са подразумеваним вредностима 0 и 1, само боја позадине постаје потпуно провидна, а само боје најудаљеније од боје позадине остају потпуно непрозирне.

На пример, док подразумеване вредности добро раде за уклањање беле позадине са црног објекта, ако је објекат уместо тога сив [сл. 1] он ће постати полупровидан [сл. 2], пошто је сива на средини између беле и црне. Спуштање прага непрозирности на 0,5 то поправља, тако што задржава потпуно непрозирним све пикселе који су сиви или тамнији (сви пиксели чија је удаљеност од беле 0,5 или више, на скали [0,1]) [сл. 3].

Праг провидности ради слично: његово повећање узрокује да више боја у суседству боје позадине постане потпуно провидно. Ово је углавном корисно код шумних слика, у којима позадина није потпуно једнобојна. Међутим, за разлику од других случајева, када је праг провидности изнад 0, поновно састављање резултата наспрам боје позадине више не производи потпуно исту слику.

Уз ризик да будемо мало технички детаљнији, ово се може визуелизовати размишљањем о РГБ коцки. Боја позадине је тачка унутар коцке, а прагови провидности и непрозирности су две под-коцке усредсређене око боје позадине. Све унутар коцке прага провидности постаје потпуно провидно, све изван коцке прага непрозирности остаје потпуно непрозирно, а све између постепено прелази из провидног у непрозирно. На слици [сл. 4] можете видети црвено-зелену страну РГБ коцке. (1) је боја позадине (црвена=0,5, зелена=0,5, плава=0,0), (2) је праг провидности (постављен на 0,1), а (3) је праг непрозирности (постављен на 0,4).

Слика 16.227. Примери прагова за „Боју у алфу“

Примери прагова за „Боју у алфу“

сл. 1

Примери прагова за „Боју у алфу“

сл. 2


Слика 16.228. Примери прагова за „Боју у алфу“

Примери прагова за „Боју у алфу“

сл. 3

Примери прагова за „Боју у алфу“

сл. 4


8.57.4. Коришћење „Боје у алфу“

  1. Додајте алфа канал вашој слици ако је потребно у менију прозора слике под СлојПровидностДодај алфа канал.

  2. Отворите „Боју у алфу“.

    Слика 16.229. „Боја у алфу“ отворена са подразумеваним опцијама

    „Боја у алфу“ отворена са подразумеваним опцијама

    Изворна слика са алфа каналом

    „Боја у алфу“ отворена са подразумеваним опцијама

    Изворна слика са алфа каналом. „Боја у алфу“ са подразумеваним опцијама: Боја је бела. Праг непрозирности = 1,00 је максимум, па само боје најудаљеније од Боје остају потпуно непрозирне. Праг провидности = 0 па је Боја потпуно провидна.


  3. Искључите опцију „Преглед“.

  4. Изаберите боју, овде небо.

  5. Поново укључите опцију „Преглед“.

    Боја са неба. Подразумевани прагови.

  6. Прилагодите прагове провидности и непрозирности идући методом покушаја и грешака.

    Само је небо провидно.

    Праг непрозирности је смањен како би најудаљеније боје (споменик, дрвеће и пут) постале потпуно непрозирне. Праг провидности је повећан како би „Боја“ постала потпуно провидна и како би се уклониле неке неправилности на небу.