Dit filter laat u texturen diffractie of golf-interferentie maken. U kunt de Frequenties, Contouren en Scherpe randen voor elk van de kanalen RGB aanpassen. U kunt ook Helderheid, Verspreiding en Polarisatie van de textuur instellen. Er is geen automatisch voorbeeld, dus u moet op de knop Voorbeeld drukken om bij te werken. Op een traag systeem zou dit enige tijd kunnen duren. Onthoud dat het resultaat niet afhankelijk is van de initiële afbeelding.
Dit is een heel handig filter als u gedetailleerde patronen wilt maken. Het is perfect voor het maken van psychedelische, batik-achtige texturen, of voor het imiteren van patronen in glas-in-lood (zoals in een raam van een kerk).
It seems clear that the filter works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.
|
Opmerking |
|---|---|
|
Deze opties staan beschreven in Paragraaf 2, “Algemene eigenschappen”. |