Narzędzie wyrównania służy do wyrównywania warstw z różnymi obiektami. Kiedy narzędzie jest aktywne, obok kursora myszki pojawia się ikona dłoni. Warstwę, którą chcemy przesunąć, wybieramy poprzez kliknięcie jej elementu. Przytrzymując Shift, można wybrać więcej warstw. W rogach wybranej przez nas warstwy pojawią się niewielkie kwadraciki. Różne opcje Wyrównania pozwalają określić, w jaki sposób dana warstwa będzie zmieniać swoje położenie i względem czego będzie wyrównywana. Obiekt, względem którego przemieszczamy daną warstwę, nazywany jest celem.
Wyrównanie można aktywować na kilka sposobów:
poprzez menu obrazu:
→ → .
klikając ikonę
na pasku narzędzi
za pomocą skrótu klawiszowego Q.
Klikając na warstwę i jednocześnie przytrzymując Shift można zaznaczyć wiele warstw.
![]() |
Podpowiedź |
---|---|
Niekiedy łatwiej jest zaznaczyć wiele warstw poprzez kliknięcie poza wybraną warstwą i przeciągnięcie kursora myszki (rubber-banding). Teraz każda warstwa znajdująca się w całości w obrębie powstałego prostokąta jest zaznaczona. Warto zwrócić uwagę, że teraz nie ma pierwszego obiektu, do którego można byłoby wyrównać zaznaczone warstwy. |
Aby wyświetlić opcje Wyrównania wystarczy dwukrotnie kliknąć ikonę
narzędzia
.
określa cel, względem którego będzie wyrównywana zaznaczona warstwa.
Pierwszy obiekt: pierwsza z zaznaczonych warstw (przy wyborze wielu) poprzez przytrzymywanie klawisza Shift. Pierwszy obiekt nie istnieje przy technice rubber-banding.
Obraz: celem staje się cały obraz.
Zaznaczenie: jako cel wykorzystywany jest prostokątny obszar obejmujący aktywne zaznaczenie.
Aktywna warstwa: zaznaczona warstwa jest wyrównywana względem aktywnej warstwy.
Aktywny kanał:
Aktywna ścieżka: opcja ta nie jest jeszcze obsługiwana.
Przyciski te stają się aktywne, kiedy zaznaczona jest jakaś warstwa. Klikając na jeden z przycisków uzyskujemy wyrównanie lewej, prawej, górnej, dolnej krawędzi albo wyrównanie horyzontalne lub wertykalne do środka celu.
Opcja ta różni się od „Odniesienia” tym, że można w niej określić wielkość przesunięcia. Przesunięcie to odległość pomiędzy zaznaczoną warstwą (lub warstwami) a celem. Może być ono dodatnie lub ujemne i wyrażane jest w pikselach. Opcja „Rozmieszczenie” dodaje wartość przesunięcia do lewej, prawej, górnej lub dolnej krawędzi, bądź też do horyzontalnego lub wertykalnego środka celu.
Opcja ta określa wiekość przesunięcia (w pikselach), którą można dodać w celu osiągnięcia określonego efektu wyrównywania. Domyślnie przesunięcie jest równe zeru, jego wartość może być jednak dodatnia lub ujemna.
Rysunek 1.69. Obraz bazowy
Na powyższym obrazku widoczne są trzy warstwy o różnym rozmiarze. Aktywną jest warstwa żółta.
Rysunek 1.70. Zaznaczona jest warstwa czerwona
Kliknięcie na czerwony kwadrat spowoduje zaznaczenie warstwy czerwonej (w każdym rogu pojawi się niewielki kwadracik).
Rysunek 1.71. Wyrównanie czerwonej warstwy
Jako cel wybrane zostało „Zaznaczenie”. Po kliknięciu
(Odniesienie) czerwona warstwa zostanie wyrównywana do prawej
krawędzi zaznaczenia.
Rysunek 1.72. Rozmieszczenie z przesunięciem
Przesunięcie ustawiono na -5, jako opcję odniesienia wybrano
„Aktywną warstwę”. Po kliknięciu przycisku rozmieszczenia
warstwa umieszczana jest pięć pikseli przed prawą krawędzią
aktywnej (żółtej) warstwy.
Rysunek 1.73. Wyrównanie przy pomocy techniki rubber-band
Kliknięcie powyżej czerwonej warstwy i przeciągnięcie kursora myszki do prawego dolnego rogu, pozwoliło zaznaczyć czerwoną i żółtą warstwę jednocześnie.
Ponownie celem jest Zaznaczenie.
Po kliknięciu
obie warstwy są wyrównywane do lewej krawędzi zaznaczenia.