Le dialogue des calques est l'endroit privilégié pour éditer, modifier et gérer vos calques. Vous pouvez vous représenter les calques comme une pile de feuilles transparentes qui composent votre image. En utilisant des calques, vous pouvez construire une image constituée de plusieurs niveaux de conception, chacun pouvant être manipulé sans affecter les autres niveaux. Les calques sont empilés les uns au dessus des autres. Le calque du bas constitue le fond de l'image, puis viennent au-dessus les différents composants du premier plan.
Le terme anglais pour Calque est « Layer ».
Le dialogue des calques peut être appelé de plusieurs façons :
depuis le menu de la boîte à outils :
depuis le menu de la fenêtre d'image :
depuis le menu d'un autre dialogue :
depuis le raccourci clavier par défaut : Ctrl+L
Chaque calque apparaît dans le dialogue sous la forme d'une vignette. Lorsqu'une image est constituée de plusieurs calques, ils apparaissent sous la forme d'une liste. Le calque le plus haut dans la liste est le premier visible et le plus bas est le dernier visible, l'arrière-plan. Au-dessus de la liste figure des caractéristiques associées individuellement à chaque calque. En bas de la liste figure des boutons de gestions de la liste des calques. En cliquant-droit sur la vignette d'un calque on fait apparaître le menu des calques.
Chaque calque apparaît dans la liste accompagné de ses attributs. Le principal attribut est bien entendu le nom dudit calque, on peut facilement l'éditer en double-cliquant sur le nom ou la vignette du calque. Devant la vignette il y a une icône en forme d'œil , en cliquant dessus on définit si le calque est visible ou non. Une autre icône en forme de chaîne permet de grouper des calques pour effectuer une opération simultanément sur plusieurs calques (par exemple avec l'outil Déplacer).
Note | |
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Dans le cas d'un calque d'animation GIF ou MNG le nom du calque est utilisé pour spécifier certains paramètres : Nom_du_Calque (délai en ms) (mode_de_combinaison), par exemple Frame_1 (100ms) (replace). Le délai détermine la durée pendant laquelle chaque calque est visible dans l'animation. Le mode de combinaison spécifie si vous voulez combiner avec le précédent calque ou le remplacer : les deux modes sont « combiner (combine) » ou « remplacer (replace) ». |
Au dessus de la liste des calques il est possible de spécifier différentes caractéristiques associées au calque actif. Le calque actif est celui qui est surligné en bleu dans la liste. Ces caractéristiques sont : le Mode de fusion, Verrouiller le canal Alpha et l'Opacité.
Les modes de fusion définissent comment le calque interagit avec les autres calques. Vous pouvez accéder à l'ensemble des modes proposés par GIMP depuis le menu déroulant. Les Modes des calques sont décrits en détail dans Modes de calque.
Avec cette option cochée les zones transparentes du calque seront conservées, ceci quand bien même vous auriez coché l'option Remplir les zones transparentes de l'outil Remplissage.
Astuce | |
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Si le nom d'un calque est en gras dans la fenêtre du dialogue des calques, c'est que ce calque n'a pas de canal Alpha. |
En agissant sur le curseur pour régler l'opacité vous rendez le calque plus ou moins opaque. Avec une valeur d'opacité de 0 vous obtenez un calque transparent totalement invisible. Attention à de ne pas confondre avec le Masque de calque (voir au chapitre Masque de calque) qui permet de gérer la transparence pixel par pixel.
En dessous de la liste des calques une série de boutons permet d'effectuer quelques opérations sur la liste des calques.
Permet de changer le nom du calque actif dans la liste.
Permet de créer un nouveau calque. Un dialoque vous est proposé, vous devez indiquer le Nom du calque, éventuellement changer la Hauteur et la Largeur qui sont mises par défaut à la taille de l'image, et choisir le Type de remplissage qui sera le départ pour le contenu du nouveau calque.
Permet de monter le calque actif d'un rang dans la liste. Appuyez sur Maj pour monter le calque tout en haut de la liste.
Permet de descendre le calque actif d'un rang dans la liste. Appuyez sur Maj pour descendre le calque tout en bas de la liste.
Astuce | |
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Pour descendre un calque tout en bas de la liste, il faut doter le calque d'Arrière-plan d'un canal de transparence (dit canal Alpha). Cliquez-droit sur le calque d'Arrière-plan et choisissez Ajouter un canal alpha dans le menu. |
Permet de créer une copie du calque actif. Le nom du nouveau calque est suffixé par un chiffre.
Lorsque le calque actif est un calque temporaire (aussi appelé sélection flottante) signalé par l'icône , ce bouton permet de l'ancrer dans le calque précédemment actif.
Permet de supprimer le calque actif.
Vous disposez d'autres fonctions concernant la taille des calques dans le Menu contextuel des calques obtenu par un clic droit dans dialogue des calques et que vous retrouvez dans le sous-menu Calques du menu d'image.
Vous trouverez aussi des fonctions de fusion des calques dans le Sous-menu Image du menu d'image.
Cliquez sur l'icône du calque et maintenez l'appui sur le bouton de la souris : l'icône s'agrandit et vous pouvez la déplacer en faisant glisser la souris.
Vous pouvez ainsi déposer le calque ailleurs dans la liste des calques.
Vous pouvez aussi déposer le calque dans la Boîte à outils : une nouvelle image contenant ce calque sera créée.
Enfin, vous pouvez déposer le calque dans une autre image : il sera ajouté au-dessus des calques existants.
Alors que les masques de sélection (ou masques de canaux) permettent de stocker et de modifier vos sélections, un masque de calque, lui, permet de gérer la transparence d'un calque. Les masques de calque permettent de rendre transparentes certaines parties du calque. C'est comme si vous peigniez le calque avec de la transparence. Ces masques sont surtout utilisés pour fusionner de façon graduelle des objets situés sur des calques différents. Chaque calque peut ainsi être doté d'un masque de transparence, appelé masque de calque. Un masque de calque à la même taille et le même nombre de pixels que le calque auquel il est associé, chaque pixel du masque peut donc être associé à un pixel situé à la même position dans le calque. Le masque est composé uniquement de pixels en tons de gris qui s'étalent sur une échelle de valeur de 0 à 255. Les pixels à O sont noirs et ils donnent une transparence totale au pixel associé dans le calque. Les pixels à 255 sont blancs et ils donnent une opacité totale au pixel associé dans le calque.
Pour créer un masque, commencez par cliquer-droit sur un calque pour faire apparaitre le menu contextuel et choisissez Ajouter un masque de calque dans le menu. Si l'entrée du menu est grisée il faut commencer par choisir Ajouter un canal Alpha dans ce même menu. Un dialogue apparaît, il permet d'initialiser le contenu du masque :
Blanc : Le masque est blanc dans le Dialogue des calques. Il n'est donc pas visible dans la fenêtre d'image puisque peindre un masque de calque en blanc correspond à dé-masquer les pixels de l'image. Vous utiliserez la peinture noire pour rendre des pixels transparents.
Noir : Le masque est noir dans le Dialogue des Calques. Le calque est donc totalement transparent dans la fenêtre d'image puisque peindre un masque de calque en noir correspond à rendre les pixels du calque transparents. En peignant avec du blanc, vous effacez le masque et les pixels du calque redeviennent visibles.
Canal Alpha : le masque est initialisé en fonction du contenu du canal Alpha du calque. Si le calque contient déjà de la transparence, elle est recopiée dans le masque.
Sélection : le masque est initialisé en fonction de la valeur des pixels contenus dans la sélection.
Copie du calque en niveau de gris : le masque est initialisé en fonction de la valeur des pixels contenus dans le calque.
Canal : Le masque de calque est initialisé avec un masque de sélection que vous avez créé au préalable, stocké dans le Dialogue des canaux.
Inverser le masque : Cette case à cocher vous permet d'inverser le masque : le noir devient blanc et le blanc devient noir.
Une fois que le masque est créé il est représenté par une vignette à droite de la vignette du calque. En cliquant alternativement sur la vignette du calque puis du masque vous rendez actif soit l'un, soit l'autre. L'élément actif est indiqué par un contour blanc (qui ne se voit pas franchement autour d'un calque ou d'un masque rempli de blanc). C'est là un point important. Gardez toujours la fenêtre de dialogue des calques en vue quand vous travaillez avec un masque, car vous ne pouvez pas savoir, en regardant le canevas, lequel est actif, le calque ou le masque : celui qui est actif est celui qui a une bordure blanche.
Si vous appuyez sur la touche Ctrl quand vous cliquez sur le masque pour l'activer, le masque s'entoure d'un liseré rouge. C'est l'équivalent de la commande Désactiver le masque de calque. Si vous appuyez sur la touche Alt (ou Ctrl+Alt) puis sur la vignette du masque, le masque s'entoure d'un liseré vert. C'est l'équivalent de la commande Afficher le masque de calque. Pour revenir à la vision normale, recommencez l'opération précédente. Ces options sont une commodité dans votre travail.