Parte I. Introduzione

Indice

1. Introduzione
1. Benvenuti a GIMP
1.1. Autori
1.2. Il sistema d'aiuto di GIMP
1.3. Caratteristiche e funzionalità
2. Cosa c'è di nuovo in GIMP 2.10?
2.1. Interfaccia utente aggiornata e supporto iniziale all'HiDPI
2.2. Port GEGL, supporto alta profondità di bit, multi-threading, e altro
2.3. Flusso di lavoro a spazio di colore lineare
2.4. Nuova implementazione della gestione del colore
2.5. Livelli e maschere
2.6. Maggiore uso di CIE LAB e CIE LCH
2.7. Strumenti nuovi e migliorati
2.8. Miglioramenti nel disegno digitale
2.9. Miglioramenti nella fotografia digitale
2.10. Effetti
2.11. Miglioramenti nell'usabilità
2.12. Supporto ai formati di file
2.13. Visualizzazione, modifica e conservazione dei metadati
2.14. Interazione sulla superficie di disegno
2.15. Semplificazione del rapporto bachi e recupero crash
2.16. Cambiamenti alle API
2.17. Roadmap e prospettive future
2. Esecuzione di GIMP
1. Eseguire GIMP
1.1. Piattaforme conosciute
1.2. Lingua
1.3. Argomenti della riga di comando
2. Prima esecuzionde di GIMP
2.1. Infine . . .
3. Primi passi con Wilber
1. Concetti base di GIMP
2. Le finestre principali in GIMP
2.1. Il pannello strumenti
2.2. Finestra immagine
2.3. Pannelli e finestre agganciabili
3. Annullamenti
3.1. Operazioni che non possono essere annullate
4. Utilizzi frequenti
4.1. Obiettivi
4.2. Cambiare le dimensioni di un'immagine per lo schermo
4.3. Cambiare le dimensioni di un'immagine per la stampa
4.4. Compressione delle immagini
4.5. Ritagliare un'immagine
4.6. Ottenere informazioni sulle immagini
4.7. Cambio di modalità
4.8. Riflettere un'immagine
4.9. Ruotare un'immagine
4.10. Separazione di un oggetto dal suo sfondo
5. Come disegnare linee dritte
5.1. Obiettivi
5.2. Esempi
4. Sbloccarsi in GIMP
1. Sbloccare la situazione
1.1. Bloccato!
1.2. Cause frequenti di blocco con GIMP