6.5. Effets d’éclairage

6.5.1. Généralités

Figure 17.111. La même image, avant et après application du filtre Effets d’éclairage

La même image, avant et après application du filtre Effets d’éclairage

Image d’origine

La même image, avant et après application du filtre Effets d’éclairage

Filtre « Effets d’éclairage » appliqué


Ce filtre simule l’effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit aucune ombre portée, et, bien sûr, ne révèle aucun détail dans les parties sombres.

6.5.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par FiltresOmbres et lumièresEffets d’éclairage….

6.5.3. Paramètres

Figure 17.112. Options générales du filtre « Effets d’éclairage »

Options générales du filtre Effets d’éclairage

Aperçu

Quand l’option Interactif est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l’aperçu, sans affecter l’image elle-même jusqu’à ce que vous cliquiez sur Valider.

Si Interactif n’est pas cochée, les modifications ne seront affichées dans l’Aperçu que lorsque vous cliquerez sur le bouton Mettre à jour. Cette option est utile sur un ordinateur lent.

Les autres options sont organisées en onglets :

6.5.3.1. Options générales

Figure 17.113. Options générales du filtre « Effets d’éclairage »

Options générales du filtre Effets d’éclairage

Arrière-plan Transparent

Rend l’image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d’une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

Créer une nouvelle image

Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

Aperçu de haute qualité

Pour les microprocesseurs rapides…

Distance

Vous pouvez spécifier la distance entre la source lumineuse et le centre de l’image à l’aide du curseur. La valeur est comprise entre 0,000 et 2,000.

6.5.3.2. Lumière

Figure 17.114. Options du filtre « Effet d’éclairage » (Lumière)

Options du filtre Effet d’éclairage (Lumière)

Dans cet onglet, vous pouvez régler les paramètres de la lumière. Avec Lumière 1,2,…6: Vous pouvez créer jusqu’à six sources de lumière et travailler sur chacune séparément.

Type

Trois types sont disponibles :

Point

Affiche un point bleu au centre de l’aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris.

Directionnel

Directionnel: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique.

Aucun

Fait disparaître la source de lumière (la lumière peut persister…).

Couleur

Couleur : Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

Intensité

Avec cette option, vous pouvez régler l’intensité de la lumière.

Position

Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s’assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

Direction

Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées X, Y et Z.

Isoler

Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l’Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

Éclairage prédéfini

Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton Enregistrer et les retrouver plus tard grâce au bouton Ouvrir.

6.5.3.3. Matériau

Figure 17.115. Options du filtre « Effets d’éclairage »(Matériau)

Options du filtre Effets d’éclairage(Matériau)

Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s’applique.

Les petites sphères de part et d’autre des boîtes de saisie donnent une idée de l’action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d’aide vous seront plus utiles.

Rayonnement

Avec cette option, vous pouvez régler le taux de couleur à afficher là où aucune lumière directe n’arrive.

Luminosité

Avec cette option, vous pouvez régler l’intensité de la couleur d’origine quand elle est éclairée directement.

Brillant

Cette option contrôle l’intensité des taches lumineuses.

Poli

Avec cette option, plus la valeur est élevée et plus les taches lumineuses sont focalisées.

Métallique

Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

6.5.3.4. Repoussage d’après une carte

Figure 17.116. Options du filtre « Effets d’éclairage » (Repoussage d’après une carte)

Options du filtre Effets d’éclairage (Repoussage d’après une carte)

Dans cet onglet, vous pouvez régler les options du filtre qui donnent du relief à l’image. Repoussage

Activer le repoussage

Avec cette option, les parties claires de l’image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l’aspect dépendant de la position de la source de lumière.

Carte de repoussage

Vous devez sélectionner là l’image, en principe en niveaux de gris, qui servira de texture pour le repoussage . Référez-vous au filtre Repoussage pour d’autres explications.

Courbe

Cette option définit la méthode utilisée lors de l’application du bosselege, la hauteur du bosselage étant fonction de la courbe spécifiée. Quatre types de courbe sont disponibles : Linéaire, Logarithmique, Sinusoîdal, et Sphérique.

Hauteur maximum

Il s’agit de la hauteur maximum des bosses.

6.5.3.5. Carte d’environnement

Figure 17.117. Options du filtre « Effets d’éclairage »(Carte d’environnement)

Options du filtre Effets d’éclairage(Carte d’environnement)

Activer la cartographie de l’environnement

Quand vous cochez cette case, l’option suivante est activée.

Image pour l’environnement

Vous devez choisir là une image RVB présente sur votre écran.

Un exemple peut être trouvé chez [BUDIG01].