3.4. Desenfoque de mediana

3.4.1. Visión general

Mientras que el filtro de desenfoque Gaussiano calcula la media de los píxeles vecinos, el filtro de desenfoque Mediana calcula la mediana:

Figura 17.14. Calculando la mediana

Calculando la mediana

Un entorno de 3x3. Valores en orden ascendente. Mediana rodeada en rojo.


Este cálculo no crea un valor nuevo y un píxel no representativo en el entorno no afectará el resultado. Entonces, el filtro conserva los bordes y redondea las esquinas. Se utiliza para reducir el ruido, especialmente el ruido de sal y pimienta, y elimina arañazos en las fotografías.

3.4.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen en FiltrosDesenfoqueDesenfoque de mediana…

3.4.3. Opciones

Figura 17.15. Parámetros del filtro Mediana

Parámetros del filtro “Mediana”

Prestablecidos, Vista previa, Vista dividida

Estas opciones son comunes para los filtros basados en GEGL. Consulte Sección 2, “Características comunes”.

Entorno

La forma del entorno. Hay tres opciones: Cuadrado, Circulo(predeterminado), Diamante. Las diferencias son sutiles y no se pueden predecir: experimentar, editando sobre el lienzo facilita este proceso.

Figura 17.16. Entorno de la Mediana

Entorno de la “Mediana”

Radio=3..........Izquierda: Cuadrado

Medio: Círculo..........Derecha: Diamante


Radio

El radio del entorno. Aumentar el radio aumenta el desenfoque. Al contrario que el filtro Gaussiano, los bordes no se desenfocan. Las esquinas se redondean y las superficies convexas se erosionan.

Figura 17.17. Desenfoque de Mediana vs desenfoque Gaussiano

Desenfoque de “Mediana” vs desenfoque “Gaussiano”

Izquierda: origen

Medio: mediana

Derecha: gaussiano


Incrementar demasiado el radio puede crear efectos no deseados:

Izquierda: origen

Derecha: radio=100

Percentil

De forma predeterminada, el filtro de desenfoque de mediana encuentra el valor medio en el entorno de cada píxel. A pesar de su nombre, el filtro puede encontrar *cualquier* percentil arbitrario, no solo la mediana (es decir, el percentil 50). El parámetro «Percentil» controla el percentil utilizado para los componentes de color. Los valores más bajos cambian la imagen hacia tonos más oscuros y los valores más altos hacia tonos más brillantes.

Izquierda: origen

Medio: Percentil=0. La imagen es más oscura. Los tallos se agrandan pero están afilados.

Derecha: Percentil=100. La imagen es más brillante y está más desenfocada.

Percentil alfa

Para ver el efecto de este parámetro, necesita una imagen con transparencia. Si el canal alfa es opaco en todas partes, el resultado también será completamente opaco, independientemente del percentil.

Los valores más bajos para el parámetro Percentil alfa desplazan la imagen hacia una transparencia mayor, y los valores más altos desplazan la imagen hacia una opacidad mayor, donde un valor del 50% significa equilibrado. En términos generales, los valores inferiores al 50% hacen que las regiones opacas de la imagen sean más pequeñas, mientras que los valores superiores al 50% hacen que las regiones opacas de la imagen sean más grandes.

Izquierda: Origen. La imagen tiene un canal alfa. Un círculo transparente.

Medio: Percentil=0%. El círculo trasparente se agranda.

Derecha: percentil alfa=100%. El círculo transparente se reduce.

Política del abismo

La política del abismo (administración de bordes) se trata con Política del abismo.

Alta precisión

Esta opción evita el recorte y la cuantización, pero es más lenta.

3.4.4. Usar desenfoque mediano

Reducir el ruido de sal y pimienta

Izquierda: origen (de Wikipedia)

Medio: radio = 1 aplicado dos veces

Derecha: radio = 1 aplicado tres veces

Reducir arañazos

Izquierda: origen

Medio: radio = 2

Derecha: radio = 1 aplicado dos veces. La imagen está menos desenfocada.