Этот фильтр создаёт лучший в своём роде эффект хромирования. Исходное изображение должно быть серое и содержать один слой без канала альфа. Этот слой используется как маска («трафарет») для эффекта.
Фильтр создаёт новое изображение с эффектом хрома, применённым к исходному изображению или к выделению, есть есть выделение. Также добавляется слой фона.
Этот фильтр находится в меню изображения
→ → .Подсказка | |
---|---|
Если эта команда недоступна, а изображение серое, необходимо проверить наличие канала альфа и удалить его, если он есть. |
Эти параметры определяют, как изменяются насыщеннсоть и яркость слоя «Хрома». Отрицательные значения уменьшают насыщенность и светлость.
Этот параметр определяет смещения, радиус размывания и размер кисти при создании слоёв «Хрома», «Бликов» и «Тени».
Уменьшение значения этого параметра может сделать эффект хрома хуже. Значение по умолчанию (0,75) даёт очень приемлимый результат.
Карта окружения это изображение, которое добавляет какой-нибудь «шум» к источнику. Этот эффект лучше всего расмотреть, используя простые формы:
Изображение карты окружения тоже должно быть серое. Размер не имеет значение, карта масштабируется до размера изображения источника.
Этот цвет используется для изменения цветового баланса слоя «Блики»: значения красного, зелёного и синего увеличиваются в соответствии с выбранным цветом.
Избегайте цветов со значением компонентов красного, зелёного или синего больше чем 230.
То же, что и выше, но изменяет цветовой баланс слоя «Хром».
Если выбран (по умолчанию), то изображение источника используется, как описано выше. Если не выбран, то инвертированое изображение источника используется как шаблон. На пример:
В этом разделе описывается в упрощённой форме, что делает этот фильтр (а на самом деле — сценарий Script-Fu) для создания эффекта хрома.
Если применить фильтр к изображению источника и посмотреть в диалог слоёв конечного изображения, то можно увидеть, что эффект хрома создаётся двумя главными слоями: слой «Хром» и слой «Блики». Это слои создаются следующим образом:
Сценарий создаёт упрощённый и немного размытый слой из изображения источника (или с инвертированного изображения источника, если не выбран параметр Белые участки хрома).
Параметр Фактор хрома задаёт внешний вид этого слоя.
Карта окружения размывается (масштабируется при необходимости) и сливается с верхним слоем с прозрачностью в 50%. (Вы видите кота в примере?)
Яркость слоя изменяется в соответствии с кривой интенсивности.
Добавляется маска слоя, содержащая исходное изображение («Трафарет хрома»). Это слой «Хрома» перед последним шагом.
Слой «Бликов» это копия слоя «Хрома», где на маске слоя рисовали белой кистью.
Для обоих слоёв цветовой баланс изменяется (согласно балансу бликов и балансу хрома), увеличивая значение красного, зелёного и синего, и ударением на блики.
В добавок, изменяются насыщенность и яркость слоя «Хрома» (согласно параметрам Насыщенность хрома и Светлость хрома).
Осталось добавить тень и слой фона, и получится изображение в примере фильтра «Хромировать по трафарету».