14.2. Пламя

14.2.1. Общая информация

Рисунок 17.325. Пример визуализированного пламени

Пример визуализированного пламени
Пример визуализированного пламени

После применения фильтра «Пламя»


С помощью фильтра «Пламя» можно создавать впечатляющие, случайно созданные фракталы. В отличие от фильтра Фрактал IFS, настраивать параметры фракталов здесь нельзя, но можно направить случайный генератор в определённом направлении и выбрать вариант понравившейся темы.

[Предупреждение] Предупреждение

Unfortunately, this filter is not working properly for larger images. Sadly, its developer is not around anymore, so there seems no quick fix in sight.

[Примечание] Примечание

This plug-in was given to GIMP by Scott Draves in 1997. He also holds the copyright for the plug-in. A descriptive page for the plug-in, provided by the author, can be found on the internet [PLUGIN-FLAMES].

14.2.2. Активация фильтра

You can find this filter through FiltersRenderFractalsFlame….

14.2.3. Параметры

Рисунок 17.326. Параметры фильтра «Пламя»

Параметры фильтра «Пламя»

In the main window, you can set Rendering and Camera parameters. The first three parameters in the Render display are Brightness, Contrast and Gamma. The result of these options is visible in the Preview window. However, it's generally better to stick to the default values, and correct the rendered image later with Image/Colors.

The other three parameters affect the rendering process and don't show in the preview window. Sample Density, which controls the resolution of the rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what you see in the preview. Flame also offers the possibility to store and load your favorite patterns.

Правка

Нажатие на эту кнопку вызывает диалог правки:

Рисунок 17.327. Диалог «Правка пламени»

Диалог «Правка пламени»

Диалог показывает девять разных окон. Текстура в центре — это текущая текстура, а восемь окошек вокруг неё — случайные разновидности этой текстуры. Нажатием на центральное изображение можно создать восемь новых текстур, которые регулируются параметром «Скорость». Вы можете выбрать вариацию, нажав на неё; при этом она становится текущей текстурой в центре. Чтобы установить особый характер или тему для вариаций, предлагается меню «Вариации» из девяти пунктов. Также можно «перемешать» текстуры, создав новую текстуру случайным образом.

Открыть

При нажатии этой кнопки появляется диалог выбора файла, позволяющий загрузить прежде сохранённый файл настроек для фильтра «Пламя».

Сохранить

При нажатии этой кнопки появляется диалог выбора файла, позволяющий сохранить текущие настройки фильтра в файл.

Визуализация

Яркость

Определяет яркость пламени.

Контраст

Определяет контраст между светлыми и тёмными областями изображения.

Гамма

Устанавливает гамма-корректировку для областей с промежуточной яркостью.

Плотность образца

Controls the resolution of the rendered pattern. This does not have any effect on the preview. A high sample density results in soft and smooth rendering (like a spider's web), whereas low density rendering resembles spray or particle clouds.

Пространственная дискретизация

Что это?

Радиус пространственного фильтра

Что это?

Цветовая карта

В этом меню присутствуют несколько параметров для настройки смешивания цветов в текстуре пламени:

  • Текущий градиент показан на панели инструментов.

  • Некоторое число предварительно настроенных цветовых карт

  • Цвета из изображений, открытых на данный момент в GIMP.

Камера

Масштаб

Увеличивает или уменьшает масштаб пламени

X, Y

Перемещает пламя по изображению.