Диалог содержит восемь инструментов изменения изображения, выделения, слоя или контура. У каждого инструмента есть диалог общих параметров и плавающий диалог для указания специфических параметров.
Некоторые параметры являются общими для всех инструментов преобразования; они описаны в этой главе. Параметры, свойственные для отдельных инструментов, описаны в соответствующих главах для этих инструментов.
В панели параметров инструментов преобразования GIMP находятся три кнопки, переключающие тип объекта, с которым работает активный инструмент преобразования.
Примечание | |
---|---|
Помните, что при выходе из инструмента, значение параметра «Преобразование» не меняется. |
При выборе первой кнопки, , инструмент работает с активным слоем. Если в слое нет выделения, будет преобразован весь слой.
При выборе второй кнопки, , инструмент работает только с выделением (или всем слоем, если нет выделения).
При выборе третьей кнопки, , инструмент работает только с контурами.
При выборе четвёртой кнопки, введённой в GIMP-2.10.14, преобразование применяется ко всем слоям.
Конечно, точно такой же результат можно получить, связав слои, но эта новая возможность боле проста в применении.
Этот параметр определяет, в какую сторону, или в каком направлении изменяется слой:
Режим «Обычное (вперед)» позволяет трансформировать изображение или слой совершенно предсказуемым образом. Нужно всего лишь перемещать ручки инструмента на холсте. При использовании сетки (см. ниже) изображение или слой будут изменены по форме и расположению сетки.
«Корректирующее (назад)» разворачивает направление. Используется преимущественно с инструментом вращения для выравнивания горизонта. См. Раздел 4.5, «Вращение».
В GIMP-2.10.10, при использовании инструментов «Вращение», «Масштаб», «Перспектива», «Преобразование» и «Преобразование по точкам» эти два параметра можно связать, что даёт возможность перемещения рычагов, не влияющего на трансформацию, и ручной перенастройки их местоположения.
В этом раскрывающемся списке вы можете выбрать метод, а следовательно и качество преобразования:
Цвет каждой точки растра копируется из ближайшей соседней точки исходного изображения. Этот метод часто дает грубый результат (так называемый эффект лесенки), но является самым быстрым. Иногда метод также называют «ближайшим соседом».
Цвет каждой точки растра рассчитывается как среднее арифметическое четырех ближайших точек растра исходного изображения. Результат такой интерполяции удовлетворителен и является хорошим компромиссом между скоростью и качеством. Иногда этот метод называют «билинейным».
Цвет каждого пикселя рассчитывается как средний цвет восьми ближайших пикселей исходного изображения. Обычно это даёт хорошие результаты, но, естественно, занимает больше времени. Иногда этот метод называют «бикубическим».
Гало — это непреднамеренное искажение, которое может возникнуть при интерполяции. Оно напоминает гало, которое может получиться при использовании Раздел 4.8, «Повысить резкость (нерезкая маска)». Вот что пишет Николя Робиду (Nicolas Robidoux), создатель новых качественных семплеров для GEGL and GIMP:
«Если появление гало не является проблемой в конкретных сценариях использования и рабочих ситуациях,
то какое решение из двух лучше попробовать сначала?
(Понятно, что если гало нужно уменьшить до минимума, то вашим выбором будет «Без гало»).
При уменьшении размера изображения «Слабое гало» обычно даёт лучший результат.
Если выполняемое преобразование не является чистым уменьшением, то есть, если, например,
выполняется увеличение, вращение или применение перспективы, которое сохраняет высокое разрешение
участков изображения, то я обычно предпочитаю «Без гало».
Но эти предпочтения меняются в зависимости от содержимого изображения. Если, например, изображение
содержит текст или текстоподобные объекты, или в изображении есть большие области с незначительным
числом разных цветов, например, старая добрая пиксельная графика, то я бы переключился на «Слабое гало».
То же самое и в случае, если в изображении много шума или оно сильно загрязнено искажениями, возникшими
при сжатии (а это подавляющее большинство JPEG в Интернете).
И наоборот, если в изображении нет шума и оно очень слабо размыто (то есть при выборе пикселей линии и
интерфейсы размазаны на два или более пикселя), и присутствуют тонкие оттенки телесных цветов, которые
нужно сохранить, то я бы сначала попробовал «Без гало».
По факту, если я вижу, что после трансформации с применением «Слабого гало» цвета были плохо
сохранены, то я сразу переключаюсь на «Без гало», даже при уменьшении.
В любом случае, эти рекомендации нельзя воспринимать как догму. Мне ещё очень многому нужно научиться и
многое понять. Например, что делать с прозрачностью и различными цветовыми пространствами — это я
скорее всего буду обдумывать ещё какое-то время.»
Вы можете указать используемый по умолчанию метод интерполяции в диалоге настройки программы на вкладке Параметры инструментов.
После преобразования размер изображения может увеличиться. Эта функция позволяет тем или иным способом обрезать преобразованное изображение до исходного размера.
Вы можете выбрать один из способов обрезки:
С полями: слой расширяется до включения повернутого слоя целиком. Край нового слоя видим; весь слой становится видимым при помощи команды
→ .Без полей: удаляется всё за пределами изображения.
Если выбран этот способ обрезки, изображение обрезается так, что все полупрозрачные области, появившиеся в результате трансформации, не включаются в конечное изображение.
Этот вариант обрезки работает так же как и предыдущий, но сохраняет исходное соотношение сторон изображения.
Если этот параметр отмечен (по умолчанию он отмечен), то трансформируемое изображение будет видно поверх исходного изображения или слоя. Также будет присутствовать бегунок, с помощью которого можно выбрать прозрачность предварительного просмотра.
Inspired from https://librearts.org/2020/02/gimp-2-10-18-full-review
Show preview as part of the image composition: when you have multiple layers, each one with its own blending mode and opacity, transforming it means it pops up right above every other layer. So in a complex layers composition you can't align this layer against other layers without much trial and error.
The new Composited Preview option removes this problem in favor of rendering the preview of the transformed layer exactly where it is in the layers stack, exactly with the opacity and blending mode of choice.
Two sub options are available:
Preview linked items: display transformation of all linked layers rather than the currently selected one.
Synchronous preview: this option is experimental. The idea is to render the preview as soon as you change the transform. So instead of waiting for the mouse to stop moving, it renders the result immediately. If GIMP can render everything fast enough, this means a much smoother and more instant feedback.
But this option also blocks everything until the preview is done rendering. This means, GIMP can become much less responsive, usually when the layer is very large. That's why this is disabled by default.
Это выпадающий список, в котором выбирается тип направляющих, подходящих для выполняемого преобразования. Все направляющие используют рамку, чтобы отметить границу изображения, в дополнение к линиям, используемым различными выделениями.
Направляющие не используются, что следует из названия
Используется одна вертикальная и одна горизонтальная линия, которые пересекаются в центре изображения или слоя.
Трансформируемая область разделяется на девять равных частей с помощью добавления двух горизонтальных и двух вертикальных линий на равном расстоянии друг от друга. Согласно этому правилу, наиболее интересные части изображения должны располагаться в точках пересечения.
Аналог «Правила третей», но область делится на пять частей.
Также называется «Золотое отношение». Трансформируемая область разделяется на девять частей, согласно математической формуле, где каждая часть пропорциональна другим и трансформируемой области.
Трансформируемая область разделяется с помощью диагоналей.
Размещает прямоугольную сетку с одинаковым числом вертикальных и горизонтальных линий. Число линий настраивается бегунком, который всплывает при выборе этого типа направляющих.
Размещает прямоугольную сетку в трансформируемой области, используя расстояние между линиями, настроенными с помощью бегунка.
Если по какой-то причине всплывает необходимость преобразования контуров, это можно сделать с помощью инструментов преобразования.
Во время рисования контура перейдите в диалог контуров и нажмите на первое поле перед обрисовкой контура в диалоговом окне, так, чтобы стал виден значок глаза. Затем выберите инструмент преобразования, и в верхней части диалога параметров нажмите на значок контура, чтобы дать инструменту знать, что нужно воздействовать на контур.
Выполните преобразование, как обычно, и подтвердите его по окончании процесса. Хорошей идеей может быть отметить параметр «Без направляющих», чтобы контур лучше выделялся.
По завершении преобразования выберите инструмент «Контуры» и нажмите на изменённый контур, чтобы снова его активировать для дальнейшей работы с ним.