Esse filtro trabalha com duas imagens: origem e alvo. A imagem de origem deve ser uma imagem em tons de cinza, contendo uma única camada e sem canal alfa (ou um objeto desenhável como uma máscara de camada ou canal). Essa camada é usada como uma máscara de seleção para o efeito de esculpir. A imagem a ser esculpida (a imagem alvo), pode ser uma imagem RGB ou em tons de cinza, também com uma única camada. A imagem de destino deve ter o mesmo tamanho que a imagem de origem.
This filter is found in the image window menu under
→ → .Dica | |
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Se esse comando estiver desabilitado e a imagem for em tons de cinza, verifique se há um canal alfa e remova-o. |
Aqui você seleciona uma imagem de alvo, i.e. a imagem em que o efeito de esculpir será aplicado. A lista flutuante vai exibir uma lista de todas as camadas, em todas as imagens abertas, em que o efeito possa ser aplicado.
Se selecionado (padrão), a imagem de origiem é usada como estêncil como descrito acima. Caso contrário, o negativo da imagem de origem é usado como estêncil. Exemplo:
No exemplo abaixo, a origem é uma imagem em tons de cinza. O alvo é uma imagem com uma textura de madeira.
A esquerda, Esculpir áreas brancas está habilitado. Os pixels da imagem destino correpondendo aos pixels brancos no estêncil (em volta do texto) foram esculpidos. O resultado é um texto gravado em relevo.
À direita, Esculpir áreas brancas está desligado. Os pixels da imagem de destino correspondendo aos pixels pretos no estêncil (o texto) foram esculpidos. O resultado é o texto com letras escavadas na nova imagem.
Informações sobre as várias camadas criadas por esse filtro podem ser encontradas em [GROKKING].