O efeito Clarão em degradê lembra o que acontece quando você tira uma uma fotografia apontando para uma fonte de luz ofuscante, com um halo e radiações em torno da fonte. A imagem do clarão em degradê tem três componentes: Luminescência, que é a grande bola de luz central, Raios e clarões secundários
A guia de Configurações permite definir alguns parâmetros de tamanho, direção e posicionamento do clarão enquanto que a guia Seletor permite que você escolha parâmetros pré-configurados em uma lista, e edite vários outros parâmetros para alterar as características dos efeitos de luz criados.
Quando a atualização automática da pré-visualização estiver marcada, os resultados de parametrização são exibidos interativamente na pré-visualização, sem modificar a imagem até que você clique no botão de OK.
Você pode definir as coordenadas X e Y (pixels) do brilho principal, usando a caixa de entrada ou clicando na pré-visualização. A origem das coordenadas está no canto superior esquerdo.
O raio do efeito. O controle deslizante limita a faixa de valores possíveis, mas usando a caixa de entrada, você pode inserir valores maiores.
Rotaciona o efeito central - a luminescência e os raios
Altera o matiz (tonalidade de cor) do efeito como um todo
Rotaciona o eixo dos clarões secundários
Varia o alcance dos clarões secundários
Configurações dos parâmetros de anti-serrilhamento, como profundidade e limite (veja também Super-amostragem )
A guia Seletor permite que você selecione um padrão de clarão em degradê, podendo também mudá-lo e salvá-lo.
Ao clicar neste botão, você cria um novo padrão de Clarão em degradê. Dê-lhe um nome de sua escolha.
Este botão abre o Editor de clarão em degradê (veja abaixo).
Este botão permite duplicar o padrão de clarão em degradê selecionado.Você pode editar a cópia sem alterar o original.
Este botão exclui o padrão de Clarão em degradê selecionado (só funciona para os padrões criados pelo usuário. Os que vem junto com o GIMP podem ser excluídos)
O editor de clarão em degradê também é organizado em guias:
Controles que permitem que você reduza a opacidade da luminescência (0-100).
Você pode escolher entre quatro modos:
Neste modo, o brilho cobre a imagem sem levar em conta o que está por baixo.
Valores RGB da luminescência são adicionados aos valores RGB dos pixels correspondentes na imagem. As cores ficam mais claras e podem aparecer áreas brancas.
(modo de combinação Sobrepor) as áreas de claro e escuro da luminescência vão intensificar as áreas correspondentes de claro e escuro da imagem.
(modo de combinação ocultar) As áreas escuras da imagem são iluminadas pelas áreas claras correspondentes da luminescência. Imagine dois projetores iluminando a mesma tela.
As opções são as mesmas que para Opções de pintura da luminescência.
As opções são as mesmas que para Opções de pintura da luminescência.
Ao clicar nos botões de seleção, você pode visualizar lver uma longa lista de degradês. Degradês começando com “%” são específicos do editor deste plug-in. Os demais são os degradês normais do GIMP, disponíveis no diálogo de Degradês.
O degradê selecionado é desenhado radialmente, do centro para a borda. São as áreas de transparência nesse degradê que determinam a forma principal da luminescência do clarão.
O degradê selecionado desenvolve-se em torno do centro, no sentido anti-horário (a partir da posião de três horas se o parâemtro de Rotação for 0). Os degradês radial e angular são combinados com o modo de combinação “Multiplicar”: as áreas claras são reforçadas e as cores são misturadas de acordo com o sistema de cores CMYK (o da sua impressora). Qualquer área preta (valor zero) deixa tudo como preto.
Este é um degradê do tamanho do raio que se desenvolve angularmente. O raio da luminescência em cada direção é controlado de acordo com a luminosidade do degradê: se a luminosidade é zero (preto), o raio é de 0%. Se a luminosidade é de 100% (branco), o raio é também de 100%. Portanto, se você desejar um clarão simétrico, deve usar um degradê que passe várias vezes pela mesma cor (como o “Four bars”)
Tamanho da luminescência em porcentagem (0-200).
Define a origem do degradê angular (de -180° até +180°).
Configura a alteração da cor da luminescência, de acordo com o círculo de cores HSV (-180° até +180°). (Confira O seletor de cor triangular.)> Note que isso pode alterar a cor da Luminescência, mas a opção de Rotação de matiz da aba de Configurações do diálogo principal do filtro será aplicada depois esta rotação. (Por exemplo, se você rotacionar o matiz em +180° aqui e +180° no outro diálogo, é como se não alterasse em nada o matiz do degradê).
As opções são as mesmas que para Luminescência.
As três primeiras opções são as mesmas que na Luminescência. Há duas novas opções:
Esta opção determina o número de pontas (de 1 a 300), mas também a sua textura.
Quanto mais largas as pontas (1 até 100), mais eles se parecerão com pétalas de flores.
As opções são as mesmas que para Luminescência.
As opções são as mesmas que para Luminescência.
Os clarões secundários, que ficam como satélites do brilho principal, podem ter dois tipos de forma: Círculo e Polígono. Você pode selecionar o Número de lados do polígono. Você pode colocar 1 lado (o filtro desenha uma linha), mas não 2.
O gerador aleatório usará esse valor como uma semente para gerar números aleatórios para a distribuição dos clarões secundários. Você pode usar o mesmo valor para repetir a mesma “sequência aleatória” várias vezes.
Ao clicar neste botão, você produz uma semente aleatória que será usada pelo gerador aleatório. É diferente a cada vez.