2.2. Diálogo de canais

Figura 15.10. O diálogo de canais

O diálogo de canais

O diálogo de Canais é a principal interface para editar, modificar e gerenciar seus canais. Há dois tipos distintos de canais no GIMP, e por isso esse diálogo é dividido em duas partes: a primeira parte para os canais de cor, e a segunda parecidos para os canais que podem ser usados como máscaras de seleção ou de spot-colors.

Color channels apply to the image and not to a specific layer. Basically, three primary colors are necessary to render all the wide range of natural colors. As other digital software, GIMP uses Red, Green, and Blue as primary colors. The first and primary channels display the Red, Green, and Blue values of each pixel in your image.

Next to the channel name is a thumbnail displaying a grayscale representation of each channel, where white is 100% and black is 0% of the primary color. Alternatively, if your image is not a colored but a Grayscale image, there is only one primary channel called Gray. For an Indexed image with a fixed number of known colors there is also only one primary channel called Indexed.

Then there is an optional channel called Alpha. This channel displays transparency values of each pixel in your image (See Alpha Channel in Glossary). In front of this channel is a thumbnail displaying a grayscale representation of the transparency where white is opaque and visible, and black is transparent and invisible. If you create your image without transparency then the Alpha channel is not present, but you can add it from the Layers dialog menu. Also, if you have more than one layer in your image, GIMP automatically creates an Alpha channel.

[Nota] Nota

O GIMP não suporta os modelos de cor CMYK ou YUV para edição de imagem.

Figura 15.11. Representação de uma imagem com canais

Representação de uma imagem com canais

Canal vermelho

Representação de uma imagem com canais

Canal verde

Representação de uma imagem com canais

Canal azul

Representação de uma imagem com canais

Canal alfa

Representação de uma imagem com canais

Todos os canais


A imagem da direita está decomposta em três canais de cor (vermelho, verde e azul) e o canal alfa para transparência. Na imagem, a transparência é representada por um quadriculado cinza. No canal de cor, branco sempre aparece como branco, por que todas as cores estão presentes em intensidade máxima. Da mesma forma, preto é sempre preto. O chapéu vermelho é visível no canal vermelho, mas imperceptível nos outros canais, O mesmo acontece para a cor verde sólida e o azul, que só são visíveis em seus respectivos canais.

2.2.1. Ativando o diálogo

O diálogo de Canais é um diálogo de encaixe;veja a seção Seção 2.3, “Caixas de diálogo e de encaixe” para mais informações sobre como gerenciá-lo.

Você pode acessa-lo:

  • Do menu da janela de imagens em JanelasDiálogos de encaixeCanais.

  • Do menu de guias de qualquer diálogo de encaixe, clicando em e selecionando Adicionar abaCanais.

No menu de Janelas, háuma lista de janelas independentes que existe se pelo menos um diálogo estiver aberto, sem estar acopladoà janela principal do GIMP no modo de janela única.Nesse caso, se já houver um diálogo de Canaisaberto, você pode trazê-lo para cima das outras janelas clicando diretamente em JanelasCanais.

2.2.2. Using the Channels dialog

2.2.2.1. Visão geral

The channels at the top are the color channels and the optional Alpha channel. They are always organized in the same order and they cannot be removed. In the middle are two lock buttons, that show the lock status for the currently selected channel in the bottom area. The bottom area shows a list of selection masks. Every channel appears in the list with its attributes, including a thumbnail and its name. A right-click in a channel list entry opens the channel context menu.

2.2.2.2. Channel lock attributes

Above the list of selection mask channels are two check boxes that show the lock attributes state of the currently selected mask channel.

Travar pixels

The paintbrush icon shows whether lock pixels is enabled (highlighted) for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes the pixels, meaning there will be no changes done to this channel.

Lock position and size

The cross-with-arrows icon shows whether lock position and size is enabled (highlighted) for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes the position or size.

2.2.2.3. Atributos de canal

Cada canal é exibido na lista com seus próprios atributos, que são bastante similares aos atributos de camada:

Visibilidade do canal

Por padrão, todo canal, e, portanto, todos os valores de cor, são visíveis. Isso é indicado pelo ícone de olho aberto. Clicar no símbolo de olho, ou no espaço em branco reservado para o mesmo, liga e desliga a visibilidade do canal.

Canais vinculados

The channels representing selection masks (in the lower part of the channel list) may be grouped using the button with the chain symbol. All channels that have the chain enabled will be affected in the same way by operations applied to any one of them.

Primary color channels (the default channels in the upper part of the channel list) may be grouped too. By default, all color channels (and the alpha channel) are selected, their list entries are highlighted. Operations will be performed on all channels. By clicking on a channel list entry you can deactivate this channel. Operations like colorizing a layer will then be applied to the selected (grouped) channels only. Clicking on the deactivated list entry will activate the channel again.

Miniatura

A small preview icon represents the effect of the channel. This preview can be enlarged by holding down the left mouse button on it.

Nome do canal

The name of the channel, which must be unique within the image. Double-clicking on the name of a selection mask channel will allow you to edit it. The names of the primary channels (Red, Green, Blue, Alpha) can not be changed. Double-clicking on the preview icon will open a dialog where you can set all channel attributes.

[Cuidado] Cuidado

Activated channels appear highlighted in the dialog. If you click on a channel in the list you toggle activation of the corresponding channel. Disabling a color channel red, blue, or green has severe consequences. For instance if you disable the blue channel, all pixels from now on added to the image will not have a blue component, and so a white pixel will have the yellow complementary color.

2.2.2.4. Gerenciando canais

Below the channel list is a set of buttons allowing you to perform some basic operations on channel list.

Novo canal

This creates a new channel. A dialog will open where you can set the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color. If you press the Shift key while clicking the New Channel button, the New Channel Dialog will not be opened. Instead the new channel will be created with the same settings as used previously. This new channel is a channel mask (a selection mask) applied over the image. See Selection Mask

Subir canal

Only available for selection masks: here you can move the channel up in the list. Press Shift key to move the channel to the top of the list.

Abaixar canal

This moves the channel down in the list. Press the Shift key to move the channel to the bottom of the list.

Duplicar canal

This allows you to create a copy of the active channel. The name of the new channel is suffixed with a number.

[Dica] Dica

Você também pode duplicar um canal de cor primária ou o canal alfa. É uma forma fácil de manter uma cópia dos mesmos, de forma que você pode ver como está sua imagem só em um dos canais de cor, ou usá-los depois para criar uma seleção na imagem.

Replace the Selection with this Channel

Here you can transform the channel to become a selection. By default the selection derived from a channel replaces the active selection. You can change this by using control keys.

  • Shift: the selection derived from a channel is added to the active selection. The final selection is merged from both.

  • Ctrl: the final selection is the subtraction of the selection derived from a channel from the active selection.

  • Shift+Ctrl: the final selection is the intersection of the selection derived from a channel with the active one. Only the selected parts common to both are kept.

Remover canal

Only available for selection masks: this allows you to delete the active channel.

2.2.2.5. Menu de contexto de canais

Figura 15.12. Menu de contexto de canais

Menu de contexto de canais

Visão geral

You can get the channel context menu by right clicking on a channel. Several of the operations on channels are also available through buttons at the bottom of the channels list. Those operations are documented there.

Novo canal, Subir canal, Abaixar canal, Duplicar canal, Remover canal

Veja Gerenciando canais

Edit Channel Attributes...

Only available for selection masks. Here you can change the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color.

Color tag

Only available for selection masks. This allows you to assign a color tag to a channel. If you have a lot of channels this can make it easier to identify them by giving related channels the same color tag. To remove the color tag choose None.

Canal para seleção

The selection derived from a channel replaces the previously active selection.

Adicionar à seleção

The selection derived from a channel is added to the active selection. The final selection is merged from both.

Subtrair da seleção

The final selection is the subtraction of the selection derived from a channel from the active selection.

Fazer intersecção com a seleção

The final selection is the intersection of the selection derived from a channel with the active one. Only the selected parts common to both are kept.

2.2.3. Máscaras de seleção

Figura 15.13. Uma seleção composta a partir de canais.

Uma seleção composta a partir de canais.

Canais podem ser usados para salvar e restaurar suas seleções. No diálogo de canais você pode ver uma miniatura representando a seleção. Máscaras de seleção são uma forma gráfica para criar seleções em um canal de tons de cinza, onde os pixels brancos representam pontos selecionados, e pixels pretos representam pontos não selecionados. Portanto, pixels em várias tonalidades de cinza representam trechos selecionados parcialmente. Você pode pensar nos mesmos como se a seleção tivesse sido enevoada: uma transição suave entre as partes selecionadas e não selecionadas. Isso é importante para evitar um efeito ruim de pixelização quando você preenche a seleção, ou aplica algum efeito depois de separar um elemento da imagem do fundo.

Criando máscaras de seleção

Há várias formas de inicializar uma máscara de seleção.

  • A partir do menu de imagens, escolha SelecionarSalvar para canal, se houver uma seleção ativa.

  • In the image window the bottom-left button creates a Quick Mask; the content will be initialized with the active selection.

  • A partir do diálogo de canais, quando você clicar no botão de Novo canal, ou a partir do menu de contexto. Uma vez criada, essa seleção aparece no diálogo de Canais, com o nome cópia de Máscara de seleção, podendo ter um número se já havia um canal com esse nome. Você pode mudar esse nome no menu de contexto, ou clicando duas vezes no nome.

2.2.3.1. Usando máscaras de seleção

Once the channel is initialized, selected (highlighted in blue), visible (eye-icon in the dialog), and displayed as you want (color and opacity attributes), you can start to work with all the paint tools. The colors used are important. If you paint with some color other than white, gray, or black, the color Value (luminosity) will be used to define a gray (medium, light, or dark). When your mask is painted, you can transform it to a selection by clicking on the button (Channel to Selection) or from the context menu.

Você pode trabalhar nos canais (máscaras de seleção) não só com a ferramenta de pincel, mas também com as outras ferramentas e filtros. Por exemplo, você pode usar as próprias ferramentas de seleção no canal para preencher áreas uniformemente com degradês ou texturas. Ao adicionar várias máscaras diferentes a sua lista, você pode compor facilmente seleções bastante complexas. Pode se dizer que uma máscara de seleção é para uma seleção o que uma camada é para uma imagem.

[Cuidado] Cuidado

Enquanto um canal (máscara de seleção) estiver ativo, você está trabalhando nesse canal, e não na imagem. Para voltar a trabalhar na imagem, você deve desativar todos os canais (você pode simplesmente selecionar uma camada no diálogo de Camadas para isso). Não se esqueça de desligar sua visualização, clicando no ícone de olho para que ele suma. Certifique-se também de que os 4 canais RGB e A estejam ativos nesse diálogo e exibidos na imagem (os canais no topo da lista).

2.2.4. Máscara rápida

Figura 15.14. Diálogo de máscara rápida

Diálogo de máscara rápida

A Máscara rápida é uma Máscara de seleção que é usada temporariamente para pintar uma seleção. Temporariamente significa que, ao contrário de uma máscara de seleção normal, ela será removida da lista de canais depois de ser transformada numa seleção. Algumas vezes, esbarramos nos limites das ferramentas de seleção quando elas tem que ser usadas para seleções muito complexas em desenhos. Nesse caso, a Máscara rápida é uma boa idéia que pode dar ótimos resultados.

2.2.4.1. Ativando o diálogo

A Máscara rápida pode ser ativada de diferentes formas:

  • A partir do menu da janela de imagens em SelecionarLigar/desl. máscara rápida.

  • Ao clicar no botão do lado inferior esquerdo da janela de imagem, mostrado na figura.

  • Usando-se o atalho de teclado Shift+Q.

2.2.4.2. Criando uma Máscara rápida

Para se iniciar uma Máscara rápida, clique no botão do lado inferior esquerdo da janela de imagem (imediatamente a esquerda da barra de rolagem horizontal). Se uma seleção estava ativa na sua imagem, então o conteúdo da mesma não sofre modificações e a parte que não estava selecionada aparece coberta por uma cor vermelha translúcida. Se não havia seleção ativa, então toda a imagem estará coberta por uma cor vermelha translúcida.

No diálogo de canais, você pode fazer um clique-duplo na miniatura da Máscara rápida para editar os atributos da Máscara rápida. Ali, você poderá mudar sua Opacidade e cor de preenchimento. A qualquer momento você poderá ocultar a máscara clicando no ícone de olho na frente da entrada da Máscara rápida.

A máscara é codificada em tons de cinza, então você deve usar branco ou cinza para diminuir a área limitada pela máscara (área selecionada), ou preto para aumenta-la. Áreas pintadas em tons de cinza, claros ou escuros, serão áreas de transição da seleção, como acontece ao enevoar a seleção. Quando sua máscara estiver pronta, clique novamente no botão a esquerda da barra de rolagem horizontal e a Máscara rápida será removida da lista de canais e convertida em uma seleção.

O propósito da máscara rápida é poder pintar em uma seleção e suas transições sem se preocupar com os passos intermediários de gerenciar canais com máscaras de seleção. É uma boa forma de isolar um elemento numa imagem por que uma vez que a seleção estiver feita, você só tem que remover seu conteúdo (ou inverter a seleção antes, se o objeto desejado estiver na seleção).

2.2.4.3. Usando a Máscara rápida com um degradê

Descrição

  1. Captura de tela da janela de imagem com a Máscara rápida ativa. Enquanto a Máscara rápida estiver ativa, todas as operações são feitas na mesma. Um degradê de preto (a esquerda) para branco (direita) foi aplicado à máscara.

  2. A Máscara rápida foi desativada. A seleção ocupa a metade direita da imagem (veja a linha tracejada de formigas marchantes), por que o limite da seleção é entre os tons de cinza exatamente entre o preto e o branco (valores 127 e 128 para canais de 8 bit).

  3. Uma pincelada é adicionada enquanto a seleção está ativa. Veja só! O degradê, embora não seja visível, permanece existindo na imagem toda, tanto nas áreas que aparecem como selecionadas como no restante da imagem.

Depois que o botão de máscara rápida é pressionado, o comando gera um canal temporário (até o GIMP 2.8, de 8 bit, com valores de 0 a 255), no qual o trabalho progressivo sobre a seleção é armazenado. Se uma seleção já está presente, a máscara é inicializada com o conteúdo da seleção. Uma vez que a Máscara rápida esteja ativada, a imagem é coberta por um véu vermelho translúcido. Essa cor vermelha representa os pixels não selecionados. Qualquer ferramenta de pintura, de cor, ou filtro (inclusive os filtros na seção de Filtros->Renderizar) pode ser usado para criar a seleção na Máscara rápida. Inclusive as próprias ferramentas de seleção! Você pode selecionar áreas da máscara a serem afetadas por filtros ou outras ferramentas. Claro que todas as operações estão restritas ao uso de tons de cinza, de acordo com as propriedades do canal. A seleção final será exibida assim que a Máscara rápida for desligada e seu canal temporário não estará mais disponível.

[Dica] Dica

Se você quiser manter o canal para refinamento posterior, você pode com a seleção visível, usar a opção no menu selecionar de Salvar para canal, ou, com a Máscara rápida ativa, clicar no botão de Duplicar, no diálogo de Canais.

2.2.4.4. Uso
  1. Abrir uma imagem ou criar uma nova.

  2. Ativar a Máscara rápida usando o botão do lado inferior esquerdo na janela de imagens. Se uma seleção estiver presente, o conteúdo da mesma será tranferido para a máscara.

  3. Escolher uma ferramenta de pintura e usa-la, com tons de cinza na Máscara rápida.

  4. Desativar a Máscara rápida clicando no mesmo botão.