2.2. Methoden met Lichter maken

The Lighten group contains layer modes that make the result lighter.

Enkel Lichter maken

Afbeelding 8.15. Voorbeeld van de Laag modus Enkel Lichter maken

Voorbeeld van de Laag modus “Enkel Lichter maken”

Top layer at 100% opacity using Lighten only mode.


De modus Enkel Lichter maken vergelijkt per pixel en per kleur de waarden in de bovenste en de lagere laag en geeft het grootste van de beide getallen als resultaat. Een zwarte laag heeft dus geen effect en een witte laag zal een wit eindresultaat geven.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Enkel Luma/Helderheid lichter

Afbeelding 8.16. Example for layer mode Luma/Luminance lighten only

Example for layer mode “Luma/Luminance lighten only”

Top layer at 100% opacity using Luma/Luminance Lighten only mode.


Luma/Luminance Lighten only mode compares the luminance of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image. Luma is the perceptual version of Luminance.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Scherm

Afbeelding 8.17. Voorbeeld van de laagmodus Scherm

Voorbeeld van de laagmodus “Scherm”

Top layer at 100% opacity using Screen mode.


Screen mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 1.0.) Then it multiplies them together, and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes washed out in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.

De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.

Tegenhouden

Afbeelding 8.18. Voorbeeld van de laagmodus Tegenhouden

Voorbeeld van de laagmodus “Tegenhouden”

Top layer at 100% opacity using Dodge mode.


Dodge mode divides the pixel value of the lower layer by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.

In de fotografie is tegenhouden een techniek in de donkere kamer om de belichting in bepaalde delen van de foto te verminderen zodat er meer details in de schaduwpartijen te zien zijn. Als je het voor dit doel wil gebruiken dan zal dat het best werken op afbeeldingen in grijswaarden en met schildergereedschap in plaats van als Laag modus.

Optellen

Afbeelding 8.19. Voorbeeld van de laagmodus Optellen

Voorbeeld van de laagmodus “Optellen”

Top layer at 100% opacity using Addition mode.


Addition mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 1.0.

De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.