Questo filtro utilizza un Inviluppo Spaziale Simile a Retinex con Sampionamento Stocastico (STRESS). Gli algoritmi funzionano ricalcolando ciascun pixel utilizzando gli inviluppi per i limiti locali superiori e inferiori nell'immagine. Gli inviluppi sono ottenuti campionando pixel vicini e possono essere interpretati come massimo e minimo di riferimento locale. Questo metodo può essere utilizzato per l'estensione del contrasto locale, la correzione automatica del colore, il rendering di immagini ad alta gamma dinamica, la mappatura della gamma cromatica spaziale e la conversione da colore a scala di grigi con buoni risultati.
Basato su Ø. Kolås, I. Farup e A. Rizzi, «Spatio-temporal retinex-inspired envelope with stochastic sampling: a framework for spatial color algorithms», Journal of Imaging Science and Technology, vol. 55, n. 4, pp. 1–10, 2011.
Nota | |
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Questo filtro è lento su immagini grandi. Per trovare le impostazioni migliori per l'immagine, si può provare a effettuare prima una piccola selezione pertinente e salvarla come preimpostazione prima di utilizzarla per l'intera immagine. |
Le «preimpostazioni» sono una caratteristica comune per diversi comandi di colore. Se ne può trovare una descrizione in Sezione 8.1.1, «Caratteristiche comuni dei colori».
Vicinanza presa in considerazione, per il miglioramento dei valori ideali che sono vicini al lato più lungo dell'immagine (che può essere larghezza o altezza). L'aumento di questo valore rende il filtro più lento.
Numero di campioni da eseguire per iterazione alla ricerca della gamma di colori.
Numero di iterazioni; un numero maggiore di iterazioni fornisce un rendering meno rumoroso ma rende il filtro più lento.
Se abilitata anche le regioni d'ombra vengono aumentate; disabilitata si ottiene un risultato più naturale.
Queste sono caratteristiche comuni descritte in Sezione 8.1.1, «Caratteristiche comuni dei colori».