4.9. Transformation 3D

L’outil Transformation 3D vous permet de modifier la perspective d’un calque et de le déplacer dans l’espace 3D. Vous pouvez définir un point de fuite, puis faire pivoter le calque selon les axes X, Y et Z.

Il offre la boîte de dialogue habituelle sous la Boîte à outils et une boîte de dialogue sur le canevas.

4.9.1.  Accès à l’outil

Il existe plusieurs possibilités pour accéder à l’outil :

  • Depuis le menu d’image par OutilsOutils de transformationTransformation 3D,

  • l’outil peut également être appelé en cliquant sur l’icône de l’outil : dans la Boîte à outils,

  • ou en utilisant la combinaison de touches Maj+W.

4.9.2. Options

Figure 14.144. Options de l’outil Transformation 3D

Options de l’outil Transformation 3D

Les options de l’outil sont obtenues par un double clic sur l’icône de l’outil.

Options partagées
[Note] Note

Reportez-vous à Section 4.1, « Fonctions communes » pour une description des options s’appliquant à plusieurs ou à tous les outils de transformation :

Interaction unifiée

Cette option permet de décaler le point de fuite, ainsi que le défilement et la rotation du calque sans avoir besoin de passer d’un onglet à l’autre dans la boîte de dialogue sur canevas.

Contraindre l’axe(Maj)

Quand vous pressez maj, l’axe actuel de transformation, devient fixe dans l’aperçu.

Axe Z (Ctrl)

Quand vous pressez Ctrl, la transformation s’effectue autour de l’axe Z.

Cadre local (Alt)

Cette option permet le contrôle de la transformation dans le cadre local de reference (le calque actuel) au lieu du cadre global (tous les calques).