8.10. Niveles

La herramienta de niveles tiene características similares al diálogo del histograma, pero también puede cambiar el rango de intensidad de la capa o selección activa en cada canal. Esta herramienta se usa para aclarar o oscurecer la imagen, para cambiar el contraste o para corregir el reparto de un color predominante.

8.10.1. Activar la herramienta

You can get to this tools in two ways:

  • En el menú de imagen a través de ColoresNiveles….

  • Al pulsar en el icono de la herramienta en la caja de herramientas si esta herramienta se ha instalado allí. Para esto, consulte la Sección 1.11, “Caja de herramientas”.

8.10.2. Opciones

Figura 16.151. Opciones de la herramienta «Niveles»

Opciones de la herramienta «Niveles»

Ajustes predefinidos

Presets are a common feature for several Colors command. You can find its description in Sección 8.1, “Introducción al menú Colores.

Canal

Puede seleccionar el canal específico que será modificado por la herramienta:

  • Valor cambia los valores de todos los canales RGB en la imagen: la imagen se vuelve más clara o más oscura.

  • Rojo, Verde y Azul trabajan sobre un canal de color particular: la imagen obtiene más o menos color. Recuerde que añadir o quitar un color produce que se quite o añada el color complementario.

  • Alfa funciona sobre capas o selecciones semitransparentes: aquí, oscuro significa más transparencia y blanco es completamente opaco. Su imagen debe tener un canal alfa, si no esta opción está desactivada.

  • Reset channel restores the original setting for the selected channel.

Four new buttons with GIMP-2.10

With the two left buttons, you can switch between linear and perceptual (non-linear) modes, depending on which you need.

With the two right buttons, you can switch between Linear and Logarithmic histogram.

Niveles de entrada

El área principal es una representación gráfica de la capa o selección activa que contiene tonos oscuros (sombras), medios y claros (brillos) (el histograma). Están en el eje de abscisas desde el nivel 0 (negro) al 255 (blanco). El número de píxel para un nivel está en el eje de ordenadas. La superficie curva representa todos los píxeles de la imagen para el canal seleccionado. Una imagen con un buen balance es aquella con niveles (tonos) distribuidos por todo el rango. Una imagen donde predomina el azul, por ejemplo, producirá un histograma desplazado a la izquierda en los canales verde y rojo, lo que significa falta de verde y rojo en los tonos claros.

Los rangos de nivel se pueden modificar de tres maneras:

  • Tres triángulos como deslizadores: uno negro para los tonos oscuros (sombras), uno gris para los tonos medios (gamma) y uno blanco para los tonos claros (brillos).

    El deslizador negro determina el punto negro: todos los píxeles con este valor o menor serán negros (sin color con un canal seleccionado / transparentes con el canal alfa seleccionado).

    El deslizador blanco determina el punto blanco: todos los píxeles con este valor o mayor, serán blanco (completamente coloreados con un canal de color seleccionado / completamente opacos con el canal alfa seleccionado).

    El deslizador gris determina el punto medio. A la izquierda, hacia el negro, la imagen se hace más clara (más coloreada / más opaca). A la derecha, hacia el blanco, la imagen se hace más oscura (menos coloreada / más transparente).

  • Dos cuentagotas: cuando pulsa sobre ellos, el puntero del ratón se convierte en un cuentagotas. Entonces pulsando sobre la imagen determina el punto negro o blanco según el cuentagotas elegido. Use el izquierdo, el oscuro para determinar el punto negro; use el derecho , el blanco para determinar el punto blanco.

  • Tres cajas de texto numérico para introducir valores directamente.

Los niveles de entrada se usan para los brillos claros (tonos claros), las sombras oscuras (tonos oscuros) y cambiar el balance de los tonos claros y oscuros. Mueva los deslizadores a la izquierda para incrementar la luminosidad (incrementa el color elegido / incrementa la opacidad). Mueva los deslizadores a la derecha para reducir la luminosidad (reduce el color elegido / reduce la opacidad).

Ejemplos para niveles de entrada

La imagen original es una imagen en escala de grises con tres bandas: sombras (64), tonos medios (127) y brillos (192). El histograma muestra tres picos, uno por cada uno de los tres tonos.

Imagen original

  1. El canal valor está seleccionado. El deslizador negro (sombras) se ha movido al pico de las sombras. El valor 64 se convierte a 0 y la banda de sombras se vuelve negra (0). El deslizador gamma (tonos medios) se mueve automáticamente a la mitad del rango del tono. Los tonos medios se hacen más oscuros a 84 y los claros a 171.

    El deslizador negro se ha movido

  2. El deslizador blanco (brillos) se ha movido al pico de los brillos. El valor 192 se convierte a 255 y la banda de brillos se vuelve blanca. El deslizador gamma (tonos medios) se mueve automáticamente a la mitad del rango del tono. Los tonos medios se harán más claros a 169 y las sombras a 84.

    El deslizador blanco se ha movido

Niveles de salida

Los niveles de salida permiten una selección manual de un rango limitado de los niveles de salida. También hay unas cajas de texto numéricas con flechas situadas aquí que se pueden usar interactivamente para cambiar los niveles de salida.

Los niveles de salida fuerzan el rango del tono para que se ajuste a los límites nuevos que ha establecido.

  • Trabajar con el valor: los valores se comprimen y parecen más similares; por tanto se reduce el contraste: Las sombras son más claras: aparecen detalles nuevos pero el contraste es menor; es necesario un compromiso. Los brillos son más oscuros.

  • Trabajar con canales de color: si usa el canal verde por ejemplo y configura los niveles de salida entre 100 y 140, todos los píxeles con algo verde, incluso con un valor bajo, tendrán su valor del canal verde desplazado entre 100 y 140.

  • Trabajar con el canal alfa: todos los valores alfa se desplazarán al rango que haya establecido.

Ejemplo de «Niveles de salida»

  1. La imagen original es un degradado RGB desde negro (0;0;0) a blanco (255;255;255). Los niveles de salida no tienen histograma; aquí se usa VentanasDiálogos empotrablesHistograma.

    Imagen original (un degradado)

  2. Canal valor seleccionado. El deslizador negro se ha movido a 63 y el blanco a 189. El histograma muestra la compresión de los píxeles. Ningún píxel es menor que 63 y ninguno es mayor que 189. En la imagen, las sombras son más claras y las luces más oscuras: se reduce el contraste.

    El deslizador negro se ha movido

Todos los canales

Auto: realiza una configuración automática de los niveles.

Tres cuentagotas , , Estos tres botones representan respectivamente un cuentagotas blanco, uno gris y uno negro. Cunado pulsa sobre uno de estos botones, el puntero del ratón toma la forma del cuentagotas que representa. Entonces, al pulsar en la imagen, el píxel pulsado determina el punto blanco , el punto negro o el punto medio según el cuentagotas que ha elegido. Funciona en todos los canales, incluso si está seleccionado un canal en particular.

Figura 16.152. Ejemplo del cuentagotas de niveles

Ejemplo del cuentagotas de niveles

Arriba hay un degradado de negro a blanco. Abajo está el resultado después de pulsar con el cuentagotas blanco: todos los píxeles con un valor superior que el del píxel pulsado se vuelven blancos.


Editar estos ajustes como curvas

Para que su trabajo sea más fácil, este botón le permite cambiar a la herramienta Curvas con los mismos ajustes.

Preview and Split view

These are common features described in Sección 8.1, “Introducción al menú Colores.

8.10.3. Diálogo de opciones de la herramienta

Figura 16.153. Opciones de la herramienta Niveles

Opciones de la herramienta Niveles


Although this tool is not present in the Toolbox by default (please refer to Sección 1.11, “Caja de herramientas” if you want to add it), nevertheless it has a Tool Option Dialog under the Toolbox.

Muestra ponderada

This slider sets the radius of the color-picking area to get the averaged color value from nearby pixels. This area appears as a more or less enlarged square when you maintain the click on a pixel.

8.10.4. Práctica real

Figura 16.154. Una imagen muy subexpuesta

Una imagen muy subexpuesta

Imagen original

Una imagen muy subexpuesta

El histograma muestra un predominio de las sombras y ausencia de las claras.


Figura 16.155. Ajustar el punto blanco

Ajustar el punto blanco

El deslizador blanco se ha movido al inicio de los brillos bien marcados. La imagen se ilumina.

Ajustar el punto blanco

El histograma resultante (abajo) muestra ahora los brillos, pero todavía predominan las sombras.


Figura 16.156. Establecer el balance entre las sombras y los brillos

Establecer el balance entre las sombras y los brillos

El deslizador central se ha movido a la izquierda. Esto reduce la proporción de las sombras e incrementa la proporción de los brillos.

Establecer el balance entre las sombras y los brillos

El histograma resultante (abajo) confirma la reducción de las sombras.