3.8. Kachelbarer Weichzeichner

3.8.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.23. Anwendungsbeispiel für das Filter Kachelbarer Weichzeichner

Anwendungsbeispiel für das Filter Kachelbarer Weichzeichner

Originalbild

Anwendungsbeispiel für das Filter Kachelbarer Weichzeichner

Filter Kachelbarer Weichzeichner angewandt


This filter is a script-fu and not GEGL-based.

This filter is used to soften tile seams in images used in tiled backgrounds. It does this by blending and blurring the boundary between images that will be next to each other after tiling.

[Tipp] Tipp

Wenn Sie nur die Randbereiche des Bildes weichzeichnen möchten, reicht es nicht aus, das Filter auf das gesamte Bild anzuwenden. Der Ablauf, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, ist wie folgt:

  1. Machen Sie eine Kopie der Ebene (EbeneEbene duplizieren) und wählen Sie diese aus, um damit zu arbeiten.

  2. Wenden Sie das Filter Kachelbarer Weichzeichner mit einem Radius von 20 Pixeln auf die Ebene an.

  3. Wählen Sie alles aus (Strg+A) und beschränken Sie die Auswahl (AuswahlVerkleinern), um einen Rand zu erhalten.

  4. Geben Sie der Auswahl mittels AuswahlAusblenden eine weiche Kante.

  5. Löschen Sie die Auswahl mittels Strg+K.

  6. Führen Sie die Ebenen mittels EbeneNach unten vereinen wieder zusammen.

3.8.2. Filteraufruf

You can find this filter in the image menu under FiltersBlurTileable Blur….

3.8.3. Eigenschaften

Abbildung 17.24. Eigenschaften für das Filter Kachelbarer Weichzeichner

Eigenschaften für das Filter Kachelbarer Weichzeichner

Radius

Mit dieser Eigenschaft können Sie die Stärke der Weichzeichnung einstellen. Je größer der Radius, um so größer die Wirkung des Filters.

Vertikal weichzeichnen, Horizontal weichzeichnen

Mit diesen beiden Kontrollkästchen können Sie einstellen, ob Sie die horizontalen und/oder die vertikalen Ränder kachelbar machen möchten.

Art des Weichzeichners

Mit diesem Klappmenü können Sie den Algorithmus einstellen, der zum Weichzeichnen verwendet werden soll.

IIR

IIR ist schneller bei Bildern mit vielen kleinen Farbflächen (z.B. Fotos oder gescannten Bildern).

RLE

RLE ist schneller bei Bildern mit wenigen großen Farbflächen (z.B. Comics).