Kapitel 1. Einführung

Inhaltsverzeichnis

1. Willkommen bei GIMP
1.1. Das Team hinter GIMP
1.2. Das GIMP-Hilfesystem
1.3. Funktionen und Möglichkeiten
2. Was gibt es Neues in GIMP 2.10?
2.1. Aktualisierte Benutzeroberfläche und erste Unterstützung von HiDPI
2.2. GEGL-Portierung, Unterstützung von hohen Bittiefen, Multi-Threading, und mehr
2.3. Arbeiten im linearen Farbraum
2.4. Überarbeitung der Farbverwaltung
2.5. Ebenen und Masken
2.6. Mehr Verwendung für CIE LAB und CIE LCH
2.7. Neue und verbesserte Werkzeuge
2.8. Verbesserungen für Digital-Artisten
2.9. Verbesserungen für die Digitalfotografie
2.10. Effekte
2.11. Verbesserungen der Bedienbarkeit
2.12. Unterstützung für Dateiformate
2.13. Ansicht, Bearbeitung und Erhalt von Metadaten
2.14. Interaktion direkt auf der Leinwand
2.15. Vereinfachtes Melden von Fehlern und Wiederherstellen nach Abstürzen
2.16. API-Änderungen
2.17. Entwicklungsplan und was als nächstes kommt

1. Willkommen bei GIMP

GIMP ist ein freies, sehr leistungsfähiges Photo- und Bildbearbeitungsprogramm. Der Name GIMP ist zusammengesetzt aus den englischen Worten GNUImage Manipulation Program, was im Deutschen soviel bedeutet wie GNU Bildbearbeitungsprogramm.

Sie können GIMP für eine Vielzahl an Aufgaben einschließlich Photonachbearbeitung, Bildkomposition und -malerei einsetzen.

Eine große Stärke von GIMP ist seine Erweiterbarkeit. Es wurde von Grund auf so entworfen, dass es durch verschiedenste Erweiterungen fast beliebige neue Funktionen erhalten kann. Sogar eine eigene kleine Programmiersprache, genannt Skript-Fu, wurde ihm mit auf den Weg gegeben, um einfache wie komplexe Probleme durch kleine Programme lösen zu können.

Eine weitere Stärke von GIMP besteht in der freien Verfügbarkeit des Programmcodes. Hierdurch ist es auf sehr vielen verschiedenen Plattformen verfügbar. Die meisten GNU/Linux-Distributionen beinhalten GIMP als Standardanwendung für Bildbearbeitung. Weitere Beispiele hierfür sind Microsoft Windows™ oder Apple Mac OS X™ (Darwin). GIMP ist Freie Software und wird unter der GPL [GPL] weitergegeben. Die GPL gibt Benutzern die Freiheit, auf den Programmcode zuzugreifen, diesen zu modifizieren und weiterzugeben.

1.1. Das Team hinter GIMP

Die erste Version von GIMP entstand durch Peter Mattis und Spencer Kimball. Bis heute haben viele weitere Entwickler zu diesem Produkt beigetragen, und Tausende haben durch Support und Tests mitgewirkt. Aktuell wird die Weiterentwicklung von GIMP von Sven Neumann, Mitch Natterer und vielen weiteren Mitwirkenden verantwortet.

1.2. Das GIMP-Hilfesystem

Das Dokumentations-Team und die Anwender von GIMP stellen Ihnen vielfältige Informationen bereit, um Sie bei der Arbeit mit GIMP zu unterstützen. Dieses Handbuch ist ein wichtiger Bestandteil der Dokumentation. Die aktuelle Version finden Sie auf der Webseite des GIMP-Dokumentations-Teams [GIMP-DOCS]. Die HTML-Version wird zusätzlich als Kontexthilfe verwendet. Sie können auf diese von GIMP aus jederzeit durch Drücken der F1-Taste zugreifen. Lesen Sie weiter und freuen Sie sich auf viel digitale Farbe und eine bunte Welt mit GIMP.

1.3. Funktionen und Möglichkeiten

In der folgenden Liste finden Sie eine kurze Übersicht über eine Auswahl der wichtigsten Funktionen und Möglichkeiten, die GIMP Ihnen bietet:

  • Eine große Auswahl an Malwerkzeugen, wie Pinsel, Stift, Sprühpistole (Airbrush), Klonwerkzeug und vielen weiteren,

  • ein cleveres Speichermanagement, welches Ihnen die Arbeit mit sehr großen Bildern ermöglicht und nur durch den verfügbaren Speicherplatz auf der Festplatte Ihres Computers beschränkt ist,

  • qualitativ hochwertige Werkzeuge, welche auf Subpixelebene arbeiten und Treppenstufen durch Anti-Aliasing vermeiden,

  • die Unterstützung von Alphakanälen für die Arbeit mit Transparenz,

  • Ebenen und Kanäle,

  • eine eigene Programmiersprache Skript-Fu, mit der Sie auf viele Funktionen von GIMP in eigenen Skripten zugreifen können (Näheres im Abschnitt 3, „Ein Skript-Fu-Tutorial“),

  • die Möglichkeit, eigene Skripte zu entwickeln, um spezielle Aufgaben effizient zu lösen,

  • wiederholbare Funktionen zum Zurücknehmen und Wiederholen von Arbeitsschritten (Näheres im Abschnitt 3, „Rückgängig machen“),

  • Transformationswerkzeuge wie Rotieren, Skalieren, Scheren und Spiegeln,

  • lesen und schreiben verschiedenster Dateiformate wie beispielsweise GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP und viele weitere,

  • Auswahlwerkzeuge inklusive rechteckiger-, elliptischer-, freier- und unscharfer Auswahl (Zauberstab), ein Pfadwerkzeug und eine intelligente Schere,

  • und zu guter Letzt: die Möglichkeit, GIMP durch verschiedenste Erweiterungen um neue Dateiformate, Filter und Funktionen zu bereichern.