Рисунок 17.386. Пример применения фильтра «Головоломка»
Исходное изображение
После применения фильтра «Головоломка»
Этот фильтр разбивает изображение на части головоломки. Края частей не сглаживаются автоматически. Изображение будет выглядеть лучше при небольшом сглаживании (например, размытие по Гауссу при радиусе 1,0).
![]() |
Подсказка |
---|---|
Для того, чтобы легко выделить область каждой отдельной части головоломки, как в примере выше, отобразите текстуру на отдельном слое, заполненном белым цветом и с режимом слоя «Умножение». Выделить отдельные части можно с помощью инструмента Выделение связанной области. |
Число частей головоломки, по горизонтали и вертикали.
Рельеф краёв
The Blend width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Blend width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
Ползунок определяет силу блика на краю каждой части. Эффект определяет глянцевитость материала головоломки. Ширина блика определяется относительно ширины закруглённости краёв. При уменьшении размера частей ширину блика и закруглённости тоже нужно уменьшить. Значения по усмотрению подходят для изображения 500x500 пикселей.
Стиль головоломки
Можно выбрать из двух стилей головоломки:
Создаются части с прямыми сторонами
Создаются части с кривыми сторонами.