Команда содержимое активного слоя. Данные, перемещённые за пределы слоя, удаляются. Эта команда вызывает диалог, позволяющий указать, насколько переместить слой и как заполнить пустые области, создаваемые перемещением, что можно использовать для создания мозаичных текстур.
перемещаетЭта команда работает только на одном слое.
Доступ к этой команде можно получить
из главного меню
→ → ,с помощью клавиши быстрого доступа Shift+Ctrl+O.
Эти параметры являются общими для диалогов на базе GEGL. См. Раздел 2, «Общие свойства».
С помощью этих двух значений вы определяете, насколько следует переместить содержимое слоя в горизонтальном (X) и вертикальном (Y) направлениях.
Вы можете ввести значения в текстовых полях. Положительные значения смещают слой вправо и вниз. Единица измерения по умолчанию — пиксели, но вы можете выбрать другую единицу измерения в выпадающем меню. Иногда полезно использовать единицу измерения «%».
Для перемещения слоя можно нажать и тащить прямо на холсте.
С помощью этой кнопки можно автоматически указать такие значения смещения по X и Y, что содержимое сместится на половину ширины и высоты изображения.
То же, что и выше, но только смещение по X устанавливается ровно на половину ширины изображения.
То же, что и выше, но только смещение по Y устанавливается ровно на половину высоты изображения.
Здесь можно указать один из трёх способов обработки пустых мест, образуемых после смещения слоя:
Залить изображением: пустое место с одной стороны слоя заполняется данными с противоположной стороны, которые бы вышли за пределы слоя. Таким образом данные не теряются.
Залить цветом фона: пустое место заполняется цветом фона из панели инструментов.
Сделать прозрачным: пустое место делается прозрачным. Если у слоя нет канала альфа, то этот выбор недоступен.
Рисунок 16.119. Использование «Смещения» вместе с «Поведением края»
Исходное изображение
Y = -40, поведение края = залить изображением
Y = -40, поведение края = залить цветом фона
Y = -40, поведение края = сделать прозрачным
Рисунок 16.120. Повторяемый узор
Исходное изображение; соответствующий диалог слоёв
Поведение края = залить изображением, смещение = по ширине/2, высоте/2
Создайте повторяющийся узор с помощью фильтра Мозаика