4.2. Сглаживание

4.2.1. Общая информация

Этот фильтр уменьшает эффекты сглаживания (см. Сглаживание) при помощи алгоритма экстраполяции края Scale3X.

Scale3X основан на Scale2X, который используется для увеличения размера маленьких растровых изображений, стараясь угадать недостающие пиксели без интерполяции и размывания изображений.[8] Scale2X вначале был разработан, чтобы улучшить качество старых компьютерных игр при низком разрешении, когда их запускают на таких устройствах, как телевизор, мониторы компьютера и жидкокристаллических экранах.[9]

Фильтр «Сглаживание» работает следующим образом:

Для каждой точки

  1. фильтр расширяет исходный пиксель в 9 (3x3) новых пикселей по алгоритму Scale3X, используя цвета этого пикселя и 8 соседних (экстраполяция);

  2. затем фильтр подбирает новые пиксели к средневзвешенному пикселю.

4.2.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню ФильтрыУлучшениеСглаживание.

4.2.3. Примеры

Следующие примеры показывают эффект на некоторых шаблонах. Маленькие квадраты представляют собой точки (масштаб 16:1).

Исходное изображение (масштаб 16:1)

После применения фильтра «Сглаживание» (масштаб 16:1)