Мы не ставим перед собой цель детального описания каждого скрипта. Большинство скрипт-фу очень легки для понимания и использования. На момент написания этих строк, по умолчанию устанавливаются следующие типы:
Текстуры
Темы Web-страниц
Эмблемы
Кнопки
Здесь вы найдёте разные скрипты, генерирующие текстуры. Вообще, они довольно полезны, поскольку вы можете добавить множество аргументов к своим текстурам.
Рассмотрим скрипт «Земля». В этом скрипте вы должны установить размер изображения/текстуры, и задать уровень случайности, используемый для создания земли. Используемые для генерации карты цвета взяты из текущего выбранного градиента в редакторе градиентов. Вы также должны установить значения для уровня детализации, высоту/глубину земли и моря, также как в обычной дорожной карте, 1:10 представляется как 10.
Вот это очевидное практическое применение скриптов. Создавая скрипт для создания текста, эмблем, кнопок-указателей, и т.д. вы даёте всем им одинаковый стиль и форму. Вы также сохраняете массу времени, поскольку вам не нужно создавать каждую эмблему, текст или кнопку вручную.
Большинство скриптов достаточно самодокументированы, но вот несколько подсказок:
Оставьте все странные символы, такие как ' и " нетронутыми.
Удостоверьтесь, что указанная в скрипте текстура существует.
Заполнение определяет количество пространства вокруг вашего текста.
Большое значение ширины скоса создаст иллюзию более высокой кнопки.
Если вы отметите пункт «нажатая», кнопка будет выглядеть нажатой.
Выберите прозрачность если не хотите сплошной фон. Если вы выберите сплошной фон, удостоверьтесь, что это такой же цвет как и у фона веб страницы.
Здесь вы найдёте все типы генерирующих логотипы скриптов. Это хорошо, но используйте их с осторожностью, поскольку люди могут узнать вашу эмблему, как сделанную известным скриптом GIMP. Вы должны скорее расценивать это как основу, которую вы можете изменить в соответствии с вашими потребностями. Диалог создания эмблем более или менее такой же как и для всех подобных скриптов:
В поле ввода текста введите имя вашей эмблемы, например, Frozenriver.
В поле ввода размера шрифта введите размер вашей эмблемы в пикселах.
В поле ввода текста введите имя шрифта, который вы хотите использовать для вашей эмблемы.
Для выбор цвета вашей эмблемы просто щёлкните по кнопке выбора цвета. Это вызовет диалог выбора цвета.
Если вы посмотрите на поле выполнения текущей команды , вы увидите, что скрипт запущен.
Под этим заголовком вы найдёте скрипт, создающий прямоугольные выпуклые кнопки. Скрипт имеет приблизительно десяток параметров, и большинство из них подобно тем, что описаны в скриптах создания эмблем. Вы можете экспериментировать с различными параметрами настройки, чтобы получить необходимую кнопку.