La commande
est un script qui remplit la région sélectionnée (ou l 'Alpha) avec un tracé rappelant celui d'un circuit imprimé. Il paraît encore meilleur quand il est créé avec un dégradé convenable.Astuce | |
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Ce filtre semble mieux marcher avec des sélections tarabiscotées. |
Si l'image est en mode indexé, cette entrée de menu est désactivée.
Note | |
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Ce filtre crée une image en niveaux de gris en mode RVB. L'image résultante ne dépend pas de l'image originale. |
Avec cette option, vous pouvez régler la valeur de l'option du filtre « Peinture à l'huile » de 3 à 50 pixels. Des valeurs plus grandes donnent des lignes plus floues. 17 est la valeur par défaut.
Vous pouvez indiquer un germe de génération de hasard entre 1 et 3000000. La valeur par défaut est 3.
Si cette option est cochée, les pixels sombres du circuit sont rendus transparents, de telle sorte que l'image sous-jacente soit visible à travers ces trous. Cette option est désactivée par défaut. L'option Nouveau calque est requise.
Si une sélection existe quand ce script est appelé, vous pouvez la garder grâce à cette option, qui est activée par défaut.
Si cette option n'est pas cochée, la structure générée est tracée sur le calque actif. Quand cette option est cochée (par défaut), ce script ajoute un calque et y dessine le circuit.
Cet effet passe par les étapes suivantes :
Application du filtre Labyrinthe avec une largeur de 5 pixels et l'algorithme « Profondeur d'abord ». Le motif de labyrinthe dépend du germe du circuit.
Application du filtre Peinture à l'huile avec une brosse de la taille du masque.
Application de Détection du contour avec l'algorithme Sobel, l'option Étaler et une Quantité à 2.0.
Enfin, Désaturer pour obtenir une couleur grise en mode RGB.