Ce filtre ajoute une inquiétante lueur autour du canal Alpha du calque actif.
Il dérive du script-fu « Lueur extérieure » ( → → → dans la fenêtre d'image), à droite dans l'image ci-dessus.
Avertissement | |
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L'image sera toujours redimensionnée à la taille du calque actif. |
On accède à ce filtre par « Alien Glow »
→ → . Le nom anglais de ce filtre estIl s'agit en fait de l'option Taille de la police dans le scrip-fu Lumière extérieure. Toutefois, deux valeurs seront fixées en relation avec cette taille : la lueur sera agrandie de « Taille de la lueur » / 30, et le rayon d'adoucissement sera « Taille de la lueur » / 4. Vous devrez probablement choisir la hauteur de vos objets pour cette option ( ignorez « pixels*4 ».
C'est la couleur de l'inquiétante lueur, par défaut en vert (62, 252 ,0), mais le clic sur le bouton échantillon de couleur ouvre un sélecteur de couleur si vous voulez en changer.
Il est facile de produire cette étrange lueur extérieure :
Si nécessaire, créez une sélection à partir du canal Alpha du calque actif.
Remplissez la sélection avec le Dégradé suivant : Forme = Suivant la forme (sphérique); Dégradé = PP vers AP (RVB) avec PP = gris foncé (79,79,79), AP = noir.
Créez un nouveau calque (« Lueur extérieure ») en dessous. Étendez la sélection légèrement, adoucissez-la, et remplissez-la avec la Couleur de la lueur.
Créez un nouvel arrière-plan rempli de noir.